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大小:155 MB 更新:2023/03/23
类别:动画制作系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
edge animate cc是一款html动画编辑软件,支持网页设计、数位出版、广告设计等,程序支持边缘动画组合的剖析功能,在操作边缘动画运行时,Edge Animate动画取决于Edge时间轴和符号JavaScript库,此文档对应于这些库的5.0版,用户可以在此处下载Animate运行时和预加载器的未缩小版本供您参考,它是在BSD类型的许可证(按原样)下提供的,用于调试,高级脚本,一般好奇心,或者用户选择使用它,任何Adobe支持层都不支持或修改这些文件的使用和修改。需要的用户可以下载体验
合级DOM事件
Edge Animate公开以下合成级别事件:
compositionReady 在构图准备好演奏之后但在 autoPlay 拍摄之前发射。
onError 当事件处理程序导致Javascript错误时触发。
该事件触发页面中的任何组合,因此在页面上有多个组合的情况下,将调用所有组合的处理程序。
为区分组合,处理程序参数的 compId 字段 e设置为导致错误的组合ID。
您可以将此与 comId 传递给actions函数闭包进行比较。
此外,该字段设置为其处理导致错误的事件。 e.originalEvent 元素DOM事件
Edge Animate公开原始桌面浏览器元素事件。
仅 click 始终在触摸设备上生成。如果绑定了click事件,将模拟其他鼠标事件。
对于触摸设备,除了鼠标事件之外,您还可以监听触摸事件。
click dblclick mouseover mousedown mousemove mouseup mouseout 元素触摸事件
Edge Animate公开原始设备触摸事件。触摸事件可以更快地响应移动设备而不是单击事件,并启用多点触控(支持的位置)。
touchstart touchmove touchend Edge Animate公开了方便的滑动事件。
避免听父母和孩子的滑动事件,因为如果孩子没有正确处理事件,可能会导致事件在父母身上发生两次。
swipeleft swiperight jQuery事件
Edge公开了以下jQuery事件。
mouseenter mouseleave focus 您可以使用 mouseenter 和 mouseleave 代替 mouseover 并 mouseout 避免干扰其他元素。
例如,在 mouseover 符号上使用时,符号的子元素可能会中断鼠标事件。 mouseenter 相反,请使用以避免冲突。
防止元素事件的默认行为
某些浏览器,尤其是Android版本的WebKit,如果您监听鼠标事件,则会在触摸的元素周围显示突出显示。如果您不想要此行为,请调用 preventDefault 您的处理程序代码,如下所示:
e.preventDefault(); 时间线事件
update play complete stop 符号事件
creationComplete 在创建和初始化符号之后但在 autoPlay 发生之前立即触发。
beforeDeletion 在删除符号之前触发。
动作是为响应各种类型的事件而执行的JavaScript函数。将动作绑定到事件(可能是给定元素)可以在Edge Animate中或在project-name _edgeActions.js 中的代码中完成。
Edge Animate中的绑定操作会导致项目名称 _EdgeActions.js 中生成的代码。
只要您维护生成的代码和注释的结构,就可以手动编辑此代码,然后在Edge Animate中对其进行编辑。
添加手动编辑代码时需要注意的一点是,它不应该在阻塞调用中,例如因为这会阻止动画的其余部分。 alert("Hello");
JavaScript文件
project-name _edge.js
project-name_Edge.js文件包含JSON格式的符号定义(图形和时间轴)。
每次在使用应用程序时保存合成时,Edge Animate都会覆盖此文件。
建议您仅在理解Javascript语言的情况下编辑此文件,因为Edge Animate不理解的任何信息都将丢失。
project-name _edgeActions.js
Edge Animate使用匿名函数来提供变量范围的封装和限制。
整个project-name_edgeActions.js文件包含在单个匿名函数范围中。
这提供了一个可以定义组合范围变量或函数的位置。确保使用var和函数使用本地范围的语法定义变量。
Edge Animate Runtime和jQuery
早期版本的Edge Animate Runtime过去依赖于jQuery。在5.0.1版中已删除此依赖项。
但是,Edge Animate运行时提供了$的基本实现,公开为AdobeEdge。$,支持基本的jQuery选择器和一些常用的jQuery API,如下所示:
Edge Animate运行时中直接可用的jQuery等效API列表
如果在构图中包含jQuery作为外部脚本,那么Edge Animate Runtime会重新定义AdobeEdge。
$ to jQuery并在内部开始使用相同的内容。因此,返回包装器的任何Edge Animate API现在将返回AdobeEdge类型的包装器。$。
但是,如果jQuery作为外部脚本包含在组合中,或者在html页面中的边缘运行时之前加载,那么API将返回一个jQuery包装器。
直接使用元素
通常需要访问底层HTML元素。这在处理 click 事件时特别有用。
例如,访问名为TextOne的底层元素的代码是 sym.$("TextOne");
通过操作访问导入的HTML内容可以通过使用目标元素的ID或类来完成。
您还可以使用此方法来定位位于Edge Animate合成之外的DOM元素。例如,sym.$("#myId");sym.$("footer");
CDN主机
使用Adobe Content Distribution Network(CDN)是加速Animate合成交付的好方法。
使用Adobe CDN的合成都共享jQuery和Edge Runtime的单个URL。
浏览器缓存运行时,因此用户只需下载一次库,无论他们如何查看Animate组合,即使组合在不同的站点上并由不同的作者生成。
如果您的作品需要在没有Internet连接的情况下运行,或者您想要专门使用自己的主机,请不要使用CDN。
1、在安装之前先把电脑的网络断开
2、下载并打开安装数据包,得到相应的安装程序文件
3、双击应用程序,进入安装界面
4、点击浏览按钮,选择程序安装路径
5、等待安装安装进度太加载完成
6、弹出完成安装界面,点击“关闭”按钮即可
1、程序安装完成后,不要打开程序,打开安装包,找到程序,双击运行程序,得到程序界面
2、选择相对应的程序名称点击“Install”
3、弹出文件选择界面,找到安装路径下载的程序文件“amtlib.dll”,点击打开,默认目录【C:\Program Files\Adobe\Adobe Prelude CC 】
4、打开后,即可弹出成功界面
操作动作是为响应各种类型的事件而执行的JavaScript函数。
将动作绑定到事件(可能是给定元素)可以在Edge Animate中或在project-name _edgeActions.js 中的代码中完成。
Edge Animate中的绑定操作会导致项目名称 _EdgeActions.js 中生成的代码。
只要您维护生成的代码和注释的结构,就可以手动编辑此代码,然后在Edge Animate中对其进行编辑。
添加手动编辑代码时需要注意的一点是,它不应该在阻塞调用中,例如因为这会阻止动画的其余部分。
alert("Hello"); 从早期版本更改:
元素选择器格式发生了变化。之前,我们曾经在元素名称之前添加一个'_',以不需要的新格式。
例如,对于name =“RoundRect”的元素,
旧选择器格式: 新的选择器格式: ${_RoundRect}
${RoundRect}
使用符号
边缘动画符号
Edge Animate Runtime围绕符号概念进行组织。符号是一组独立的行为,时间轴和图形。
该阶段是一个符号,总是有在每一个边缘动画组合物的单一根阶段。
阶段和其他符号实例附加到DOM中的元素。符号实例的子元素由该符号拥有,并称为Actors。
符号是可扩展的。您可以定义Actions,将事件绑定到Actions,以及在运行时更改符号。
符号关闭
该项目的名称 _edgeActions.js文件是一组嵌套的JavaScript闭包。
要查看此内容,请打开Edge Animate,创建一个新项目,保存它,然后在文本编辑器中打开项目名称_edgeActions.js。它应该类似于以下内容:
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