安下载游戏娱乐

分类分类

使命召唤11

使命召唤11

中文版

大小:40448 MB 更新:2023/03/23

类别:单机游戏系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

立即下载

  《使命召唤11:高级战争》是一款由暴雪出品的第一人称射击游戏,这款游戏的背景设定在未来的高科技战场,其提供了多达两百多种枪械,加上丰富的地图与多样的模式,在可玩性上上非常的高,而且本作在AI上得到了一定的优化,AI会进行一定的躲避以及其他更加灵活的操作,从而让游戏的体验更上一层楼,另外,游戏的画质与音效十分的优质,其采用了IW Engine制作,在动画与音效上都得到了极大的提升,同时,CG动画精心制作,给人好莱坞大片般的视觉享受,喜欢的玩家赶紧下载体验吧!

使命召唤11

游戏背景

  游戏背景游戏讲述了近未来一群雇佣兵武装(其BOSS:Jonathan Irons由《纸牌屋》演员凯文·史派西饰演)同美帝政府之间的交锋。

  使命召唤11设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,人类世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。

  亚特拉斯公司被视为慈善集团,公司由CEO Jonathan Irons(由凯文·史派西扮演)创立。集团经常要在灾变事件发生后第一时间突入,负责拨乱反正。在这次的剧本中,亚特拉斯在第二次海湾战争后进入巴格达,在3年内干的城市修复工作比政府花50年干的活都要多。公司无需等待政府或议会的批准即可自由行动,也具备大量资金以快速达到目的。Irons白手起家创立亚特拉斯,现已成为全球最大的私人武装集团,也已成为首个加入联合国安理会的公司。

使命召唤11

游戏功能

  《使命召唤11》的游戏背景被设定在未来的战场上,科技和战术已经达到了一个全新的水平,给玩家带来非凡的游戏体验。奥斯卡金像奖得主凯文·史派西将扮演游戏中的大BOSS乔纳森·艾恩司(Jonathan Irons)——世界上最强大的人之一。

  游戏的故事发生在一个非常真实的未来世界中,任何科技进步和军事实践都将引起严重的后果。

  在这样的世界中,私人军事集团(PMC)成为许多国家寻找军事需求的重要力量,这些私人军事集团正在重新定义战争规则,正在改变世界版图;

  乔纳森·艾恩司是世界上最大PMC集团Atlas的创始人和董事长,他处于这一切的中心。

  强大的骨骼装甲提升了战士的各个方面,让他们在战场上更敏捷、更具杀伤力;

  这种机制的引入,让战士能够超级弹跳和格斗,还具有隐身功能,生物力学技术则带来了无与伦比的力量、意识、耐力和速度;随着骨骼装甲和最先进武器防具的到来,每个战士能够在任何地形中自由作战,为《使命召唤》系列的玩法带来一场革命。

  得益于次世代平台的性能,《使命召唤11:高级战争》将玩家带到拥有超高科技的未来战场中,玩家可以使用先进的装备和技术,还有滑翔车和非常专业的无人机等载具供玩家使用;

  玩家还可以在普通军火和全新的导能武器之间选择;

  骨骼装甲为玩家带来了强大的力量提升和史无前例的自由作战。

  游戏开头的CG动画动视绝对下了血本,完全可以媲美电影画面。人物面部的贴图和表情让我觉得就是在看电影,人物的一颦一笑和下巴性感的小胡渣都清晰可见,光线打到人脸上发光效果非常真实,面部肌肉的抖动和阴影部分的处理都十分到位。

  既然连大BOSS都是聘请了好莱坞影帝凯文·史派西来扮演,那么开头CG中的几个主要人物必定是做了真人面部表情采集和人脸动画渲染技术。

  由于众多玩家抱怨历代COD系列均采用了由id Tech 3衍生来的IW Engine制作,所以大锤工作室重申COD11将是采用全新引擎制作的游戏。渲染手法,动画,物理和声音系统全部都是新的,大部分都是从零开始建造的,绝对没有从前的影子。

  加入一套“外骨骼装甲”也许是一种让《使命召唤11:高级战争》与众不同的简易方法,但是Sledgehammer把机械装甲的各项功能与战斗方式很好的集成了起来,这让我们在游戏中对这些新机械得心应手。《使命召唤11:高级战争》在战役模式、合作模式和多人对战中做出了大量重要的改变,这款游戏不仅回归了《使命召唤》系列的核心,并且还有更多的潜力可供挖掘。

  本作是主打未来战争,当然游戏音效当然前所未有的丰富,饱满的的枪械开火声已经不足为奇了,在不同场景下的枪声回音,还有夹杂了大量的机械臂音效和人物交流的语音,让本人简直深陷好莱坞大片中久久不能自拔。特别是不同类些的手雷投掷时和爆炸时的声效,能让玩家能很快分辨出敌人投掷手雷的类型,从而迅速做出相应的战术规避动作。

  这一代的《使命召唤》将会前所未有的拥有350种枪械和超过25种附件。丰富的枪械和附件将是正版联机玩家的福音,相信各种附加搭配各种枪械会有很不一样的威力效果,当然必不可少的连杀奖励模式,对于骨灰玩家来说又将是刷成就的时候到了。值得一说的是弹药和手雷的显示将不再像历代前作一样在屏幕下方一字排开,而是集成到了屏幕右下角的枪械周围,十分具有科技感。

  连按2下A键将会喷射弹跳,这样就可以跳过一些比较高的障碍物。还可以占据一些制高点,居高临下打击敌人,但是这样玩家的位置也会成为众矢之的。从高处跳下的时候按住X键,通过喷气缓冲装置,能帮助主角免收高空坠落的伤害。

  本作的AI相对于前作也有了一定的提高,竟然都学会躲避了,但是队友还是像猪一样,不会帮助玩家围点打援和侧面包抄,减轻玩家正面冲突的压力。

  不过本作中新加入的感应探测手雷在关键时刻很能帮助玩家排忧解难,扔出一颗感应手雷,随机在扔一颗跟踪手雷,能很好的帮助玩家消灭躲在掩体后不肯出来的敌人,还有重型辎重上的敌人。

使命召唤11

游戏特色

  +极具机动性的EXO外骨骼装甲

  +优秀的地图和游戏模式

  +创造性的战役关卡

  +可解锁的内容

使命召唤11

游戏操作

  游戏操作

  本作提供了多种手柄键位方式,以下提供默认键位

  LT键:切换机械瞄准

  RT键:开火

  LB键:投掷探测手雷

  RB键:投掷跟踪手雷

  LS键:移动方向/冲刺/闪躲/屏气

  RS键:视野移动/近战

  X键:使用/换弹

  A键:按一下是普通跳跃/连按两下是喷射跳跃

  B键:下蹲/滑动/俯卧

  Y键:换枪

使命召唤11

技能说明

  快跑

  跟以往一样增加移动速度。

  低调姿态

  不能被UAV侦测到,也不会被敌方装配了“追踪器”的武器标识在小地图上。

  危险距离

  增加爆炸物伤害,同时也会增加连分奖励的伤害。

  过载

  增加外骨骼能力的使用时间,并且在半空中突然砸地时能让周围敌人失去行动能力。

  防爆服

  减少爆炸物对玩家伤害。被爆炸物炸到不会顿一下。捡起敌人的手雷会重新计时。

  外设

  增加小地图显示的范围,击杀敌人不会提示在敌方的小地图上。

  盲眼

  不会被追踪无人机,爆破无人机和UAV以外的连分奖励侦测到。

  冷血

  不会被各种侦测型瞄具侦测到,敌人瞄着你的时候不会显名。

  快手

  能边跑边换弹匣。切换武器,适用外骨骼能力,适用外骨骼发射器更快。

  工合

  能边跑边射,还能边滑边射。

  坚韧

  减少被击中后的武器上跳。

  捡破烂

  初始携带更多弹药还能从敌人尸体上捡。

  声响抑制

  适用外骨骼时不会被标识在敌方地图上。从侧面说名说明默认是会被标识的。

  硬链接

  对系统入侵,EMP,纳米蜂群,震撼弹和扰频器免疫。

  强硬路线

  减少连分奖励分数需求100分。

使命召唤11

技巧说明

  旋转跳

  顾名思义,就是在起跳的同时做一个向左或向右的转向动作,(大概是45度左右)。此跳跃技巧要比普通的跳跃跳的更远一些。其原理就是利用起跳时候旋转产生的离心力在加上原本起跳的力量产生的一种合力。

  旋转跳这种技巧可以适用在任何一代Cod上,甚至可以追溯到Cs。利用这种旋转跳在一些地图中你可以到达其他人无法到达的位置。 另提醒大家伙学学、玩玩、打打生存也就算了。

  跑刀玩法

  跑刀出装:

使命召唤11

  

  首先,跑刀是必带轻装的,不然真心跑不动,这一代除非装备的是重型武器比如激光枪,机枪,否则跑步速度基本上没有差别,我记得有一天我不开EXO加速,不滑铲,单靠跑步追杀一个AR玩家,追了他半条街都没追上

  然后Perk 1我还带了这个防UAV的,这一代跑刀的精髓就是 匿踪 爆菊,至于原因,我下面会说

  然后Perk 2,这张截图的时间比较早,现在已经解锁了最后一个快手,所以我推荐的是冷血+快手

  有些大地图,比如雨林,有带TE镜的AR真的能把不带冷血的玩家打成狗,所以冷血是必须要带的,至于Perk 2里那个不被无人机、哨戒机枪殴打的技能,我只能说见仁见智吧,反正我是没带,我还是觉得带个快手比较好,这样你使用EXO隐身的时候速度是会加快不少的,用过EXO隐身的都知道,这个技能释放方式类似于BO2使用UAV连杀,要在左臂上点一下,用快手可以加速

  Perk 3,这一代的技能设计其实还是不错的,避免了无限隐身狗的存在

  Blast Suppressor是肯定要带的,而且不仅仅是跑刀装,实际上每一个class都必须带这个技能的,因为这个技能的意义在于消除二段跳时地图上出现的红点

  至于别的技能?目前没解锁流星锤,所以用不上食腐鸟,而且这一代的流星锤如果没有击中是会自己收回的,相对来说不像BO2那样必带食腐鸟+双飞斧,Hardwine类似于前作的防闪面具+屏蔽EMP,意义不大,因为AW里真的很难被战术手雷闪到

  之后就是EXO技能

  我带了两个EXO技能,一个是隐身,一个是加速,其实这也是两个最实用的EXO技能了,(好多人说能量盾啦,濒死加血之类的,其实这几个技能真的很废,至于悬空和跑动无声更是毫无意义的技能)

  隐身可以在一定程度上绕过敌人的火力封锁范围,跳到敌人背后出击,毕竟人是有反应时间的,有时候一抬镜头是不一定能看到隐身之后的玩家的,而跑刀争取的就是这几秒钟

  加速这个技能也是必须的,追杀不开加速就只能用滑铲和飞跃,这样敌人是能听到的,而且加速这个技能在被群殴的时候可以逃跑保命

  其实说到EXO技能就要再谈一下Perk 1的选择了,另外一种选择的方法是轻装+电池,我尝试后发现带了电池,EXO技能确实能维持很长时间,但是这样就必须丢掉反制UAV了,有点得不偿失,跑刀这种玩法靠的其实不仅仅是反应能力,还有对敌人位置的预判,判断敌人可能会出现在哪里,我应该从哪条路去

  连杀奖励其实真的是可有可无了

  这一代其实只有3个连杀奖励特别好用,一个是UAV,一个是抽奖箱,一个就是system hacker

  剩下的攻击类连杀奖励,基本上是打不到人的,尤其是逗比的A10轰炸,那个垃圾连杀我在EXO生存里都打不到人,

  所以说我带连杀奖励纯粹是因为看格子没满,但又不能继续加wildcard才做出的决定

  然后就是我在上面说的 为什么这一代跑刀的精髓是匿踪

  因为这一代,刀距给砍成了狗,简直比蛋拐还蛋拐,BO2和G里出刀,在判定范围内都会出动画的,而AW就是一刀,还有一个原因就是出刀间隔太长了,BO2手持匕首的时候出刀CD基本上和CS的左键刀没区别了,简直是舞的飞快,而AW里,两刀的CD简直比BO2的手枪战术刀出刀还长

  出于刀距和CD的问题,这一代跑刀就必须要做到一击毙命,绝对不能像BO2那样一刀没砍死没关系再来一刀,

  所以,AW跑刀的思想就是匿踪,利用好各类反侦察Perk,加上EXO隐身,渗透到敌人背后,然后一刀放倒。这一代我跑刀的击杀几乎都是从背后得手的。

  滑铲操作

  跑步的时候按住蹲下那个键(默认是C吧,反正我改了)。你必须先按住跑步,然后按住蹲下那个键(就是Shift)才行,不是按一下就松开。

武器介绍

  主武器:

  Assault Rifles突击步枪:

  Bal-27 - ObsidianSteed (Damage +2,Mobility +1, Fire Rate -1, Accuracy -1, Handling -1)

使命召唤11

  使用感受:射速-1准度-1使用时完全感受不出有啥影响 相反是伤害+2很逆天 这代HP 子弹伤害数值我尚不知 如果说人物有100HP 普通这枪子弹中近距离伤害33 需4发制敌 那伤害+2后子弹威力就算只变成了34 中近距离也只要3发制敌 很逆天。

  Bal-27 - Inferno (FireRate +1, Handling +2, Mobility -3)

使命召唤11

  使用感受:对移动力的影响没感觉出来,但是射速的提升让其再盲射时的性能好了很多 相应子弹消耗过快 不配食尸不开心 很多时候即便后手也能反败为胜 拿个Near the Death后走人 值得一提的是枪口类似喇叭 而且在位置提高到原bal导气管处。

  AK-12 - R.I.P. (Damage+1, Accuracy +2, Mobility -1, Mag Size -2)

  AK-12 - Finger Trap (Handling +3, disallows attachments)

  ARX-160 - Steel Bite (Damage +3, Accuracy -2, Fire Rate -1)

  ARX-160 - Damnation (Accuracy +2, Range +1, Damage -1,Fire Rate -1, Handling -1)

  HBRa3 - Bear Fist (Handling +2, Accuracy -1, Range -1,integrated Red Dot Sight)

  HBRa3 - Insanity (Damage +1, Fire Rate +2, Handling -1,disallows optics)

  IMR - Thunder Tusk (Accuracy +3, Handling -1, Mag Size-1)

  IMR - Boar Strike (Range +2, Damage +1, Accuracy -2,Fire Rate -1)

  MK14 - Eagle Eye (Range +2, Accuracy +1, Mag Size -1,integrated Quickdraw Grip, disallows optics)

使命召唤11

  使用感受:mk14这枪10代基本就是个残废 这把精英版强化了射程和稳定性 抽到它后第一时间用了两把 感觉三枪死的距离增加了一些 不知道此枪两枪死距离是多少 我有一次被人近身 在五米不到的距离两发放倒了一个敌人 仅供参考吧 稳定性没发现有多少增加 弹夹少了三发子弹 影响不大 不允许加准镜也没什么影响 但是不能加武器配件非常糟糕 因为你基本上只能使用激光这类挂件了 而枪托握把这些显着影响武器手感的配件全不能用。

  MK14 - Eclipse (Damage+1, Accuracy +2, Fire Rate -1, Handling -2)

  Submachine Guns微冲:

  KF5 - Breakneck (Fire Rate +3, Accuracy -1)

  KF5 - Spanner (Range+3, Fire Rate -2, Handling -1)

  MP11 - Goliath (Damage+3, Handling -3)

  MP11 - Squeaker (Fire Rate +2, Accuracy -2, integratedRed Dot Sight)

  SN6 - Money (Accuracy+1, Range +1, Starting Ammo +1, Handling -1, Mobility -2)

  SN6 - The Third (Damage +1, Range +2, Mobility -3)

  ASM1 - Speakeasy (Fire Rate +2, Damage -1, Range -1,integrated Extended Mag)

  ASM1 - Strider (Damage+1, Range +2, Accuracy -3)

  SAC3 - Blood & Glory (Fire Rate +1, Mobility +2, Accuracy-1, Handling -2)

使命召唤11

  SAC3 - Pain & Suffering (Accuracy +3, Damage -2, Range -1)

使命召唤11

  AMR9 - Pro Pipe (Damage +2, Fire Rate -2, integratedGrenade Launcher)

  AMR9 - Dynamo (FireRate +2, Mobility +1, Damage -1, Accuracy -1, Range -1)

  Shotguns霰弹枪:

  Tac-19 - BangStick (Fire Rate +1,Handling +1, Mobility +1, Range -2, Accuracy -1)

  Tac-19 - Sledgehammer (Accuracy +2, Mag Size +1, Handling-1, Mobility -1)

  S-12 - Tiger Blood (Fire Rate +3, Damage -1, Accuracy -2)

  S-12 - Whirlwind (Fire Rate +2, Mag Size +1, Accuracy-2, Handling -1)

使命召唤11

  使用感受:由于高射速自动武器的强势 这代喷子真是没什么用武之地 这把精英版s12增加了两格射速还扩大了弹夹 使得原本就很快的射速变得更加疯狂 近距离泼水煳脸 十米左右的极限射程由于超高的射速也能和射术不精的对手一战 加了大弹夹配件以后弹量为15 但是仍然能在一秒多就能把弹夹打空 名副其实的whirlwind(旋风) 这枪我比较爱用 近距离割草利器 冲到敌人5米以内有几个杀几个 需要注意的是这把枪即使脸贴脸的距离也要两枪才能打死一个人。

  Bulldog - Mancy (Accuracy+1, integrated Target Enhancer)

  Bulldog - Face Hammer (Damage +1, Accuracy +2, Handling -1,disallows attachments)

  Sniper Rifles狙击步枪:

  MORS - SilverBullet (Damage +2,Accuracy +1, Fire Rate -2, Handling -1)

使命召唤11

  使用感受:虽然伤害+2了 但打中四肢依然不能一枪毙命 但射速-2对栓动步枪很致命 中近距离对枪一枪打不死基本就是死的份。

  MORS - The Doctor (Fire Rate +2, Handling +1, Damage -1,Accuracy -1, Mobility -1)

  Lynx - Tack Driver (Accuracy +3, Damage -1, Fire Rate -1,Handling -1)

  Lynx - Kingpin (Damage-1, Accuracy -1, integrated Parabolic Microphone)

  NA-45 - Ravager (Damage+3, Fire Rate -3)

  NA-45 - Screamin' (Fire Rate +3, Damage -1, Handling -2)

使命召唤11

游戏攻略

  生存模式Tier4僵尸关过法攻略

  如下面两张图所示,在武器箱子这个胡同口的前面有一间四方的小屋,对着胡同口这面墙外有一个垃圾桶,旁边挨着更高的四个铁桶,形成了一个通往屋顶的台阶。

  (这个胡同里也是蹲点的好地方,我是先重甲,第十关再换轻甲的,无限弹比较省心)

使命召唤11

  醒来以后直线往前应该就能捡到一把机枪,再往前过了铁栅栏门右转就是一把散弹,然后直走肯定就能到达这里了。

  首先明确一点就是不要上屋顶,上了屋顶你会发现僵尸可以从房顶中间空洞和四周爬上来,一定要站在铁通上,这样僵尸只会一个一个的从垃圾桶爬上来,然后蹲下体术攻击,在僵尸往起跳的时候就可以打了,貌似没跳要跳的时候攻击也有效,偶尔僵尸上来了也会自动挤到你背后,转身体术就OK了。

  全程用体术,只要体术不断,僵尸能上到铁桶的情况并不多(要注意的是每一次体术貌似都会往前移动一点,所以及时左摇杆调整位置,避免掉到垃圾箱上)。

  等撤退提示出现了就往回加速跑,进去以后左转就到了,由于刚才大部分僵尸都在垃圾桶的位置,所以转身后前面基本上不会遇到僵尸挡路,非常安全。

  我的录像也是我第一次通的时候PS4自录的(用SHAREfactory加工了一下),由于不熟,一开始撤退的时候没有看清撤退点在哪,结果绕了一个大圈子,不过好在有惊无险的过了。

  生化实验工厂(1)

  斯特兰贾山脉,保加利亚

  2060年4月4日-0300HRS

  挑战条件:①.击杀700人;②.爆头100人;③.炸弹击杀80人;④.Intel20

  作战配备:①.防爆盾;②.超速传动;③.隐身衣

  剧情:诺克斯从一名生物学家那儿了解到此“狮鹰兽”化学武器原本是用作标记特殊基因,如果你的DNA资料没有被阿特拉斯数据库收录,你就算是一个活死人,因为他们可以快速锁定他们的同伴并且释放狮鹰兽病毒,在阿特拉斯数据库的人就可以免疫,而且这种病毒目前所有化学防护衣都基本无效。

  虽然目前夺来的狮鹰兽病毒只是实验版,但诺克斯相信阿特拉斯已经在大批量生产,所以接下来警戒的任务就是要寻找制作狮鹰兽病毒的生化实验工厂。

  而米切尔来到了控制室,告知诺克斯、科马克,吉迪恩知道这个生化实验工厂的工厂地址…而米切尔也深信吉迪恩的为人。

使命召唤11

  剧情:吉迪恩、米切尔出发前往阿特拉斯在保加利亚的生化实验工厂,吉迪恩表示他已经知道乔纳森的丑恶嘴脸,但迟认识到总好过一直做帮凶,米切尔也理解之前吉迪恩那份忠诚。

  就在两人谈话过了一会儿,直升机传来了警报声,两人所在的直升机被锁定了,随后就被击落,两人只好匆忙在距离生化试验工厂较远距离的森林上空进行伞降。

使命召唤11

  step1.(外骨骼还在蓄能当中,所以两人都不能够飞奔)敌人的战斗机在两人降落到地面后依然穷追不舍,米切尔跟随着吉迪恩往前奔跑穿过一间小木屋,然后翻过篱笆,滑下山坡,翻过枯树接着渡过湍急的河流。最后爬上一段岩石落差,隐身躲避直升飞机。

使命召唤11

  step2.森林小径内会出现红外线扫描的无人机,躲在草丛中并伏下,那么就不会被发现。

  等待第一个无人机离开后可以往前狂奔一段,接着会遇到两名佣兵,上前靠近与吉迪恩一块将两人按杀掉,并取得他们的武器。

使命召唤11

  step3.往左侧走去会看见一辆卡车,卡车右侧会走过一名佣兵,尾随他去到右侧的森林小径上,米切尔不能杀他,否则会引起骚动,只能够等待佣兵走到路口,然后吉迪恩就会把他给除掉。

使命召唤11

  step4.外出到大路,按一下十字键→给隐身衣充能,然后再开启,靠紧左侧大路的一辆越野车,现在越野车右侧后方安置mute charge,然后暗杀右侧车门正在活动筋骨的佣兵,然后吉迪恩就会杀掉车内的司机。

使命召唤11

  step5.接着跟着吉迪恩交叉大路左右两侧的树丛灌木来前进,期间不时需要关闭隐身衣为其充能。

  当去到大路右侧的斜坡时,跟吉迪恩一块躲在一辆小货车后,此时会有两个重型机甲兵和一名佣兵走过,当他们远离后再继续动身前进。

使命召唤11

  step6.去到放置一大批木材的位置,此时会有一辆安装了探测者的皮卡车,探测者这个仪器能够侦察到使用隐身衣的敌人。

  因此先靠近左侧,关闭隐身衣为其充能,静待吉迪恩的命令,然后冲往对面的树木旁,然后伏下穿过一根倒卧的树干。

  最终在悬崖边上与科马克、诺克斯汇合。

使命召唤11

  剧情:吉迪恩简单评估了一下目前的状况,认为此地守备森严,单凭他们4人只能有入无出,吉迪恩是打定输数了,而科马克认为好歹也得进去查看一下。诺克斯使用仪器探测到悬崖下方的山体其实是伪装的,而且里面储存着大量的生化武器,诺克斯无视了吉迪恩推延行动的计划,与诺克斯一同绳降到下方。

使命召唤11

  step7.面对此情此景,吉迪恩只能骂了科马克一句混蛋,然后他也跟着一块绳降。

  米切尔对着地面(按X键)安置固定器,然后绳降到地面。

  全息顶盖将这个生化工厂掩盖成一座山体,当落到地面就能看清楚这里的境况,简直是让人大吃一惊。

使命召唤11

  step8.在山体左侧是生化实验室的入口,门前会有两名士兵和右侧墙上的摄像头(带有探测者功能,能够识别隐身)。

  先击破摄像头然后同僚就会击毙那两名敌兵。

使命召唤11

  step9.在入口门前安装mute charge,接着吉迪恩就会轰开入口的门,闯进去之后马上开枪击杀4名敌人(注意倒地未死的敌人)。

使命召唤11

  step10.枪声引致几名敌人出现在Nekron的走廊上,击毙他们就穿过控制室走上楼梯,然后等待同僚到齐以后开启闸门。

  内进后会发现一名敌人正在操作一台电脑,同僚会将其击毙,然后马上上前操作那名死去的敌人曾操作过的电脑。

  然后将SSE的文件包发送给金并,当大家在这个机房搜刮的差不多之后,科马克就下令摧毁这里的一切。

使命召唤11

  step11.就在离开机房前,诺克斯发现金并资料有误,这里是有两个数据机房,这里只是其中一个,所以大家还需要往第二个机房进发。

  穿过6号化学研究室的闸门,在一条灰黑色铁皮走廊内与身穿防护衣的敌人爆发枪战。然后进入到6号化学研究室二层,同样要面对大批敌人,但幸好走廊非常狭窄,随意开枪都基本能够击中敌人。

  不过要经常打掉门框上的监控器。

使命召唤11

  step12.从尽头的楼梯落到6号化学研究室一层,发现到第二个机房,在这个机房大家都不必搜刮硬盘和数据,直接找到指定位置安装一颗FRB炸弹,然后快速去到机房旁边的更衣室,然后按RT键引爆。

使命召唤11

  step13.等待更衣室左侧的门开启后,小队来到了一处军营前,目前4人已经完成任务,就是要逃离此地,他们认为军营内应该能够找到一些载具供他们逃亡。

  首先在军营前会出现两辆装甲车,一辆停在正门,一辆停在右门,在它们停稳前就投掷聪明追踪手雷,将车内的人全都炸死,然后选择前往右门闯入军营(这样能够避开主要的敌人)。

使命召唤11

  step14.虽然选择右门进入能够开主要的敌人,但是这样也就会面对从机动装甲库内外出的两嗰重型装甲兵。

  在右门前往机动装甲库的路上会找到一个武器箱,留在先诱敌,然后不断地拿取武器箱的聪明追踪手雷向两嗰重型装甲兵投掷过去。

使命召唤11

  step15.当清理掉军营第一批敌人后,诺克斯就会靠近机动装甲库右侧的门并进行,可是诺克斯的解码器受到门口卫星接收器的干扰,所以就需要进入到军营中央的防疫走廊内,然后爬上梯子上到门口顶上的卫星接收器旁并将其关闭掉。

  过程中会有敌人从正门发动攻势,所以开启隐身衣就可以直接无视战斗。

使命召唤11

  step16.然后返回到机动装甲库闸门前给诺克斯作掩护,大概击毙2、3人之后,诺克斯就可以把机动装甲库的门打开。

  四人发现里面存放着一台T-740机动装甲,它只是一台原型机,与之前米切尔、吉迪恩在阿特拉斯接受训练时使用的600S的操作同出一辙。

使命召唤11

  step17.去到左侧的铁架台上,四人便坐入到600S机动装甲内,然后使用左摇杆可以步出机动装甲库。

  走到军营门前的马路上,此时会遭遇到逃亡的佣兵,按X键使用多发飞弹能够快速除掉步兵和越野车。

使命召唤11
精品推荐
同类推荐
相关下载
  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高
游戏娱乐排行榜
实时热词