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Imagemapper(html图像/地图制作工具)

Imagemapper(html图像/地图制作工具)

v2.2 免费版

大小:3.85 MB 更新:2020/08/27

类别:主页制作系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

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  Imagemapper是一款非常实用的html图像地图创建工具,它还有一个名字叫做Life Software Imagemapper 2,用户可以使用它为网页创建交互式HTML Imagemaps,该程序在使用方面非常高效,同时还可以让用户能够在短短几分钟内为您的图像映射生成代码,该程序具有良好的图像映射器应具有的所有功能,需要注意的是,此工具现在没有撤消功能,用户可以在任何喜欢的浏览器中测试图像映射,并且用户会发现它与类似软件没有明显的功能差异,但是,鉴于此类程序的关注范围很窄,因此选择通常取决于个人用户的使用习惯,熟练的网站建设者会发现Imagemapper是其工具集的坚实补充;需要的用户可以下载体验

Imagemapper(html图像/地图制作工具)

软件功能

  Imagemapper 使您可以绘制,修改和设置imagemap图像上热点的属性。

  它可以制作客户端和服务器端图像映射。

  它支持CERN和NCSA服务器端图像映射。

  它还可以在您喜欢的浏览器中测试图像映射。

  它具有无限的撤消-重做步骤的功能。

  此外,您可以从已经创建的网页中加载图像地图。

  支持图像映射的所有图像类型(.JPG,.GIF和.PNG)。

  最后,它具有一个向导,可帮助您创建新的图像映射。

软件特色

  网页作者正在使用图像映射,以便在单个图像上指定热点,这些热点充当链接。

  使用鼠标单击时,尽管它们位于同一图像上,但它们仍会导致不同的链接。

  这非常有用,并且图像映射的使用非常普遍。

  客户端和服务器端都有两种类型的图像映射。

  对于客户端图像映射,指定链接的URL和热点的坐标所需的数据在HTML文档中。

  用户(客户端)的浏览器正在使用此功能信息。

  相反,对于服务器端图像地图,地图信息位于服务器上,并由CGI在服务器上处理脚本。

  并非所有浏览器都支持客户端图像映射,因为它比服务器端图像映射更新。

  因此,很多时候网页设计者会同时使用它们。

  免费的4dots软件Imagemapper是可以创建客户端和服务器端图像映射的少数程序之一。

  该软件程序将允许您绘制热点和为您生成数字。

  主要的网站创建程序包都内置了此功能。

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

Imagemapper(html图像/地图制作工具)

  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

Imagemapper(html图像/地图制作工具)

  3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可

Imagemapper(html图像/地图制作工具)

  4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

Imagemapper(html图像/地图制作工具)

  5、桌面快捷键的创建可以根据用户的需要进行创建,也可以不创建

Imagemapper(html图像/地图制作工具)

  6、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

Imagemapper(html图像/地图制作工具)

使用教程

  该应用程序的主屏幕包含以下元素:

Imagemapper(html图像/地图制作工具)

  1.顶级菜单

  在此菜单中,您可以访问应用程序的各种功能。

  2.工具栏

  这是工具栏,您还可以在其中访问应用程序的某些功能,例如选择要创建的形状类型等。通过工具栏访问的所有功能也可以通过顶部菜单访问。

  3.Imagemap的图像

  这是图像映射的图像。如果图像不适合所提供的区域,则可以使用滚动条查看

  图像的隐藏部分。您还可以放大和缩小图像的特定区域。

  4.形状区域

  这些区域将成为图像地图的“热点”。它们的形状类型可以是矩形,圆形或多边形。通过单击鼠标右键,您可以访问菜单来执行此区域的功能。

  5,Imagemap的代码文本框

  此文本框显示图像映射的代码。您可以选择直接将其内容复制到剪贴板,也可以通过按

  工具栏上的“复制剪贴板”按钮。

  如何创建新的客户端或服务器端图像映射

  为了创建新的客户端或服务器端图像映射,请执行以下步骤:

  1.按工具栏上的“新建地图”按钮,或从顶部菜单中选择“文件”->“创建新地图”。

Imagemapper(html图像/地图制作工具)

  2.在打开的新窗口中,指定:

Imagemapper(html图像/地图制作工具)

  i)图像映射类型:

  如果要创建的图像映射是客户端,请在“图像映射类型”选项中选择“客户端(默认)”。否则,在图像映射类型选项中选择“服务器端”。

  ii)用作图像映射的图像:

  指定将要使用的图像文件的路径。您可以单击“浏览”按钮,然后就可以浏览图像文件并同时查看其预览。图像文件应为.JPG,.JPEG,.GIF或.PNG,因为浏览器仅支持将这些图像文件类型用于图像映射。

  iii)唯一的Imagemap名称:

  在这里,您应该为图像映射指定唯一的名称。如果使用“浏览图像”按钮选择图像,则图像名称将被设置为图像映射名称。您始终可以通过在文本框中输入名称来更改此名称。

  iv)默认网址(可选)

  您可以在此处指定默认形状区域的URL。默认形状表示该区域覆盖整个图像。

  Netscape确实提供了默认形状来捕获所有其他已定义热点之外的所有点击。

  v)默认URL目标框架(可选)

  此属性指定要在其中打开链接到默认形状的文档的框架的名称。

  以下目标名称是保留的,具有特殊含义。

  新的浏览器窗口(_blank)

  用户代理应将指定的文档加载到一个未命名的新窗口中。

  同一帧(_self)

  用户代理应将文档加载到与引用此目标的元素相同的框架中。

  父框架(_parent)

  用户代理应将文档加载到当前帧的直接FRAMESET父级中。如果当前帧没有父级,则此值等效于_self。

  整页(_top)

  用户代理应将文档加载到完整的原始窗口中(从而取消所有其他框架)。如果当前帧没有父级,则此值等效于_self。

  如何加载客户端地图

  从顶部菜单中选择“文件->加载客户端地图”。

  在打开文件对话框中,您应该选择一个包含图像映射的网页文件(.html或.htm文件),然后单击打开按钮。

  如果您指定的网页文件包含两个图像映射,则只需选择其中一个。

Imagemapper(html图像/地图制作工具)

  选择后,将加载地图,并显示图像地图及其形状区域。

  如何加载服务器端映射

  为了加载服务器端图像映射,请从顶部菜单中选择“文件”->“加载服务器端映射”。 将打开一个新窗口。

Imagemapper(html图像/地图制作工具)

  在“图像映射HTML文件”中,您应该指定图像映射的html文件。 这意味着该网页文件

  托管图片地图。

  在“ Imagemap MAP File”中,您应指定包含形状坐标的影像地图的地图文件。

  按确定,将加载图像映射。

  如何保存客户端或服务器端映射

  如何保存客户端地图

  从顶部菜单中选择“文件->将地图另存为”;如果该地图过去已保存过一次,则选择“文件->将地图另存为”。

  如果选择“将地图另存为”,则将显示一个保存文件对话框。 在这里,您应该指定将要使用图像映射的文件。 它应该是.html或.htm文件。

  如何保存服务器端地图

  保存服务器端图像映射有点不同。 选择“文件->将地图另存为”后,将打开一个新窗口。

Imagemapper(html图像/地图制作工具)

  在“图像映射HTML文件”中,您应该指定图像映射的html文件。 这意味着该网页文件

  imagemap将被托管。

  在“ Imagemap MAP File”中,您应指定包含形状坐标的影像地图的地图文件。

  按确定,图像图将被保存。

  如何绘制矩形区域

Imagemapper(html图像/地图制作工具)

  为了绘制矩形区域,请执行以下操作:

  1.单击工具栏上的红色矩形按钮,或从顶部菜单中选择“形状”->“矩形”。

  2.现在在图像上标识要进行形状的区域。单击图像上的点

  矩形的左上角顶点应该是。现在,标识顶点的控点-应该可见。

  3.只需将鼠标(不单击)移动到矩形右下角的顶点即可。

  如您所见,矩形的轮廓应可见。

  4.然后,用鼠标单击。现在,该矩形的所有手柄都应该可见,并且该矩形应填充有您在应用程序选项中选择的样式和颜色(请参见下图)。还会打开一个新窗口,您可以在其中插入

  区域的属性。请参见“如何定义区域属性”一章。即使已创建形状,也可以对其进行更改。有关更多详细信息,请参见“重新定义形状,移动形状手柄”一章。

  如何绘制圆形区域

Imagemapper(html图像/地图制作工具)

  为了绘制圆形区域,请执行以下操作:

  1.单击工具栏上的蓝色圆圈按钮,或从顶部菜单中选择“形状”->“圆圈”。

  2.现在在图像上标识要进行形状的区域。单击图像上的点

  圆圈的左上角应该是。

  3.只需将鼠标(不单击)移动到圆圈右下角的位置即可。

  如您所见,圆圈的轮廓应该可见。

  4.然后,用鼠标单击。现在,圆圈的所有手柄都应该可见,并且圆圈中应该填充有您在应用程序选项中选择的样式和颜色(请参见下图)。还将打开一个新窗口,您可以在其中插入区域的属性。请参见“如何定义区域属性”一章。即使已创建形状,也可以对其进行更改。有关更多详细信息,请参见“重新定义形状,移动形状手柄”一章。

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  如何绘制多边形区域

  为了绘制多边形区域,请执行以下操作:

  1.单击工具栏上的绿色多边形按钮,或从顶部菜单中选择“形状”->“多边形”。

  2.现在在图像上标识要进行形状的区域。单击图像上的点

  多边形的第一个顶点应该是。现在,标识顶点的控点-应该可见。

  3.只需将鼠标(不单击)移动到多边形的下一个顶点应位于的位置。

  4.然后,用鼠标单击。

  现在,一个新的手柄-多边形的点应该可见。

  5.执行步骤3-4,直到完成定义多边形。

  6.最后,按鼠标右键或工具栏的箭头按钮。

  现在,多边形的所有手柄均应可见,并且多边形应填充有您在应用程序选项中选择的样式和颜色。还会打开一个新窗口,您可以在其中插入

  区域的属性。请参见“如何定义区域属性”一章。即使已创建形状,也可以对其进行更改。有关更多详细信息,请参见“重新定义形状,移动形状手柄”一章。

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  区域坐标

  如果定义矩形或圆形区域,则在定义它们时可以看到它们的坐标以及它们的宽度和高度。在“重做”按钮的右侧,您可以看到当前的X和Y坐标以及该区域的宽度和高度。您还可以看到该区域的左上和右下坐标。

  客户端图像映射

  客户端图像映射使用:

  1.图片

  2.包含区域元素的地图(html 元素)。每个区域元素都指定区域的像素坐标,还指定链接的URL之类的信息。此外,还应指定map元素的“ name”属性,因为稍后将使用它。

  3.图像的(html元素)usemap属性应与指定为早期的地图的name属性相关。

  usemap属性应以#开头,然后是地图名称。

  客户端图像图示例

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