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YUV数据查看工具(7yuv)

YUV数据查看工具(7yuv)

v2.5

大小:6.78 MB 更新:2023/03/24

类别:图像制作系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

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  7yuv是一款非常实用的图像数据查看与十六进制编辑工具;用户可以通过它将打开任何文件类型和大小的文件,并且可以将打开的图像文件以原始二进制数据形式展现给用户;软件可以以原始图形,原始文本或十六进制编辑模式来查看图像的具体构成数据,每种模式都有其自己的特殊功能集;支持编辑大型文件,提供原始图形模式以及提供多种图形格式选择:RGB,YUV,调色板索引,Amiga位平面,具有8、16、24、32、64位整数,不仅如此,此工具还提供了little endian和big endian字节顺序的十六进制模式,具有单字节,双字节或UCS4编码的原始文本模式;该程序主要用于图形卡或移动设备上的帧缓冲区和表面,它也是视频编解码器的未压缩输出,7yuv是将数据转储到文件后进行分析的灵巧工具;需要的用户可以下载体验

YUV数据查看工具(7yuv)

软件功能

  1、配置键映射,原始图形图形格式,多种选择模式:RGB,YUV,调色板索引,Amiga的位平面

  2、编辑大文件(使用64位文件偏移),数据处理为原料在任何模式下的二进制

  3、可保存原始的图形格式预设快速文件寻求和编辑独立的大小

  4、位真编辑的文字和图形的快速自定义渲染引擎没有隐藏的转换

  5、调色板编辑器,拥有自营进出口*出口的图像帧为BMP,JPEG,PNG等*同一文件的多个视图

  6、与8 Hex模式,16,24,32, 64位整数,小endian和big endian字节顺序

软件特色

  实用的原始图形格式预设,独立于文件大小的快速文件查找和编辑

  用于文本和图形的快速自定义呈现引擎,带有导入和导出的调色板编辑器

  无需隐藏转换即可进行位真编辑-在任何模式下,数据均被视为原始二进制文件

  将图像帧导出为BMP,JPEG,PNG等,同一文件的多个视图,可配置的键映射

  一些解压缩的图形文件格式还将像素存储为原始图像数据。

  示例是解压缩的BMP和RISC OS Sprite文件。

  7yuv将识别并显示这些文件格式的图像数据。

  直观,快速的十六进制或文本编辑,使用自定义文本引擎快速渲染

  小字节序和大字节序,显示行号的多功能选项

  可配置逻辑线宽,复制和粘贴原始二进制数据

  撤销重做,块填充功能(编辑|填充字节)

  搜索十六进制模式和原始文本,转到偏移量或行号

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

YUV数据查看工具(7yuv)

  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

YUV数据查看工具(7yuv)

  3、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

YUV数据查看工具(7yuv)

  4、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可

YUV数据查看工具(7yuv)

  5、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

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方法

  1、程序安装完成后,先不要运行程序,打开安装包,然后将文件夹内的文件复制到粘贴板

YUV数据查看工具(7yuv)

  2、然后打开程序安装路径,把复制的文件粘贴到对应的程序文件夹中替换源文件

YUV数据查看工具(7yuv)

  3、完成以上操作步骤后,就可以双击应用程序将其打开,此时您就可以得到对应程序

YUV数据查看工具(7yuv)

  4、如果用户到了以上步骤还没有,可以点击7yuv.2.5-patch-URET.exe运行

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  5、然后点击patch功能按钮即可将程序,您也可以使用免费的程序

YUV数据查看工具(7yuv)

官方教程

  资料类型

  十六进制编辑模式允许查看和编辑二进制数据为整数或浮点字。

  字宽可以配置为8、16、24、32、64位整数或32和64位浮点。 整数类型始终以十六进制显示,浮点值以科学计数法(mE + x)显示。 对于大于8位的字宽,可以将字节序配置为Little Endian或Big Endian。

  下表说明了数据类型及其通常的引用方式:

YUV数据查看工具(7yuv)

  编辑区

  十六进制窗口具有2个编辑区域:左侧的十六进制编辑区域和右侧的ASCII文本区域。可以通过单击鼠标将光标设置在任一区域中。

  在十六进制编辑区域中,光标和选择始终与字宽对齐。十六进制半字节可以直接输入。在输入十六进制数字期间,单词将在最低的半字节中“填充”开始,一旦输入所有半字节,光标就会移至下一个单词。可以通过按ESC或将光标置于其他位置来取消半字节编辑。

  在文本区域中,可以直接输入和选择ASCII字符,而无需词对齐限制。字节以Latin1编码解释。请注意,显示的字符代码页还取决于所选的字体(Hex | View | Font)。

  逻辑窗口宽度(Hex | View | Width)指定每行显示多少个十六进制字。一行的字节步长等于:逻辑宽度* sizeof(十六进制类型)。

  注意:浮点格式目前不支持编辑。

  行号

  十六进制模式可以显示三种类型的行号或十六进制区域左侧的偏移量:物理行号,逻辑行号和文件偏移。默认情况下,选择文件偏移模式。

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  文件偏移量指示从文件开头开始的每行的开始(以字节为单位)。可以使用上下文菜单中的“开始偏移”项,通过正偏移或负偏移来调整开始偏移。

  逻辑行号从文件开始计数显示的十六进制数据行数。起始行号可以使用上下文菜单中的“起始行”项以正或负偏移量进行调整。

  物理行号从文件的开始算起显示的物理文本行数。起始行号可以使用上下文菜单中的“起始行”项以正或负偏移量进行调整。

  注意:到目前为止,在十六进制模式下,物理和逻辑行号是相同的。当数据行与其他注释文本行交织在一起时,这可能会在将来的版本中更改。

  行号和偏移量可以十进制或十六进制显示。在十进制模式下,数字被签名。在十六进制模式下,数字是无符号的。

  原始文本模式将文件显示为文本,没有换行符。 每行具有固定的字符宽度。 支持大小写法的单字节,双字节和四字节编码。

  行号和搜索的支持方式与十六进制模式相同。

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  原始图像数据模型

  原始图形模式将二进制数据解释为图像数据。可以在原始图形模式下打开和查看任何文件,而不仅仅是表面或帧缓冲区转储。

  图像数据之前可以带有可选的标头(请参见RawGfx | View | HeaderSize)。跳过头文件后,数据应该是视频帧序列,每个帧的大小相等。颜色格式指定如何将每个帧中的数据解释为像素。

  不管颜色格式如何,框架都是由平面组成的。 (用于位平面“ Amiga”样式颜色格式的位平面,或用于平面YUV格式的字节平面)。非平面格式,也称为“块状”,可以认为是只有1个平面的平面格式。每个框架,或更具体地说是每个平面,都有一个宽度,一个高度和一个线形。

  平面YUV格式的平面可能使用不同的宽度和高度。这也称为二次采样,通常Y平面比U和V平面具有更高的分辨率。在RawGfx模式下指定宽度,高度和步幅时,始终将其应用于第一个全分辨率Y平面。 U和V平面的设置是自动导出的。对齐限制适用。

  配置图像参数时,线宽是从宽度和步幅对齐值中隐式导出的。

  可以在RawGfx模式下配置以下参数,它们允许描述几乎任何原始图像格式:

  颜色格式-请参阅支持的颜色格式列表

  Word Endianess-适用于使用> 8 bpp的颜色格式

  位顺序(LSB左或MSB左)-用于位平面颜色格式

  像素宽度(适用于第一平面)

  线高(适用于第一平面)

  跨步对齐(从宽度得出线跨度,应用于第一个平面)

  以下公式说明了如何将所有片段组合在一起以将二进制数据解释为框架:

  框架大小=线距*高度*平面数

  number_of_planes =从color_format派生

  linestride = Align((width * bpp)>> 3,stride_align)

  如果颜色格式<8bpp,则帧宽度必须是每个字节的像素倍数(= 8 / bpp)。

  如果颜色格式使用垂直下采样(YUV420或YUV422R),则高度必须是2的倍数。如果颜色格式使用水平下采样(YUV420,YUV422等),则宽度必须是2的倍数。

  步幅对齐必须是2的幂,并且必须在1到128之间。

  为了进一步说明,下面是图像数据的一些示例,以及用户如何配置图像参数以正确显示它:

  示例1:321x256 24位RGB,其中行必须在32位边界处开始(Windows BMP格式)

YUV数据查看工具(7yuv)

  示例2:QVGA YUV420原始图像数据转储

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  色彩空间

  RawGfx模式可区分3种颜色空间:调色板索引,RGB和YUV。 这些空间中的任何一个都可以与Alpha通道合并,以定义混合透明度。

  最终,所有颜色格式都以RGB空间呈现到显示器。 调色板索引格式使用调色板,调色板是具有2 ^ bpp条目的RGBA查找表。 YUV格式使用YUV到RGB转换矩阵。 RGB格式显然可以直接输出。

  对于调色板索引格式,像素作为索引存储在32位AABBGGRR值的调色板查找表中:

YUV数据查看工具(7yuv)

  RawGfx提供了一个调色板编辑器,请参见“调色板面板”。

  对于YUV格式,将使用具有预转换偏移矢量的3x3转换矩阵将YUV转换为RGB像素,直接使用Alpha通道:

YUV数据查看工具(7yuv)

  RawGfx允许从一组预定义的YUV到RGB转换矩阵中进行选择:

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  自动侦测

  首次在文件上激活RawGfx模式时,它将尝试从文件扩展名中自动检测文件格式,然后猜测所有图形格式设置。也可以从RawGfx | View | Preset | AutoDetect菜单项或“格式”面板上的按钮触发自动检测。

  对于位图和Sprite文件,从文件内容中读取格式设置和调色板。

  对于原始YUV格式,可以从文件名中猜测格式设置。如果识别出图像分辨率关键字,它将用于指定帧大小。否则,文件名中的前两个数字将作为宽度和高度。根据文件名中的关键字(YUV,422)并通过对像素数据的统计分析来猜测YUV字节顺序。

  公认的文件格式列表

  bmp位图文件:将从文件中读取设置

  spr RISC OS Sprite文件:将从文件中读取容器中第一个图像的设置

  yuv YUV420平面原始图像数据:将从文件名中解析出宽度,高度和分辨率关键字

  422 YUV422粗大的原始图像数据:将从文件名中解析宽度,高度和分辨率关键字,并在文件中分析YUYV字节顺序

  公认的图像分辨率关键字列表

  保存的预设

  用户可以使用RawGfx | View | Preset | SaveCurrent菜单项中的名称保存格式预设。

  可以使用[RawGfx | View | Preset | List]菜单项拉起已保存预设的列表。 这将打开[Presets对话框],允许删除已保存的预设或将其应用于活动文件。

  保存的预设存储在程序目录中的设置文件7egfx.ini中。

  预设记录

  调整文件的所有图像格式设置可能会有些麻烦。 因此,RawGfx模式将记住最近打开的10个文件的格式设置。 重新打开文件会自动将所有设置恢复为关闭文件时的设置。

  触发预设自动检测或手动调整设置将覆盖已记住的设置。

  历史记录存储在系统注册表中。 菜单项[RawGfx | View | Preset | ClearHistory]可用于清除此历史记录。

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