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APNG Anime Maker(PNG动画制作)

APNG Anime Maker(PNG动画制作)

绿色免费版

大小:1.85 MB 更新:2020/07/23

类别:动画制作系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

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  APNG Anime Maker是一款易于使用的APNG动画设计工具,能够根据用户的需要将PNG/TGA图像文件制作动画PNG,可以创建高度优化的APNG文件,使用许多技巧使它们尽可能小,提供了对应的zlib、7zip,Zopfli压缩功能模块;该程序可以加载和保存APNG文件,并且它还支持许多其它图像格式,它还包括具有图层和样式的广泛编辑选项,可以将动画转换为幻灯片,反之亦然,添加或删除帧,更改动画速度;可以加载和保存带有或不带有Alpha通道的APNG,自动帧差异优化有助于更多地压缩文件,内置的筛选器提供了很多处理选项、裁剪、调整大小等等;需要的用户可以下载体验

APNG Anime Maker(PNG动画制作)

软件功能

  支持设计PNG动画,并且提供对应的文件导出管理功能,可在极短的时间之内完成设计

  无论是新手用户还是高手,都可以通过此工具设计出完美的动态图片

  整个制作过程非常灵活,所有功能模块都会为用户提供最佳的帮助

  此工具是用于检查和修改PNG/APNG文件的低级实用程序。

  可以编辑fcTL块中的时间延迟,通过创建tRNS块来分配透明颜色,编辑调色板,删除不需要的块等等。

  APNG Anime Maker是一款非常出色的PNG动画制作工具

  与一般的png动画制作软件不同,它不光具有体积小巧、画质清晰、边缘透明等特点

  还可以加载每个独立的帧、设置延迟和偏移量,包括一些图像消隐方法等等,

软件特色

  APNG:Animated PNG格式的图像就是一个会动的PNG图像。

  APNG(Animated Portable Network Graphics)是一个基于PNG(Portable Network Graphics)的位图动画格式

  扩展方法类似主要用于网页的GIF 89a,仍对传统PNG保留向下兼容。

  第1帧是标准的单幅PNG图像,因此只支持原版PNG的软件能正常显示第1帧。

  剩余的动画帧和帧速数据储存在符合原版PNG标准的扩展数据块里。

  MNG文件是PNG开发组设计的用以处理动态图的官方算法,

  但在实际使用时占用了过多的资源,需要用户端加载过多的代码,显得十分笨重,所以被Mozilla抛弃。

  不过,PNG开发组本身就不怎么赞成动态图这种算法设计,

  因为他们觉得让一种图片格式既有静态又有动态展示是一种“糟糕的设计”。

使用说明

  您可以通过以下方法之一打开Flickr导出对话框:

  从工具栏上的主页选项卡。

  点击保存视频下拉按钮。选择Flickr选项。

  从工具栏上的文件选项卡。

APNG Anime Maker(PNG动画制作)

  点击保存视频...菜单项,然后在打开的向导中选择上传,然后选择Flickr选项。

  进入Flickr导出对话框后,您可以选择将应用于导出项目的各种设置。

  做出选择后,点击创建,进行导出和上传过程。

  如果需要,将显示对话框,并且将打开您的Web浏览器,使您可以登录该服务。

  可以通过以下方法之一打开YouTube导出对话框:

  从工具栏上的主页选项卡。

  点击保存视频下拉按钮。选择文件格式选项。

  从工具栏上的文件选项卡。

  点击保存视频...菜单项,然后在打开的向导中选择上传,然后选择YouTube选项。

  进入YouTube导出对话框后,您可以选择将应用于导出项目的各种设置。

  做出选择后,点击创建,进行导出和上传过程。

  如果需要,将显示对话框。登录到您的YouTube帐户,然后按照提示进行操作,以允许该应用访问您的在线个人资料。

  您可以通过以下方法之一打开Vimeo导出对话框:

  从工具栏上的主页选项卡。

  点击保存视频下拉按钮。选择“ Vimeo”选项。

  从工具栏上的文件选项卡。

  单击“ 保存视频...”菜单项,然后在打开的向导中选择“上载”,然后选择“ Vimeo”选项。

  进入Vimeo导出对话框后,您可以选择将应用于导出项目的各种设置。

  做出选择后,单击创建以开始导出和上传过程。

  如果需要,将显示“Vimeo对话框,并且您的Web浏览器将打开,您可以登录到该服务。

  APNG Anime Maker可以使您轻松便捷地将照片或视频上传到Flickr。但是,使用前需要您的许可。

  可以使用该示例试用功能并进行实验,以查看更改的对象属性如何影响动画。

  要加载示例项目,请在程序首次打开时从“欢迎使用APNG Anime Maker”对话框中选择“打开示例项目”,或者选择“ 文件”->“打开示例项目”。

APNG Anime Maker(PNG动画制作)

  该样本是使用两种成分构建的。

  主要成分

  主要构图由四个对象组成,其中三个是动画对象,另一个是孩子,并由其父对象动画。

  “此文本出现” 文本对象已经过动画处理,因此它将随着时间的推移更改其缩放比例以及不透明度。它以0%的不透明度和100%的缩放比例开始,直到2秒标记,然后到4.17秒标记,不透明度为100%且缩放比例为113%。

  这的效果是文本似乎会淡入在2秒标记和4.17秒之间查看,并且大小略有增长。

  “太阳” 形状对象由具有圆形比例的Ellispe对象和“ Rays”子对象组成,后者是另一个Ellispe,已通过添加额外的顶点进行了修改,从而移动了该对象以产生光线效果。

  对Sun对象进行了动画处理,使其可以围绕其自身的中心缓慢旋转,该动画也适用于子级“ Rays”对象。

  “ Clouds”对象是经过动画处理的Clouds Composition,以便随时间从右向左滚动。由于云成分比父成分宽,因此在任何时候它都不会完全可见,因为它将被父成分的大小掩盖。

  主要构图的背景是纯蓝色。可以将其更改为渐变色,以便朝着框架顶部变亮,以提供更像天空的着色。

  尝试:

  将背景更改为渐变,单击“对象”面板上合成名称旁边的“合成设置”按钮,打开“背景”选项卡,然后选择“渐变”单选按钮。

  移动方向箭头,使其从下到上垂直指向,然后将顶部“停止”的颜色更改为中等蓝色,将顶部“停止”的颜色更改为较浅的蓝色。单击确定以接受更改。

  云组成

  云组成由两组云组成,两组云由10个小云和14个大云组成,每个云都是作为“自定义形状”对象创建的。

  通过使它们成为“小云”或“大云”虚拟对象的子级,将它们分为小云和大云。

  这两个虚拟对象是创建简单对象组的一种方式。

  当背景填充颜色作为主构图的子构图包括在内时,将被忽略。

  此样本中的云合成本身不包含任何动画定时,它只是由主要合成动画的静态图像。

  将动画关键帧添加到小云或大云中,以便它们以不同的速率移动。

  看看您自己演奏Clouds乐曲时的外观以及主要乐曲的外观。

  图层的顺序由对象在“合成面板”中的位置控制,顺序较高的对象位于顺序较低的对象的顶部。

  在此示例中,“ Sun”对象由两个对象组成,一个黄色的圆盘和一个“ Rays”形状的对象。

  太阳的顺序要比“光线”的对象高,因此它位于光线的顶部。

  云对象是顺序中的最低对象,因此它们位于所有其他对象的下方。

  更改顺序,使“云”层位于“太阳”层上方,以使云看起来比太阳更近。

  项目文件仅存储媒体文件(包括视频,音频和图像文件)的路径,而不存储整个文件内容。加载项目文件时,它将尝试使用这些文件路径查找和加载媒体文件。

  如果媒体文件已被移动或删除,或者仅项目文件已被复制或移动到另一台计算机,Express Animate将无法找到原始媒体文件。

  要将项目及其所有媒体文件备份,或将项目及其所有媒体文件移动到另一台计算机,请选择文件 ->将项目文件备份到文件夹。

  这会将项目(.apj)文件的新副本保存在所选文件夹中,并且项目中使用的所有媒体文件也将复制到同一文件夹中。然后,可以将整个文件夹保存到备份媒体,复制或移动到另一台计算机。

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