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windows ce(wince模拟器)

windows ce(wince模拟器)

v6.0

大小:25.36 MB 更新:2023/03/24

类别:模拟器类系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

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  windows ce 6.0模拟器是一款模拟微软的windows ce6.0的系统而开发的软件,该程序主要针对帮助用户提供一个模拟环境,可以在该环境中进行多种应用安装运行,可以使用其应用于掌上电脑类的电子产品,比如导航、全球定位系统、无线投影仪等;通过该模拟器不会因为数据错乱或者丢失而导致故障,这就是模拟器的强大之处;作为一种基于Windows CE的技术,平台管理器可以在Platform Builder开发环境中管理基于Windows Mobile的实际或仿真设备的远程工具连接,在Platform Builder开发环境中使用远程工具时,平台管理器可以在开发计算机和仿真程序之间建立连接;平台管理器只处理远程工具连接,而且只适用于Platform Builder开发环境,对于其他形式的所有连接,如将应用程序或运行时图像下载到设备仿真程序或者连接到开发环境进行调试,请使用核心连接基础结构;该程序支持与ActiveSync的通信,通过提供与物理设备底座相同的逻辑功能,DEM有助于通过ActiveSync与设备仿真程序进行通信,当设备插入底座时,它可使用ActiveSync进行通信,同步电子邮件内容、日历和应用程序安装等等;强大又实用,需要的用户可以下载体验

windows ce(wince模拟器)

软件功能

  设备仿真程序的很多功能与其早期版本相比有很大的改进。设备仿真程序:

  运行针对 ARM 处理器而不是 x86 处理器编译的代码。在大多数情况下,可以在仿真程序和设备上运行相同的二进制代码。

  支持与 ActiveSync 的同步。可以将仿真程序与 ActiveSync 全面结合使用。借助此功能,您可以调试正在同步的应用程序,或者使用来自仿真程序内的实际同步数据。

  支持更多的开发环境,包括 Visual Studio 2005、Visual Studio .NET 2003 和 embedded Visual C++ 4.0 (Service Pack 4)。这些开发环境都使用了 ActiveSync。支持 GAPI。

  可以在此仿真程序上编写并调试游戏。

软件特色

  适应性

  可以像配置一个真正的硬件平台一样,对此虚拟硬件平台进行配置。可以指定屏幕分辨率和方向、内存大小、外观设计和其他属性。此外,可以为模拟的硬件按钮和软键编写事件处理代码。其主要限制在于:无法模拟性能。因为仿真程序的性能在很大程度上取决于开发计算机的处理器速度和可用的系统内存量,以及不会影响不同物理设备性能的其他因素。

  保存状态

  可以运行设备仿真程序的一个或多个实例,也可以保存任何实例的状态,以供在后面的开发中使用。

  外观

  可以应用现有的自定义外观或编写自己的外观文件。

  启动

  设备仿真程序的启动方式取决于您的安装。设备仿真程序 1.0 可以通过 Web 下载,也可以作为 Visual Studio 的一部分获得。

使用说明

  1、需要的用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

windows ce(wince模拟器)

  2、通过解压功能将压缩包打开,先运行我进行注册.bat

windows ce(wince模拟器)

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  3、然后运行下图所示的三个bat批处理文件打开软件。

windows ce(wince模拟器)

  4、接下来用户就可以进行一些掌上设备的模拟使用了。

windows ce(wince模拟器)

  使用设备仿真程序管理器 (DEM) 启动、连接和管理开发计算机上的设备仿真程序实例。使用 DEM 菜单命令可连接到仿真程序,将其插入和移出底座,将其关闭,重置该程序,使其进入前台,清除保存的状态,刷新图像以及执行其他任务。

  设备仿真程序管理器显示为一个窗口。该窗口中显示开发计算机上安装的仿真程序的树视图。

  下面的段落描述 DEM 提供的更重要功能。

  启动设备仿真程序管理器

  对于不同的安装,设备仿真程序管理器的启动不尽相同。

  支持独立安装的设备仿真程序

  在独立安装中,不存在保存仿真程序的图像和信息的数据存储。典型的情况是将设备仿真程序下载到未安装 Visual Studio 2005 的开发计算机。

  在这样的情况下,DEM 提供了一个图形界面,供您选择该仿真程序的 OS 映像(单击“文件”菜单上的“还原映像”),并执行通常只在 Visual Studio 之类的集成开发环境中执行的其他管理任务。

  其他功能

  还可以使用 DEM 窗口执行下列任务:

  可以右击树中的一个仿真程序版本,如 Pocket PC 2003 SE 仿真程序,然后从快捷菜单启动该版本。

  通过在“文件”菜单上单击“还原映像”,可以检索上一个映像。

  无论所有仿真程序是处于运行、关闭还是插入底座状态,都可以通过单击“刷新”获取所有仿真程序的状态。

  右击树中的任意仿真程序版本打开快捷菜单。可以关闭仿真程序、重置仿真程序(软重置),以及清除保存的状态。

  当状态保存文件使用网络连接、串行端口和文件夹共享时,可以禁用提示启用这些功能的信息。单击“文件”菜单上的“无安全提示”。

  安全注意

  只要使用文件夹共享功能,就会带来潜在的安全风险。禁用这些提示时要谨慎。

  映射特性

  开发计算机的键盘和 Smartphone 或 Pocket PC 仿真程序小键盘之间的映射不一定匹配。桌面击键和单击仿真小键盘之间的映射由外观文件提供。例如,当您单击仿真 Smartphone 小键盘上的 * 时,仿真程序接收到 F8 击键。因此,按开发计算机键盘上 F8 的行为就像单击仿真小键盘一样。另一方面,如果您按开发计算机键盘上的 Shift+8,Smartphone 仿真程序 OS 实际从它认为是小键盘的地方接收 Shift+8,并且忽略击键。

  仿真程序外观用于控制设备仿真程序的图形用户界面 (GUI) 的外观和功能。使用仿真程序外观,可以使仿真程序具有特定硬件平台的外观和行为。

  无论使用外观与否,都可以选择运行设备仿真程序。如果使用外观运行仿真程序,该外观会影响仿真程序窗口的外观。仿真程序外观会重写设备仿真程序的视频显示设置。

  自定义外观

  您可以用所选的外观创建仿真程序外观,还可以创建按下后外观发生变化的按钮。

  技术

  仿真程序外观最多包含三个位图 (BMP) 或可移植网络图形 (PNG) 文件,以及一个包含可扩展标记语言 (XML) 的外观定义文件 (.xml)。外观定义文件和关联的 BMP 或 PNG 文件必须位于同一个目录中。

  第一个 BMP 或 PNG 文件称作“常规”艺术文件,可用于显示仿真程序外观的默认外观。常规艺术文件是仿真程序外观必需的唯一文件。第二个可选的 BMP 或 PNG 文件称作“下凹”艺术文件,可用于显示按下所有按钮时仿真程序外观的外观。第三个可选的 BMP 或 PNG 文件称作“映射”文件,可用于显示仿真程序外观中每个按钮的颜色代码。在映射文件中,每个按钮的颜色代码用完全覆盖该按钮的单颜色区域来表示。仿真程序外观用户看不到在映射文件中用作代码的颜色。

  .xml 文件用于描述外观的工作方式,以及查找 BMP 或 PNG 文件的位置。此外,.xml 文件还可以根据映射文件中所示的颜色代码定义按钮的操作。

特别说明

  命令行选项帮助

  binfile-将由仿真程序加载的 binfile的文件名。

  a-使仿真程序窗口始终保持在最前面

  battery-用电池而不是AC作为运行仿真的电源

  batterycharge percentage-仿真的电池充电百分比

  c-创建并显示一个控制台窗口以显示串行端口1的输出内容。

  defaultsave--使用VMID作为保存状态名称,并在每个用户目录中放置保存状

  态文件。

  flash filename-启用闪存仿真并指定闪存存储文件名

  /h-为网络数据包设置仅主机路由。

  /hostkey keyname-指定主机键,其中键名可以是None"、Left-alt或

  Right-Alt".

  /language LangID--指定U语言,其中 LanglD是十进制值。

  /memsize size-设置仿真的RAM大小其中大小以MB为单位。

  /nosecurityprompt-从保存状态还原时启用可能不安全的外围设备时不进行

  提示。

  /n[macaddress]-启用CS8900网络适配器,其中可选的 macaddress指定卡

  将绑定到哪个主机适配器。

  /p[macaddress]-启用NE2000 PCMCIA网络适配器,其中可选的

  macaddress指定卡将绑定到哪个主机适配器。

  / address--指定ROM文件基址(十六进制)

  rotate angle-按度数旋转显示屏,其中角度可以是0、90、180或270

  / filename-指定保存状态文件名。

  /sharedfolder directorynamedirectoryna-将作为存储卡安装

  /skin filename-加载指定的外观文件。

  tooltips state-启用或禁用工具提示其中state为onoff

  /u0 serialport/u1 serialport/u2 serialport-将来宾串行端口0-2映射到

  Windows串行端口

  videowidthx

  mid{Gd}-指VMID定 GUID

  vmname name-指定窗口标题。

  -将显示窗口放大为正常大小的2倍。

  /speakerphone-SpeakerPhone][HeadsetCarkit]-取值为0-7的按位映

  射的数字,指定 Speakerphone、 Headset、 Carkit模式

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