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大小:56013 MB 更新:2023/03/21
类别:单机游戏系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》是热门射击游戏“使命召唤”的第十三部作品,在这款游戏中拥有多人模式、单人模式、僵尸模式、枪神模式、夺旗战、据点战等多种游戏模式与玩法,而且提供了全新的游戏剧情与新的游戏彩蛋,让玩家获得更加惊艳的游戏体验,在这款游戏中,空中战役与地面战役将实现无缝衔接,玩家可以更加酣畅淋漓的体验战斗乐趣,在画面上,该作品得到了很好的提升,游戏画面更加的精致,玩家能够获得更好的视觉体验,喜欢的玩家赶紧下载吧!
在地球上,人类的人口增长迅速,再加上工业不断扩张,地球上的资源已经消失殆尽。人类需要依靠其他星球的资源才能生存下去。游戏中的正方为UNSA,士兵胳膊上的国旗代表着各自的国家,反派为殖民军,这些人希望能控制殖民地和资源。二者进而引发了冲突。玩家将扮演Rayes,驾驶仅存的一艘名为惩罚者号的战舰去反抗Settlement Defense Front组织的进攻。
游戏模式据悉,多人模式包括战役内容,5大全新游戏模式与经典游戏模式,其中还包括全新战斗装系统,即官方搭配的6大职业角色,选择这些职业套装组合小队战斗,作为太阳系战斗背景的新作,游戏的武器非常华丽,微型轨道炮尤其强悍
游戏剧情游戏主背景为人类发展太空矿业为科技提供资源,尤其为太阳系小行星,随后小行星发展壮大,其中居住的殖民人类认为地球人类强占资源,资源争霸战上演。地球联盟军与星际殖民军大战打响,战场涉及整个太阳系,其中还包括基特哈灵顿扮演的大反派星际殖民军的总指挥官萨伦柯奇,驾驭“奥林匹斯山号”战舰,还包括UFC拳击手Conor McGregor扮演的反派。而在殖民军总攻后,主角Nick Reyes上位成为指挥官。
“《使命召唤13》中的能量武器在整个系列中都是独树一帜的,除此之外,弹道武器的操控也需玩家逐渐适应。每种武器的功能都不同。不过其中最值得我们骄傲的还是诸如能够让玩家控制弹道这种操作上的进步,如果操控得当,那么每枚弹粒都会爆出最强大的威力。”
作为一款军事背景的游戏,军衔声望系统(Prestige system)无疑是《使命召唤13》一个重要部分。据Jordan Hirsch介绍,大体上说《使命召唤13》的军衔声望系统是和前作很类似的,玩家在军衔提升时不但能解锁声望令牌,还可以根据角色等级携带一件新增物品。《使命召唤13》的最高军衔声望等级为10级,未来或还会根据玩家反馈对其进行改动。
《使命召唤13》中名为“Riley”的军犬,不仅在单人模式中扮演重要角色,玩家还可以体验多人模式,并且可以用Kinect语音控制这只狗。
军犬穿着防弹衣,看上去就像是一条重装狗。军犬背后立起的那根棍子实际上是个摄像头,好比人类士兵的肩膀上架着一台小摄像机,能让指挥部看到士兵所看到的一切。士兵们也可以通过这台摄像机看到狗所看到的一切。因此军犬可以钻进人类进不去的狭小空间然后传回画面。同时,军犬的耳朵上还戴着一副耳机。使命召唤中海豹队员可以用它给军犬发号施令。
如果战情需要士兵们保持隐蔽,军犬的脖子上也配备了可以震动的通讯仪器。这样士兵一旦按下向右的按钮,仪器就会向右摆动,然后军犬就会知道要向右移动。按下向左,军犬就会向左。这就像是在遥控操纵军犬一样。
在“任务小队(Mission Teams)”方面,《使命召唤13》所能带给玩家的体验是非常标准化的。在加入任务小队之后,玩家需要迎接特定种类的挑战,比如爆头5人,杀敌10人之类的,在完成之后所属小队的等级就会有所提升并解锁特定奖励。在后期,当你的小队达到最高等级后,如果再顺利完成任务,那么你得到的就会是超酷的装备了,这些稀有装备才多人模式下将会认为你荣誉的象征。此外,玩家若是在小队中接到了自己并不感兴趣的活儿还可以随时进行切换。
的多人游戏模式时,守卫者(DeFender)”(即有一架无人机位于地图中心,夺得它的队伍得分将会持续增长,为了维持这种增长,该队会竭尽所能守卫之。在这一段时间过后,无人机又会被重置在地图中央,如此循环往复)就很不错。
1、本作主线为人类征服太阳系,地球军与地外星球殖民军因冲突展开战争的设定。
2、游戏主角为地球联盟军的特种作战部队长Reyes,操控地球军战舰同殖民军对抗。
3、这架战舰同《黑色行动3》相同,将作为用户的基地,包括作战部署,武器搭配内容,当然主角还可以驾驶一架专属战机。
4、游戏从陆战到星际战无缝载入,流畅游玩超规模的战场,包括太阳系各大星球。而且星球大战占游戏的主要部分。
5、僵尸模式采用另外一套设定,而且支持合作模式,游戏多人模式采用鼓励用户通过各种游玩风格达成游戏任务的机制。
6、丰富的多人游戏地图,地点也会多种多样,包括地球、太空战以及其他星球。
7、虽然是一部太空科幻类的战争游戏,但没有以往的外星人情节出现。
8、整个游戏的故事都发生在太阳系中,描述人类征服太空的故事。
9、各个行星上都有不同的欢迎,比如高温度星球以及低温星球出现。
10、玩家在太空中需要在大气飞行模式以及零重力模式下来回切换。
—11、僵尸模式依旧存在,并且有很多彩蛋等待玩家却挖掘。
【控制操作-移动】
向前:W
后退:S
左移:A
右移:D
站立/跳跃/攀爬:空格键
冲刺/屏息:Shift
更改姿势:Ctrl
【控制操作-操作】
开火:鼠标左键
使用瞄准镜瞄准:鼠标右键
装弹:R
切换武器:向下滚轮或向上滚轮
近战攻击/更改缩放:V或鼠标4
使用:F
使用战术性装备:Q
使用杀伤性装备:E或鼠标中键
任务技能:1
切换替换模式:2
切换战术性装备:3
切换杀伤性装备:4
《使命召唤13:无限战争》游戏模式介绍
(列表里的有可能不是全都可以匹配到的,也许有的只能打私房/bot)
Team Deathmatch 团队死斗
Domination 占领
Frontline 固定出生点的TDM
Search and Destroy 搜索与爆破(电竞模式)
Kill Confirmed 击杀确认(狗牌)
Free-for-All
Hardpoint 据点战(电竞模式)
Defender 有一个Uplink里的那个球,目标是尽可能长时间持球,持球时间长的队伍获胜。
Uplink 投球模式(电竞模式)
Demolition 爆破,可以无限复活的那种
Capture the Flag 夺旗战(电竞模式)
Search and Rescue Ghosts里出现过的模式,和SnD规则不同的是玩家死后会变成狗牌,队友捡起狗牌能复活,敌人捡到狗牌就复活不了了。
Reinforce 局为单位的比赛,地图里有三个类似于Dom的点,玩家死后在队友占下一个旗子之后会复活。占领所有目标点或者干掉对方所有玩家获得本局的胜利。
Grind 玩家会掉狗牌,收集敌人掉的狗牌会增加自己身上的狗牌数,目标是拿着狗牌到地图内固定的位置交出狗牌得分。BO3后期也更新了一个类似的模式。
Infected 人民群众喜闻乐见的感染模式
Gun Game 枪神模式
Drop Zone MW3的经典模式
这款新作中包含了四个派别,即:Solar Associated Treaty Organization(SATO,太阳系联合条约)、the Space Combat Air Recon(SCAR,空间站军直侦查连)、United Nations Space Alliance(UNSA,联合国太空联盟)和the Settlement Defense Front(SDF,殖民地防卫前线)但只有其中两个是可玩的(即SATO和SCAR)。
首先从SATO开始讲起:它是UNSA旗下的一个武装组织,目标是反抗SDF,同时它也是一个协调性的军事机构,肩负保卫地球和UNSA资产的重任。
然后是SCAR,其成员的座右铭是“没有破坏不了的舰船,没有无法到达的目标”。SCAR是隶属于SATO海军特种部队的一支特别行动小分队,结合上述信息,它归根到底还是属于UNSA的。SCAR成员是在空间战斗部门接受训练的,《使命召唤13》的主角Nick Reyes和他的星舰Retribution都是SCAR的一部分。
上述两段中提及的“大BOSS”UNSA是一个专门处理贸易、旅行、领土争端和空间殖民问题的国际政治组织。
而SDF组织可以说是《使命召唤13》中的大反派了,他们是SATO的死敌,其成员来自在一场战争期间打破与UNSA和谐局面的一帮反动分子组成。
在《使命召唤13》游戏伊始,SDF就向UNSA宣战并对Geneva发动了一次突袭。这次攻击唤醒了在地球上潜伏的SATO力量,Salen Kotch则是SATO的领导者。虽然《使命召唤》系列游戏是以快节奏的多人模式而闻名,但此次开发商Infinity Ward却勇敢地让《使命召唤13》这款新作慢了下来,其对剧情的用心程度从上述内容也可见一斑。
《使命召唤13:无限战争》变种枪机制图文解析
我们都知道cod11中每种枪有各种稀有度的变种,但其只是在各项属性上增增减减,基本上加多少就要减多少,类似TF2装备,是“比较平衡的”,而且幅度都不算太大。而cod13的变种枪令我大跌眼镜,几乎全部是增加属性,而且加得很过分,让我以为这是rpg游戏。iw组又在发挥其多人模式非常平衡的优良传统。
初始突击步枪NV4的史诗变种:
1.无限射程!(子弹伤害无衰减)
2.降低右键瞄准晃动
厉害了我的哥!无限射程!另外射速象征性地减少了4,而且还算非常少有的有属性减少的变种。
突击步枪GET REKT!
1.武器变为全自动而且后坐力减少!(原本是三连发)
2.增大弹夹
枪都升级成全自动模式啦!
突击步枪KBAR32
1.增加爆头伤害,减少腿部伤害!
2. 减少后坐力(还特意提醒你和握把叠加,要好好利用哟!)
自带爆头器!
突击步枪Noob-2(就是可以拆成两半双持的那个)
1.双持模式现在变成双喷啦!
2.子弹打空换单加快(和快速换弹叠加哦)
卧槽iw组最喜欢的双持喷子!noob神器!(其实gaymaker和205在这里弱爆了)
微冲FHR-40(情怀P90,我目前最喜欢的枪,白板射速97,后坐力比较低,vesper弱爆了)
1.杀敌回血!
2.增大弹夹(和大弹夹叠加)
杀敌回血我去,这是moba游戏吗?增大弹夹还和大弹夹叠加。无任何属性惩罚!不过我喜欢
微冲karma-45(情怀短剑?我觉得这把枪很难看)
1.跳跃和铲地时极大缩小子弹散步!
2.增大射程(和长枪管叠加)
第一个属性在高手手里非常恐怖!配合移动加快技能和杀敌移动加快rig将会像疯子一样飞来飞去杀敌。(我已经预感到部分youtube大手子比如MarkofJ拿这把变种虐人了)
微冲Erad(我喜欢这枪换弹样子)
1.下挂霰弹!
2.降低后坐力
这是我感觉不怎么给力的变种枪,下挂霰弹对微冲有多大作用呢?不过最起码全都是增益啊,我是不是被上面那些op变种惯坏了?
微冲RPR(这个我不太明白史诗变种怎么连枪模都变了?)
1.增加射速!
2.降低右键瞄准晃动
这种属性加成放到aw里,就算再加上一些属性减少,也已经是op级别了
机枪RAW(枪模也变了)
1.双倍弹夹,不能换弹!
2.增加移动速度
机枪双倍弹夹要多恐怖!就算不能换弹(实际上我在这作里玩机枪时也几乎不换弹)
机枪Mauler
1.双倍伤害,降低射速???!!!
2.增加射程(和长枪管叠加)
双倍伤害,excuse me?没有实际测试过不好下结论,但看下面的属性面板并不是伤害翻倍(可能属性面板里的伤害是指dps?)无论如何,双倍伤害也不应该出现在这种游戏里。
首先,《使命召唤13:无限战争》僵尸模式的地图会非常大,而且玩家能与游戏场景产生互动的地方非常多。其次,玩家在该模式下是不能像在《毁灭战士4(Doom)》多人模式中那样进行角色互换、自己变身为僵尸的,不过被僵尸成群攻击仍可期待。另外,游戏中将包含多个种类的僵尸,有的移动缓慢,得耗上五分钟才能来到玩家跟前,想逃脱他们的追赶简直轻而易举;而有的僵尸则是运动型人才,会慢跑、会冲刺,更具威胁性;还有的貌似小丑,会挥舞双臂、疯狂地尖笑着踩着嘎嘎作响的鞋子对你进行不懈地追逐,它们在抓到你的瞬间便会爆炸,一时火光与纸屑漫天飞扬。
在一般的僵尸模式下,玩家在被杀死之后通常都会进入观战状态,在其他玩家结束游戏后才能复活。而《使命召唤13》的僵尸模式则不然:如果玩家在与僵尸搏斗的过程中不幸战死沙场,那么随后就会进入一个叫做“来生街机场(AfterliFe Arcade)”的地方,在这个依然洋溢着美国80年代氛围的主题场景中,玩家尽可以用其中功能齐全的老街机过一把怀旧瘾:投篮游戏、滚球游戏以及《Pitfall 2》 等动视开发的经典的 2600主机游戏一应俱全。一旦玩家在街机上攒够了点数,那么就可以在赛局终结之前于僵尸模式中满血复活。从某个层面来看,这也算是对玩家的一种别样的奖励。“这种设计的好处在于玩家在死后不用干等在那里,而可以充分利用时间自己主动地争取复活,同时,它也保证了游戏的连贯性。”Lee Ross介绍说。
当然,《使命召唤13》的僵尸模式中不乏饶有新意的陷阱,如“舞池(dance floor)”。当舞池陷阱被玩家激活之后,复古风的蹦迪音乐就会响起,迪斯科球也将开始旋转。僵尸们一旦被这动静吸引到舞池之中,就会开始飙霹雳舞!趁着这个机会,之前看似纯良的迪斯科球便会射出激光,把这些劲舞中的僵尸烧成碎片。为了让僵尸们的霹雳舞动作更为真实,开发团队还请来了专门的舞蹈演员进行动作捕捉。
除了上头介绍的之外,开发团队还将“命运与财富(fate and fortune)”卡牌引入到了《使命召唤13》的僵尸模式中。随着游戏进程的深入,玩家在赚取经验值、角色升级的同时还能解锁更多的卡槽(最多为5个)。而在玩家刚进入游戏时,只能拥有3个卡槽。游戏中卡牌种类非常丰富,玩家可以通过杀死僵尸或用游戏币购买的方式来获取它们,每张卡牌都会带来不同的特殊能力。
“在合作状态下——假如你和我正在一起玩僵尸模式,我便可以使用一张叫做‘系命(Lifelink)’的卡牌。这样一来,无论何时,只要我们的距离足够近,就会有一道光束将我们连结在一起并为我们各增加25%的血量。还有的卡牌能够让玩家不管射中僵尸的哪个部位都能产生爆头一般的效果。”Lee Ross补充道。
此外,技能系统(perk system)也回归到了《使命召唤13》的僵尸模式之中,玩家仍然可以使用游戏内置货币购买各种独特技能。如果你购买了能够让血量加倍的“够悍(Tough Enough)”的话,就会发现它是一个糖果主题的新奇玩意儿。对此设定,Lee Ross解释说:“毕竟僵尸模式的大场景还是在电影院和游乐场里面,所以在细节设计上,我们也要贴合主题。玩家可以通过食用各种各样的垃圾食品来习得不同能力。还有一种技能叫做‘开拓者(Trail Blazer)’,成功获得之后,玩家所行之处将会遍布火焰轨迹——它是一种很强劲有力的防线,靠近它的僵尸将被灼伤。”
武器收集玩法解析攻略
《使命召唤13:无限战争》武器收集玩法解析攻略,一起来看看怎么收集武器吧!
乌云蔽日:碗底入侵
Karma-45
Volk
EMC
KBAR-32 刚来到海边**的地面上
R.A.W 机枪 看到AATIS控制塔时,在前面的栅栏旁
EBR-800狙击步枪 在冲击AATIS控制塔的半山腰掩体上
港口装甲行动:民用港
Erad冲锋枪
Reaver霰弹枪
Spartan SA3发射器 在遭遇猎手机器人的场景中找到。
F-SPAR 焊枪 在第二个猎手机器人身上获得
MAULER 轻机枪 在失去氧气面罩后的军械库中取得
港口装甲行动:登船小队
Type-2 突击步枪 在逃离敌方母舰过程中右侧的军械库中找到
深度处决行动 舰船突袭 冥王星(支线)
DCM-8 霰弹枪 更换制服后的武器架上
HVR 冲锋枪 与小萨汇合后逃脱过程中敌兵身上
燃烧之水行动:精炼厂
KBS-Longbow狙击枪: 着陆后进入第一个设施,在左侧的军械库内
RPR Evo冲锋枪:着陆后进入第一个设施,在左侧的军械库内
燃烧之水行动:战或逃
R3K 突击步枪
捕鼠行动(支线)
BANSHEE 霰弹枪 在涡轮室中某个敌兵身上取得
失窃匕首行动
P-LAW发射器 在主目标要求的军械库内得到,必得
黑旗行动:陷阱被触发
Titan轻机枪 进入奥林匹斯山舰后,在左前方的集装箱内找到
Oni手枪 与Titan同一位置
强弩EM3 黑旗行动:押送囚犯:在追踪瑞亚的途中,在一条街道末尾着火的建筑残骸中。
eraser在暗杀三个指挥官那一关,要进入军械库才能看见,就放左桌上
僵尸模式地图介绍及钥匙获得教程
《使命召唤13:无限战争》僵尸模式受到了玩家们的喜欢,很多玩家对于游戏地图不了解,不知道怎么区别的区域。今天小编就为大家带来玩家“jackyig”分享的钥匙介绍及地图教程,一起来了解一下吧!
教程:
钥匙:
(首先感谢IW的英明机智,打僵尸可以获得钥匙了)
钥匙和BO3的密钥作用相同,就是拿来开箱子获得徽章,名片,挂饰,迷彩,武器零件,武器变种,命运卡牌等等的额外东西。
BO3的密钥不能通过打僵尸获得,MP手残的我只能干看着眼馋。这次IW让钥匙可以通过打僵尸获得,实在是ZM玩家/MP手残们的福音。
补给工具包目前有两种,一种10钥匙一种30钥匙,和BO3的没有区别。30钥匙保底稀有物品,同时赠送数量随机的武器零件,命运卡牌给3张卡每张卡2张(共6张)。10钥匙的就看脸了,不给武器零件,命运卡牌给3张卡每张卡1张(共3张)。
这里说一下目前ZM的钥匙获取量。
目前根据我的发现,20-22波之间结束游戏是10-11个钥匙,31波给了24个左右,39波直接30+,波数越低给的越少。
再说说效率。
20-23波我一般耗时30-35分钟,31波那次用了一个小时,39波花了我2小时。这都是在我边打边练枪的时候统计出来的,如果单纯的刷可能会更快。
补充:(钥匙)
ZM和MP都有它们自己的箱子,都是10钥匙和30钥匙箱,钥匙是通用的,ZM打到的钥匙可以开MP箱子,MP打到的钥匙可以开ZM箱子。
地图:
首先,进入游戏,开始。啊出生地前面的门需要开电才能打开,哎这里有地图,还有提示新手教程?
地图大体上分为6个区域——出生地(下),中心区,Journey into Space(左),Polar Peak(上),Kepler System(右),地下通道。(游戏厅区域因为有一个电闸所以单独从Journey into Space中提取出来说,不过他仍然包含在其中,游戏厅在左区和上区之间,看到那个闪电标志就知道了)
图上带有闪电标志的地方就是电闸所在处,可以根据图上的表示来寻找电闸,很明显的。
想要开启升级机器的房间,需要在开电后激活4个传送门进行穿越。最后一次穿越完毕即可在中心区的传送门前按F进入升级房间。四个传送门分别在左上右和游戏厅。
地图里也有4个花钱激活的陷阱,可以快速灭杀僵尸,分别在左上右和游戏厅。
奶糖特长机——地图里有10个奶糖机,名称(我直接用T组的汽水名字/自己起的)、效果、位置分别是:
快速救人:加快救助倒地队友的速度——出生地;
厚皮:能承受更多来自僵尸的伤害——左区;
三枪:可以携带第三把武器——左区;
电击樱桃:换弹时根据弹匣内剩余子弹数量产生一定范围的电击波击晕僵尸——左区;
烈焰滑铲:滑铲时产生短时间内留在地面上灼伤僵尸的烈焰——上区;
快手:加快换弹速度,加快切枪速度——上区;
分裂:子弹威力翻倍,武器射速提升——右区;
大力水手:14波及以下一刀秒杀——右区;
PHD:免疫爆炸伤害——右区;
快跑:加快移动速度,加长跑步时间,跑步时可以开枪,交互时可以跑动——地下通道;
出生点与中心区互通;中心区与左区,上区,右区互通;左区与上区互通;上区与右区互通;右区内注意——从右区上半部分到下半部分需要通过喷水广场的水柱喷射过去,右区下半部分到上半部分只需要开门跳下即可。
《使命召唤13:无限战争》中出现进度条进不去怎么办?
1、更新显卡驱动
2、下载STEAM,注册账号,运行。
3、文件运行选择win7兼容模式(你要不懂请自行百度)
4、跳过开场shader预载
5、卸载杀毒软件(360或者火绒全部卸载)
使命召唤13:无限战争》卡顿怎么解决?
1、请确保你的拼音输入法,比如搜狗,或者QQ拼音什么的全程不要出现。
我的经验是,只要你出现了一次,那么你这次游戏肯定会卡顿,你必须设置默认输入法为英文,注意,搜狗输入法很阴险,即便你设置其他输入法为英文了,下面还有一个勾选要去掉,不然你会发现设置没用
2、请确保你的游戏全程是【全屏幕无边框】
注意,在【边框】【全屏】后边还有一个【全屏幕无边框】,是单独的第三个选项
3、在一次游戏之中不要改变任何设置
简单说你改了任何设置,都要给我重启游戏,不然卡顿是无可避免的!!!!
以上三条已经解决了我的卡顿问题,现在RX480可以150%的渲染(已经到了3K)下,基本满特效,平均70帧数流畅玩耍
第四条是听来的,我没用过,就是。。。。换成英文!!!汉化了就卡了!!
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