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大小:1454 MB 更新:2022/01/13
类别:单机游戏系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
红色警戒2:尤里的复仇是由EA Games制作发行的一款策略类(SLG)游戏,该系列的游戏自从发布后就非常受欢迎,以至于到处都有可以看到该游戏的身影,即使是过去了这么多年,该游戏还是依旧非常火热,对于很多老玩家来说,该游戏无疑就是最经典的怀恋,它曾陪伴很多老玩家一起度过那些躲着上网的时代,现在,玩家可以将其下载好好体验,即使是多年前的游戏,但是它的可玩性依旧是那么的高,况且它还是一款单机游戏,在单机游戏中能与之相媲美的不多;整个游戏述了尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵,不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史;喜欢的用户可以下载体验
WESTWOOD推出了红色警戒Ⅱ资料篇《尤里的复仇》,与上一版本不同之处在于加入一个尤里国家并加入盟军和苏军的少数新单位。《红色警戒》入选了世界十大经典游戏。尤其是其资料片《尤里的复仇》。 美国艺电公司新开发的《红色警戒》系列后续版本《命令与征服4:红色警戒3》与其资料片《命令与征服·红色警戒3:起义时刻》已经于2009年发行。但是并未引进中国大陆。内容是在盟军击溃苏联的入侵大获全胜后,尤里展示了他的恐怖计划。尤里完全掌握了心灵控制的技术,当苏联倒台后,尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了心灵控制器,试图统治全世界。同时尤里的复仇也是1968年8月苏联一次针对捷克斯诺伐克的军事行动的代号。战役依然分为盟军篇和苏联篇。如果玩家扮演盟军指挥官,最终能在南极活捉尤里,并将他终身囚禁在心灵隔离室中;如果玩家扮演苏联指挥官,苏军将抢夺时间机器回到过去,挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运,最终征服地球,开始向外太空发展。《红色警戒II》的正常结局盟军结局,故事延续到本作:盟军击溃苏联的入侵,大获全胜。当大家以为已经成功击败邪恶势力时,尤里展示了他的恐怖计划。尤里他完全掌握了心灵控制的技术,当苏联倒台后,尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了心灵控制器,试图统治全世界,不过,还好盟军有爱因斯坦的伟大创造——时间机器,你需要通过时间机器回到大战的中期,将尤里找出来并消灭,到时候玩家要在三藩市、西雅图、洛杉矶等地方找出他,而另一方面,苏联的残余部队也在打着时间机器的主意,试图铲除尤里并改写失败的历史。在红色警戒2尤里的复仇游戏中总共14个精彩的单人任务,另外新增加了可操作任意三方进行的多人模式:协同任务模式。尤里的复仇还 包含10个多人任务,游戏中每一方包含3个多人任务地图,和一个单人的合作任务。三方力量对比将更加平衡,苏军还是力量型的选手,但由于尤里方的出现,心 灵部队退出了苏军阵营。苏军新增加了快速侦察机,终于不必全靠忠实的警犬探路了。盟军相对以往一贯的高速度低防御弱火力风格,这回增加了一种攻击 TANK,装甲厚实,速度较慢,最重要的是对尤里的精神控制免疫……
游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵。不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史。
战役依然分为盟军篇和苏联篇。如果玩家扮演盟军指挥官,最终能在南极活捉尤里,并将他终身囚禁在心灵隔离室中;如果玩家扮演苏联指挥官,苏军将抢夺时间机器回到过去,挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运,最终征服地球,开始向外太空发展。
结合星际争霸与世纪帝国的优点
在《红色警戒2》中,有两组部队系统可供选择:盟军、苏联,这部分是取经于《星际争霸》的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏俄、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,这部分则是效法帝国时代二的多种文明,同样也是各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能狙杀敌人步兵的超级神射手。法国有门固定巨炮,射程及威力都十分惊人,是绝佳的防守武器。德国有辆超卓的反坦克型坦克,惯称为坦克杀手,而美国可以使用伞兵。
战役进行中,绝无安全时刻
《红色警戒2》虽然也要采取 集源、建电厂、工厂才能生产部队,但部队的造价低廉、生产速度大幅提升(较魔兽争霸及星际争霸的造兵速度简直是不可比拟)。所以要是刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里纳凉,过两分钟后家门口开来数十辆坦克、几十名步兵的大军,请不要惊讶,因为这点正是红色警戒2最吸引人的特色。如此一来,整个游戏过程,势必高潮不断,紧张连连。
漂亮的建筑、细腻的部队动作
即时战略界演进这么多年来,推出的游戏一套画面比一套华丽,连3D的都有了,那《红色警戒2》在这方面的进步大不大呢?关于这点,《红色警戒2》采用了改良过的泰伯伦之日游戏引擎,游戏里所有部队、建筑都增大25%以上,部队的动作十分细腻,与目前市面所有的即时战略游戏相比,可说是有过之而无不及。
游戏操作介面大幅改良
《红色警戒2》的游戏操作介面与Westwood之前推出的 几款战略游戏相比,已经做了彻头彻尾的翻新。虽然游戏介面的布置仍然维持传统,但《红色警戒2》的建造排程表上现在新增了四个标牌,让玩家能快速同时建造建筑、部队、防御工事、训练步兵。在画面底部,有个进阶命令控制列,上头有九个群组部队的图示,选择同类型的部队,设定路径点,取消指令,部署部队等等功能都可以由此操作。即时战略老手可能会倾向使用热键执行这些指令,但新手一定会发觉命令控制列十分便于使用。
精锐部队及超级武器
Westwood的程式设计师这次花了许多时间,调整游戏中部队转变成精锐状态时的属性。《红色警戒2》中所有部队杀害敌人数越多,就能累积越多的经验值。而比《泰伯利亚之日》更棒的是,这次累积经验值的速度更快。一旦部队达到精锐状态,会显示于左下角,同时包括行进速度、生命值、避开危险的能力、开火速率的提升等。此外,部分精锐部队的外观会与原来完全不同,而能获得全新的武器,得到自我治疗的能力,敌人雷达也无法侦测。虽然加入了这些超强的精锐部队已经能让游戏节奏快得惊人,但Westwood还不罢休。《红色警 戒2》承袭了前作的“优良传统”,双方阵营都有超级武器,能让对手遭受致命一击。这些超级武器部分是传承了红色警戒,加以翻修,也有些是针对不同的战略而重新设计。其中包括:铁幕装置、核弹发射井、天气控制机、超时空传送仪(资料片——尤里的复仇中,尤里方新增心灵控制器和基因突变器)。
部队可以进驻中立建筑物
《红色警戒2》中有项更令人惊奇的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建筑物中的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。这招在要道最为有效,只要在2-3间建筑物中驻军,就能有效抵御敌方大军来犯(飞行部队及飞弹无法防御,但可以克制住尤里复制人及尤里X)。此外,玩家还能派遣工程师进入特定建筑物,得到特殊能力。机场会给玩家免费的伞兵;钻油井会给玩家小量但稳定的资金;医院能治疗受伤的步兵(《尤里的复仇》中新增科技医院:步兵自动恢复生命值;科技机器商店:装甲单位自动修复;秘密科技实验室:可以制造某个国家的特有兵种,如法国的巨炮、伊拉克的辐射工兵等)
1、单人模式里有七个关卡一路跟尤里对抗,甚至还必须乘坐时光机穿梭回到过去以实时阻止尤里的阴谋。
2、而多人模式中玩家更能够选择尤里的心灵大军,用截然不同的方式跟其它人一较高下。
3、新增三十多种建筑、交通工具《红色警戒2之尤里的复仇》里加入了约三十多种的新单位、建筑物、交通工具等,其中包括红军的磁能坦克、伯里斯,尤里的心灵统治者、雷鸣号、狂兽人等,而同盟军也强化了GI守护者等。加入了这些新单位,在进行游戏时的战略也起了很大的变化,要如何善用这些新单位的特长来达到克敌致胜的效果、且能在限制的时间内完成任务,就成了玩家在资料片里的新难题了。
《红色警戒2之尤里的复仇》里加入了约三十多种的新单位、建筑物、交通工具等,其中包括红军的磁能坦克、伯里斯,尤里的心灵统治者、雷鸣号、狂兽人等,而同盟军也强化了GI守护者等。加入了这些新单位,在进行游戏时的战略也起了很大的变化,要如何善用这些新单位的特长来达到克敌致胜的效果、且能在限制的时间内完成任务,就成了玩家在资料片里的新难题了。
游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。
游戏与原版相比,增加了尤里阵营。如下表:
ctrl+1~0 将选定部队编队
alt+1~0 选择指定编队
shift+1~0 加入指定编队
ctrl+f1~f4 对指定地点编号
f1~f4 选择指定地点
f5~f12 嘲笑对手
H 选择基地
空格 选择最近出事地点
S 停止
G 警戒
X 分散
A 同盟
Z 设置巡逻路线
N 下一支部队
U 按生命值顺序
Y 按等级顺序
M 前一支部队
P 选择战斗部队
T 选择同类部队
D 部署部队(展开基地和盟军步兵)
NUM-5 回屏幕中央
K 修理模式
L 贩卖模式
NUM-9 列出部队
NUM-7 列出建筑
Q 建筑界面
W 防御武器界面
E 生产步兵界面
R 生产车辆界面
B 设置心灵信标
CTRL-C 截图
ESC 设置选项
1、用尤里,造五个小兵,选中小兵,再点击一次电厂【也叫生化反应堆】,你会看到你的电力会迅速的提升,这个可以方法运用在刚刚建立基地的时候,那时候资金紧张,用该方法可以不必花费很多钱去建立电厂。
2、建立一个心灵控制塔,然后再建造一个回收站,两个配合,心灵控制塔可以控制敌人部队,敌人部队被控制以后,不要让他们去战斗,让他们进入回收站,你的钱就蹭蹭的涨。
3、用复制中心制造小兵,然后使用基因突变技能,将小兵转换为巨人,让巨人进入回收站,你就可以大批量的赚钱啦。这个方法使你不必担心自己没有钱,想赚多少赚多少。缺点是,基因突变不是想用就能用,必须等待几分钟才能用一次。
4、用工程师进入炼油厂,这样你就可以在其周围建立建筑物了,建立一个心灵控制仪和一个炮塔,两个配合,可以消灭大部分的敌人。如果你想赚钱,还可以在附近建立一个回收站,将被控制的敌人放入回收站,赚取大量金钱。
5、用五个飞碟,突袭敌人基地,别的都不管,找到电厂就攻击,你会发现飞碟就徘徊在电厂上方不动,敌人的电力系统就瘫痪了,没有电,他的防御系统就瘫痪了,你就可以为所欲为了。我的做法是,带入大量工程师,把他的建筑物据为己有
6、使用尤里,找到民用的小轿车,用尤里控制它,然后将其带入回收站,一般回收一辆就能卖1000块,卖10辆你就发达啦。
7、使用磁能兵,点击他选中他,然后按下ctrl键,点击磁能塔,你会看到磁能兵开始给塔充电,这样做的可以增强塔的攻击力,而且,在基地因为意外停电的时候,塔也是有点的,这样别人就无法利用停电突袭你的基地了。
8、在用苏俄的时候,造一个直升机,该直升机可以变形,在直升机飞着的时候,鼠标点击该直升机可以使其着陆,着陆以后再点击一次就可以将其变形为一个大炮,威力和巨炮相似。
9、造五个恐怖分子,选中他们,点击防空车,进入防空车,进入以后来到敌人基地,防空车被打爆,恐怖分子就出来了,再打死一个恐怖分子,就会会看到五个恐怖分子同时爆炸,场面非常壮观。
1.士兵:派几个美国大兵驻扎在路口、桥梁、山坡上等处,有时几个就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话,就更坚固了。
2.工程师:工程师可以迅速修复建筑物;工程师进入多功能步兵战车可以变成维修车。
3.间谍:间谍先伪装敌方人员或狗,进入电厂可以让对方停电一分钟,进入矿厂可以偷钱,进入兵营或战车工厂可以使自己军队升级,进入作战实验室可以偷敌方的一个兵种。
4.时空兵:时空兵可以迅速移动展开地图;进入多功能步兵战车可以形成时空战车,时空战车可以将对方的士兵、坦克以及建筑物迅速消灭,数量越多威力越大。
5.多功能步兵战车:多功能步兵战车既可对地也可对空;让士兵进入可以形成装甲车,让工程师进入可以形成维修车,既可加血也可以卸掉恐怖机器人,让谭雅进去既可以发挥谭雅的作用又可以保护谭雅,狙击手也一样,让时空兵进去可以形成时空战车。
6.航空母舰:航空母舰可以轰炸岸边的建筑物,两辆以上就可以形成战斗力。
7.裂缝产生器:裂缝产生器可以屏蔽对方,使对方的空袭看不到目标。
8.间谍卫星:间谍卫星展开全部地图。
(1)防御篇
1.地面防御:如果驻地周围有桥梁先用坦克炸掉,如果还有路口进入基地,将所有大兵驻扎在路口中央,越密集越好;再将坦克停在大兵两侧靠后;再造几辆光棱坦克停在大兵后边或两侧。
2.空中防御:在基地对敌一侧造足够数量防空炮,同时造15辆多功能步兵战车作为近程流动防御,再造30个飞行兵作为远程流动防御;当敌人用飞艇进攻时用飞行兵沿途解决,当敌人用伞兵或飞机进攻时用步兵战车解决。
3.海上防御:当敌人用航母或无畏级战舰袭击时,用8架以上的飞机炸掉。
4.其他防御:在总部周围5到6条狗防止敌人用夜莺直升飞机运谭雅或工程师攻击总部;在基地造足够数量的光棱塔防止敌人用超时空传送进攻;在矿厂周围放几条狗防止敌人用间谍偷钱。
(2)建造篇
1.采矿:矿厂建在离矿最近的地方,造5辆以上的矿车。
2.占领:用夜鹰直升飞机运送工程师占领基地周围的油厂可以不断提供金钱,战领飞机场可以提供伞兵,占领科技市场可以形成一个对地对空的碉堡,占领医院可以让自己士兵进入治疗。
3.窃取:造几个间谍用夜鹰直升飞机运送到敌人基地周围赶快让间谍伪装成敌人的士兵,同时让夜鹰直升飞机离开,让间谍进入对方矿厂可以偷取30000以上的金钱;进入对方的作战实验室可以得到一个兵种。
4.发展:建一个矿石精炼厂让金钱升值,建一个维修工厂既可以维修车辆又可以造基地车,建一个作战实验室可以生产先进武器。
(3)进攻篇
1.空中进攻:造3个以上的飞机场,并造满飞机,同时造一个间谍放在敌人的电厂旁边让其进入使对方停电1分钟同时派飞机轰炸,先炸核弹或闪电风暴、铁幕或超时空,再炸总部,再炸战车工厂或飞机场,再炸兵营、船厂、复制中心,这样对方就会自动投降。
2.地面进攻:造5辆以上的光棱坦克和两辆维修车足以消灭对方,如果遇到天启坦克,用飞机炸掉,其他坦克用飞行兵消灭。
3.海上进攻:先造足够数量的驱逐舰,荡平海面,再造两辆以上的航母派到敌人岸边,按空中轰炸的顺序进行轰炸。
4.其他进攻:造5辆以上时空车,带两辆维修车进行地面进攻不次于光棱坦克;将谭雅或工程师用超时空传送到敌人总部旁边灭掉总部。
选择何种兵种是个人的喜好,如何作战也是因人而异,这里只想就对战中一些常见现象和兵种简要讨论。
(1)偷袭和快攻
a、偷袭基地和反偷袭
有不少玩家,尤其是使用联军的玩家,常常在游戏开始阶段偷袭对方的基地或兵工厂:用一辆防空车,载1~2名工程师和一个疯狂机器人进行偷袭。偷袭时以车尾对准要偷对象为佳。
如果不小心,还真就应验了那句名言“出师未捷身先死”,一开始基地或兵工厂被偷,这仗还如何进行?要防偷袭,最关键得注意观察对方动向和自己基地周围的情况,随时准备一挺机枪,在最关键的时候放下防守,切不可慌乱。若不清楚对方有否带疯狂机器人,不可轻易采用收基地的方法躲避,否则后果不堪设想(被机器人咬上后基地不能再展开)。待对方将工程师放下后,立刻放机枪。同时,你应该有坦克进攻对方。若如此,绝大部分偷袭都能化解。
偷袭有利也有弊,若成功,自不必说;若失败,则会损失$1500~2000的金钱,影响建设的速度。
防盟军的偷袭则相对容易一些,因为没有可怕的疯狂机器人,一只狗便能有效防守。实在担心,可花四百元钱建立围墙,将基地牢牢保护起来。
b、偷袭矿车和反偷袭
用疯狂机器人偷袭矿车是联军常用的手段,一但矿车被毁,车钱还是小事,但对金钱的补充将带来很大的影响。
对盟军的矿车,不用惧怕疯狂机器人,利用超时空即可甩开对手。
对联军的矿车,若不是处于采矿期间,也不必担心,因矿车的机枪会自动消灭对方;若在采矿时,则尽可能将车头面对机器人,偷袭也不会成功;若真是不幸被袭击,可立刻造维修厂,修理矿车;若已经来不及,只好自认倒霉,将矿车强行打掉(按住ctrl键),以免祸及其他矿车和坦克。坦克被袭,也是如此处理。
c、防战争中的偷袭
战争中的偷袭常常发生在对方使用盟军的情况,尤其是使用法国的对手。这种偷袭可分为两种:工程师偷袭和间谍偷袭(盟军)。当对手使用法国时,用工程师偷袭任一建筑,而后将大炮架到你家门口。在进攻对方的过程中,也要不时观察己方基地周围情况。若是持久战则必须防对方间谍进入你的兵营或并工厂,否则一旦被偷,其再造的部队都将升级,火力大增。
战争中的偷袭最难防,对方是联军时也要谨慎。笔者就多次进攻时后方基地,被对方防空车载多名工程师和疯狂机器人袭击,结果不说也罢。
d、防偷袭和飞行兵快攻
对手组合中若有盟军,则须谨防战争初期其飞行兵快攻。由于存在飞行兵快攻和偷袭的可能,给防守带来一定的困难。要有效预防,并且不影响早期建设和坦克的生产,最要紧的是探明敌情,时刻注意观察敌情的动向。飞行兵打击力一般,通常需生产4名以上方能奏效,一旦快攻不成,必将影响建设和生产。根据对手组合的不同,可考虑采用表4建议的生产方式防守。
表4防偷袭和飞行兵快攻生产组合
对手组合:盟军+联军
己方盟军:机枪+狗+多功能车
己方联军:防空炮+狗+机器人
对手:盟军+盟军
己方盟军:狗+多功能车
己方联军:防空炮+狗+机器人(亦可防空炮+狗或防空车+狗)
备注:1、机枪在最关键时放在关键位置;2、机器人半路截杀偷袭者,且可继续用于袭击对方矿车;3、防空炮须在飞行兵到达基地上空时才考虑放。若无空袭,待生产出防空车后即取消。选择防空炮关键时还可帮助盟友
表4只是就一般情况而言,在一些小地图,尤其是地形复杂时,也有盟军玩家迅速造出雷达和大量飞行兵快攻,此时靠一辆防空车是不行的,必须有防空炮或两辆防空车。当然,快攻者要事先不能让对手察觉方能奏效。
e、防坦克快攻
在小地图或双方基地近距离时,要谨防对方坦克快攻,笔者就曾在冰天雪地战场吃亏过一次。按本文常规建设,先出一辆矿车再出坦克,势必坦克前期出厂数量较少,若对方先出3辆坦克2只狗来伐,己方才出了1辆坦克,实难构成有效防守。硬碰硬实无必要,只需先出2只疯狂机器人大可高枕无忧,并取得经济上的优势。
偷袭快攻有多种方式,以上只能列举一二。防偷袭最关键点是探明敌情,洞察对方意图。
尤里、盟军、苏联三方采矿效率对比
我们知道,《红色警戒2尤里的复仇》有尤里、盟军、苏联三方阵营,他们的采矿单位分别是奴隶矿场、超时空矿车以及武装采矿车,那么哪个阵营的采矿效率更高?
1、单矿车的采集效率:
把矿场紧贴矿区造,不加任何手动的情况下,苏联矿车,盟军矿车,奴隶矿场三者的采集效率其实是完全一样的。如果手动卸矿,苏联矿车在矿场前面停顿的时间大大缩短;盟军矿车本来就不在矿场前面停顿,所以没什么效果;而奴隶矿场,不手动的时候它始终在原地采,这样奴隶往返的路程会越来越远,如果手动一下,它就会始终紧贴矿区采矿,这样效率大大提高。
所以,在手动控制的情况下,奴隶矿场的采集效率大于武装采矿车大于超时空矿车,比例大约1.2:1:0.95(这个比例是我估计的,没有实验验证过)
2、多矿车的采集效率:
苏联矿车多辆在一个矿区采,会因为两辆牛车同时满矿时要排队倒矿而耽误一点时间;而两辆盟军矿车同时满矿时,其中一辆占用了矿场,另一辆会飞到最近的另一座矿场卸矿(如果这个矿区只有这一座矿场,第二只牛就会飞到其他矿区的矿场倒矿),然后这只牛(如果你不控制的话)还会回到原来的地方挖矿;而尤里的矿车不会出现这些问题。
所以多矿车的情况下,仍然尤大于苏大于盟,而且差距拉大了。不过盟军的经济有个好处,就是开辟新矿区的时候牛车可以超时空转移过来,不像苏联矿车和奴隶矿场那样在转移的过程中耽误采矿的时间。
3、经济的相互限制:
实战中好的战术,是在保证己方经济运转流畅的前提下尽可能干扰对手的经济发展。尤里可以利用地形,用磁电摔牛的方法坑苏军和盟军。而苏盟阵营里的伊拉克和英国能限制尤里初期的采矿。至于抢油井,苏军和盟军要手速高一点才能抢过尤里,毕竟人家兽人的速度只不过比狗慢一点点,他只要用兽人点一下你的狗就可以全程追杀,而你的狗想避开他的兽人去咬工兵,需要点很多下。
盟军无法干扰苏军的经济——GIIFV和GGIIFV打矿车都不行,灰熊打矿车行但是会被犀牛追杀;但是苏军可以有效干扰盟军的经济——犀牛打矿车比较快。苏军前期用JJ和坦克压着打,盟军得补GGIIFV和地堡,这样就比较费钱了,而且延伸得也没有苏军快。后期矿石精炼器和工业工厂效果差不多,复制中心实用性差一些,因为尤里有复制中心的时候苏军和盟军差不多都有防兵海的神器了。
【盟军】第一回.光阴似箭
地点:加利福尼亚州旧金山
故事内容:时间所剩不多,尤里就快要让恶魔岛上的心灵控制器发挥作用了;我们唯一的机会就是利用爱因斯坦教授的时间机器,将我们送回以前,以便在尤里完成他心灵控制器的全球网络连线之前,能够及时阻止他。
任务内容:
任务一:占领提供时间机器电力的发电厂。
任务二:保卫时间机器。
任务三:摧毁在恶魔岛的心灵控制器。
平均时间:
这一关的任务比较简单,一开始的时候你没有足够的电力来供应[时间机器],所以你必须去占领至少四个[公共电厂],就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。可以用幻影放在他们打不到的地方慢慢磨它。或者多造几辆灰熊坦克去硬冲,总之不难。用工程师占领之后谭雅会进入时间机器。这个时候苏军开始大举进攻,注意维修你的巨炮,你可得靠它们去打掉无畏级战舰。同时还会有基诺夫出现,所以盟军的GUARDIANG.I.得多造几个以策万全。
然后就容易了,谭雅从时间机器中出来,指挥她游泳渡海到达恶魔岛,炸掉[心灵控制器]即可完成任务。
【盟军】第二回.好莱坞,梦一场
地点:洛杉矶,好莱坞
故事内容:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且他正把他们送进部队回收站以换取资源,以此来供应他的庞大的心灵控制器工程。如果我们能摧毁这些部队回收站,尤里将失去一个巨大的资源来源。
任务内容:
任务一:摧毁城市里所有的部队回收站。
任务二:摧毁所有尤里的建筑。
平均时间:
这一关其实就是一个任务:全歼敌人。所以你必须作好打持久战的准备。电脑会提示你占领[LAX]以获得伞兵通道,LAX在地图左下角,不过它的周围有四个[盖特机炮],所以不要在初期就去打它。刚开始的时候用大兵占领房子很重要。等到出了四至五架光棱和四至五架幻影的时候就可以去灭掉它了,不过因为是和尤里作战所以你必须小心谨慎,碰见敌人的时候应该先打心灵控制单位,而且在路边有很多房屋已经被尤里的士兵占据,所以耐心一点,慢慢打上去。之后就去炸毁尤里的[部队回收站]。再说它的基地,它有两个基地,一个在左上,一个在上中,只要打掉总部战车工厂和兵营它就会卖。还有一句:不要用光棱和尤里的矿车硬拼。OK,这一关也不是太难。任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。
【盟军】第三回.集中攻击
地点:西雅图市
故事内容:因为我们已经斩断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和专业技术。现在我们要做的就是去把这个城市和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。
任务内容:
任务一:摧毁尤里的核弹发射井。
任务二:解放巨软园区。
平均时间:
这一关的故事在西雅图展开,“巨软”公司的老板现在处于尤里的掌握之中,呵呵~~,他长得很像盖茨哦。你要做的就是打掉几辆尤里的[轻坦克],然后他会给你一大笔钱,不过这么多钱在这一关也没什么用处。同时你得占领并好好守卫你的几个电厂,每个电厂处都放上一个狙击手,最好放在步兵车里,因为尤里也有[病毒狙击手]。
点齐人马之后攻过去炸平核弹发射井就可以了。注意一点,你的闪电风暴比它的核弹快,出来之后马上放一个炸掉电厂,然后再迅速占领电厂,你可以免受一次核弹的攻击,不过这要看你动作够不够快了。
【盟军】第四回.古墓奇袭
地点:埃及
故事内容:尤里已经抓住了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的心灵控制器科技的完成。现在我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。
任务内容:
任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的生化反应堆以营救爱因斯坦。
任务二:摧毁尤里的基地。
平均时间:
现在来到了埃及。这一关刚开始的时候得小心防守,出来的时候会有四辆坦克杀手,恰当运用可以抵抗住尤里的坦克攻击。在你基地旁边有一个小金字塔,用大兵占领可以以一当十。初期守住之后就可以去洗掉尤里在地图右下角的部队并占领油井。仍然建议用光棱进行最后的战斗,因为坦克杀手对建筑的伤害较小。把金字塔旁边的尤里的[生化反应堆]打掉之后直升机就会来接爱因斯坦。他说在制造那个心灵控制器时他动了些手脚,所以在7分钟内我们可以利用此物向尤里进攻,当然在7分钟后心灵控制器会自动毁灭。在其周围建造电厂以启动心灵控制器。最后的残兵游勇用谭雅清理就可以了。
【盟军】第五回.纽奥复制战
地点:澳大利亚悉尼
故事内容:尤里在澳大利亚的悉尼建造了复制中心打算复制各国领袖。我们必须不惜一切代价在他达到目的之前摧毁它们。
任务内容:
任务一:找出并摧毁尤里的复制中心。
任务二:摧毁尤里剩下的武装力量。
平均时间:
这一关开始的时候尤里会出海军来进攻,所以必须得造一定数量的驱逐舰,岸防则要注意对空。因为尤里的士兵占据了地图上几乎所有房屋,所以如果一间一间地打过去会很吃力。造一个时空传送器,运四至五架光棱,再加上一个盟军的重型装甲车和一至二辆幻影到它的后方,就可以直接打掉复制中心,控制得好的话可以零损失。注意在装甲车中要装上一个海豹。然后打掉尤里的建筑,它的士兵就会从房屋中出来一起向你冲锋,不过这在海豹和光棱面前几乎没有任何意义。尤里的总部有两个,一个在地图的右中,一个在地图的下方。
【盟军】第六回.万圣节
地点:英国伦敦
故事内容:因为克隆各国领袖的计划已经失败,尤里计划去逮住真正的领袖。现在他们都藏在英国议会里,我们的任务就是保卫议会不被摧毁。至于尤里……,看着办吧。:)
任务内容:
任务一:保卫英国议会。
任务二:摧毁尤里的基地。
平均时间:
这一关的防守任务比较艰巨,因为尤里会从三座桥上进攻,而且这桥看来又打不断(反正我没打断)所以你必须得守三个地方。因为刚出来的时候钱比较多,而且进攻的剩余时间也比较长,所以建议先造幻影,一个桥头有四辆就万事大吉。左边的桥头的楼房用大兵占领后就没问题了。这样能守住第一波攻击。然后要记得造一些步兵车,[飞碟]会让你的电厂没电,所以爱国者对它形同虚设。[心灵控制车]很让人头痛,不过等它来的时候你应该已经有光棱了,也没什么大问题。OK,议会保卫住了,然后你会接收一伙苏联部队。蓄兵,洗它……
【盟军】第七回.脑死
地点:南极
故事内容:尤里的阴谋就要破灭了。然而,他还剩下最后一个心灵控制器,它位于南极,被他的部队严密地保卫着。现在去让废弃的苏联基地重新回到作战控制,然后建立一个雷达站以便我们能够确定尤里的准确位置。有了盟军和苏军的完美结合,让我们给尤里的计划一个彻彻底底的结局吧。
任务内容:
任务一:建造一个苏联雷达站。
任务二:摧毁尤里在南极的心灵控制器。
任务三:摧毁尤里所有的武装力量。
平均时间:
空降的工程师可以占领这个苏联基地,现在重要的是先防守好。用小兵们把所有的房屋填满,守住之后就可以造雷达了,现在你的情报官会告诉你基地车立刻就到,随着倒数3、2、1,你会在地图的左下看到盟军基地和一堆坦克,但是!!!千万不要在此时展开,根据我个人的经验,立即往下走,到最下方,在这儿你可以发现两个油井,在这里展开你被洗的可能要小一些。同时还是要注意上方的基地,不停地会有飞碟过来轰你,不过初期造防空步兵要谨慎,因为尤里的超级武器[基因突变器]会让你的小兵全部变成[狂兽人],所以个人认为造防空步兵车更保险一点。现在的任务就是守住,守住……刚开始的时候尤里攻击的重点在苏军基地,所以请主要注意上面。守住之后才发展下面的盟军基地,如果同时两头发展我觉得钱会有点不够。自己也要造超级武器,尤里的超级武器不会修,我觉得只有打掉它的超级武器才会有赢的希望,这一关中期钱就不成问题了,所以防御工事可以多造,我就摆了一排巨炮在门口来抵挡源源不断的敌人。在没有打掉基因突变器的时候请注意不要在后方让小兵暴露,在没有打掉心灵控制器的时候不要把战车工厂和其他建筑靠得太近,它差不多都是打战车工厂。这是一场持久战,总之~~~坚持就是胜利^_^
【苏军】第一回.时空转移
地点:加州,旧金山
故事内容:世界正在被毁灭,尤里从容不迫地控制着根本没有抵抗的人们。现在,只有盟军在计划着一个勇敢的行动,他们打算通过时间隧道回到过去,消灭尤里。但是,尤里应该为他背叛了苏军而付出代价,而不是为盟军。所以我们必须得占领时间机器,自己回到过去。
任务内容:
任务一:摧毁盟军的海军和巨炮。
任务二:摧毁时间机器周围的四个机枪碉堡然后占领时间机器。
任务三:占领四个电厂来给时间机器提供电力。
任务四:控制苏军基地然后摧毁心灵控制器。
平均时间:00:45:00
第一个任务是非常简单的,不多说了。洗掉海军和巨炮之后你的部队大举登陆,其中有一个苏联特种兵-[精英战斗兵],他可以召唤[米格战斗机],所以你只需要护送他到达[时间机器]就可以了,剩下的事都可以由他来搞定。占领时间机器和足够的电厂之后时间机器开始动作,不过不幸的是出了一点小差错,你必须得面对一群[暴龙]。从侏罗纪回来之后,将精英战斗兵用运兵船运到小岛上,用他的激光制导仪对准心灵控制器,一切都结束了……
【苏军】第二回.似曾相识
地点:黑森林,德国
故事内容:在黑森林,盟军第一次击败了我们,并且最终依靠爱因斯坦和他的超时空传送器的帮助取得了整个战争的胜利。但是,这一次,我们不允许再失败,我们得摧毁掉爱因斯坦的时空传送器和他的实验室,以此来确保我们能取得最后的胜利。
任务内容:
任务一:摧毁保卫德国边界的前哨基地。
任务二:摧毁爱因斯坦的实验室和他的超时空传送器。
平均时间:01:30:00
这一关的开头你会很轻易地占领右上部的三个盟军基地,不过中部的那个盟军基地有一点让人无可奈何,因为它的光棱塔好像数不清:(
不过我们可以采取迂回的战术,从后面绕过去,你会发现后面几乎没有任何防守,好,轰掉电厂,占领它的基地吧。这样你就可以出光棱去洗爱因斯坦。如果没能占领也无关紧要,造基诺夫硬冲进去,因为你的目标只有两个。
【苏军】第三回.洗脑行动
地点:英国伦敦
故事内容:盟军已经发现了一个尤里的心灵控制器在英国伦敦,不幸尤里已经控制了他们并且让他们帮助守卫他的仍然接近完好的心灵控制器,现在我们要做的是摧毁心灵信标,解放盟军,并且让他们加入到对抗尤里的行动中来。但是需要注意的一点是,心灵控制器随时都有可能会投入运行。
任务内容:
任务一:摧毁心灵信标。
任务二:摧毁尤里的心灵控制器。
任务三:干掉尤里的所有武装力量。
平均时间:00:40:00
其实这一关并不难,不过有一定的技巧性,我只用了十分钟完成这个任务。首先用坦克守住桥头,然后用运兵船载精英战斗兵过去,这里得非常小心,因为上岸后会碰到几辆坦克,不过精英战斗兵是打坦克能手,应该搞得定。之后绕到心灵信标的后面,召唤米格机来炸掉它就可以了。现在谭雅会和精英战斗兵并肩战斗。指挥他们来到尤里基地,后面最好跟一两个坦克以防不测,用精英战斗兵打防御炮,谭雅在旁边打兵,搞定防御炮之后再用谭雅炸掉电厂,这样所有的防御炮都失效了。现在就可以指挥精英战斗兵搞掉心灵控制器,接下来尤里的兵会蜂拥而至,不过凭他们俩是肯定没问题的。就这么简单。
【苏军】第四回.北非碟影
地点:摩洛哥
故事内容:总理的专机已经被尤里的防空军击落,所以我们必须得尽快找到他并且把他带到机场。但是尤里已经建造了一个坚固的基地来守卫机场,所以我们必须得先清洗掉他,然后让总理安全到达机场。OK,行动吧。
任务内容:
任务一:找出诺马诺夫总理然后保护他。
任务二:摧毁尤里保卫机场的基地。
任务三:在机场安全后带诺马诺夫总理到机场。
平均时间:01:00:00
这一关刚开始的时候要记得造几个恐怖机器人,它对狂兽人和尤里都很好用。至于罗曼诺夫可找可不找,反正尤里找到他之后也不会杀他,只是控制他而已。但是尤里的基地确实难打,不要轻易用炸弹车去炸它,会被它控制的。建议造导弹发射车十辆,我觉得应该就够了,然后排好队,集中轰掉路口的两个心灵控制塔和两个防御炮,然后用天启攻上去就可以了。并不是很难,但是得千万小心被尤里控制。
【苏军】第五回.脱离地心引力
地点:复活节岛
故事内容:我们已经找到了尤里的秘密潜艇基地,它位于太平洋中的一个未知小岛。尤里的潜艇对我们的威胁必须消除,是动手的时候了。
任务内容:
任务一:选取一个登陆区域并建立基地。
任务二:找到并摧毁尤里的船厂。
任务三:消灭尤里所有剩余部队。
平均时间:
这一关的地图实在是很烦,全都是羊肠小道,所以这一关微操调很重要。注意抢矿和抢油井,钱在这一关很重要。恐怖机器人继续大派用场,因为尤里太多了,如果你是一个微操高手可以用新武器-[武装直升机]去捣毁它的基地,不过至少得十多架。当然天启也是取胜的必要条件。很痛苦和漫长的一关,慢慢和电脑磨吧。
【苏军】第六回.飞向月球
地点:月球
故事内容:在发射了覆盖整个地球的心灵控制波之后尤里又打算把自己发射到月球,我们现在得在月球上安装一个基地,以建立必要的武装来摧毁他的月球司令部和控制中心。
任务内容:
任务一:找一个地点建立一个基地。
任务二:找到并且摧毁尤里的月球司令部。
任务三:摧毁尤里的剩余基地。
平均时间:
这一关的任务相对来说比上一关轻松得多,因为出来就会有很多钱,你只需要出兵去洗它就可以了。用月球兵配合天启基本上是无坚不摧,不用太久,尤里的部队就会在月球上消失。尤里的基地在左中,右中和右上。
【苏军】第七回.首脑游戏
地点:特兰夕法尼亚
故事内容:为了躲避我们勐烈的攻击,尤里已经逃回了他的老家,特兰夕法尼亚。我们不能容许他有任何喘息的机会,否则他会重新召集他的部队卷土重来。不能让他再次威胁我们了,现在就消灭他,让他永远消失在我们的面前。
任务内容:
任务一:摧毁尤里的城堡。
平均时间:
最后一关,难度比盟军的最后一关略低,不过也不是太容易。我的打法是用核弹炸掉控制盟军的心灵信标,造出十个光棱,加上铁幕后直捣黄龙。不过要打到能出两个超级武器,已经是中后期了,所以初期的防御是必不可少的,稳守反击是最保险的策略,如果一味冒进并不解决问题。因为地图上方的三家无论哪一家的防守实力都是很强的。当光棱冲入尤里的老巢时,苏军的使命也终于完成。尤里还想逃脱失败的命运,不过时间机器却让他成为了恐龙的腹中物,真是大爽!!!现在苏联的红旗高高飘扬,即使外天空的卫星上也有着苏联的印记,苏联终于征服了世界。
《尤里的复仇》弥补了《红色警戒2》的不足之处
玩家从此可以随意选择开始位置。
部分恢复了可以与电脑玩家(AI)结盟的功能。
改变了部分战车、军舰等单一语音;解决了单位语音混音的问题
删除了对红色警戒II的支持【现在只支持尤里复仇】。
删除了尤里复仇文件目录中的无用文件。
删除了背景音乐文件。
安装了1.001升级补丁。
安装了完美简体中文翻译。
修复了尤里一星时候的图标BUG。
安装了联机补丁。
安装对win10的兼容程序。
1.系统兼容问题:
将YURI.exe、RA2MD.exe和gamemd.exe 三个文件的兼容性都改为WINDOW98/ME(在游戏目录里找到EXE启动文件,点右键—属性—兼容性。在“用兼容模式运行”的选择框“打勾”就可以了)
2.黑屏有声音的问题:
一般都是因为红警的分辨率设置而引发的,在红警的目录下面找到Ra2.ini文件打开后,如下一段代码修改
[Video]
ScreenWidth=1024
ScreenHeight=768
StretchMovies=no
一般默认都是1024_768这个分辨率数值,如果还是黑屏,改成800_600
作为第二部独立资料片,故事内容上做了非常大的调整,打破了传统上苏联,盟军的敌对关系,新加入的尤里角色让游戏的故事变的更加扑朔迷离。耐玩度大大提升。
新增三十多种建筑、交通工具,其中包括红军的磁能坦克、伯里斯,尤里的心灵统治者、雷鸣号、狂兽人等,而同盟军也强化了GI守护者等。加入了这些新单位,在进行游戏时的战略也起了很大的变化,要如何善用这些新单位的特长来达到克敌致胜的效果、且能在限制的时间内完成任务。
游戏名称:红色警戒2:尤里的复仇
英文名称:Red Alert 2 Yuri's Revenge
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:westwood
游戏发行:美国艺电公司
游戏平台:PC
发售时间:2000年10月15日
操作系统:WinXP/Win2003/WinVista/Win7
CPU:奔腾3以上
内存:256MB
硬盘:足够游戏大小空间
显卡:集成显卡或者独立显卡
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