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Ryujinx(switch模拟器)

Ryujinx(switch模拟器)

v1.0.6716 附安装教程

大小:373 MB 更新:2023/03/19

类别:模拟器类系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

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  ryujinx模拟器是一款可以在电脑上模拟switch的软件,用户可以通过这款软件在电脑上加载switch游戏,模拟器功能还是很多的,内置设备固件,将固件添加到软件就可以正常启动模拟器,提供超过一千款商业游戏加载,可以在软件体验怪物保护区、可以运行达芬奇故居,可以运行 Earth Defense Force World Brothers,可以运行地狱体育,可以运行00狄莉历险记,将下载的游戏列表添加到模拟器就可以在电脑上玩游戏;ryujinx功能简单,用户可以自己调试游戏环境,可以设置音频和视频参数,如果你需要Nintendo Switch仿真器就下载吧!

Ryujinx(switch模拟器)

软件功能

  1、引入分辨率缩放

  在过去的一个月中,我们一直在悄悄研究Ryujinx的一些有价值的新功能。今天,我们很自豪地宣布,分辨率缩放支持现已合并到Ryujinx master中!

  分辨率缩放可提供优于原始硬件的图形体验,锐化纹理并揭示Nintendo Switch本身看不到的精细细节

  Ryujinx团队的核心成员通过在Peri Peri中进行撕裂来完成此功能,它代表了分辨率缩放的顶峰。一种高精度分辨率缩放技术,当遇到不支持的情况时,它会优雅地回落到原始分辨率,而不是破坏该游戏的渲染,这可以使它成为您玩的任何游戏的“设置后忘记”设置!不仅如此,它还可以实时实时应用。试一试,在游戏中更改分辨率设置,并亲眼看到差异。

  这项新功能在设置中增加了一个选项,可以将游戏从其原始控制台分辨率升级到PC游戏中更常见的更高分辨率。如果您愿意,可以选择升级到QHD,4K甚至8K!

  2、引入对游戏内视频的支持(NVDEC)

  我们很高兴地宣布Ryujinx现在支持Switch仿真以前所没有的一项重要功能:游戏视频剪辑场景,通过NVDEC仿真成为可能。

  NVDEC是NVIDIA图形卡中的一项功能,可减轻CPU的视频解码任务的负担。由于Switch由NVIDIA Tegra X1 SoC提供支持,因此NVDEC是几乎所有全动态视频剪辑场景中使用的组件。虽然NVDEC是Switch中的硬件解码功能,但Ryujinx当前通过利用软件解码器进行回放来模拟此功能。在Ryujinx中,有一些障碍会阻止完整的硬件加速解码实现,但我们正在积极寻求所有可用选项,以优化此功能的性能和兼容性。

Ryujinx(switch模拟器)

  效果如何?

  Ryujinx通过此更新将几乎所有游戏视频呈现到不同程度的性能。对此功能的支持应被视为是初步的,随着我们改进实施工作,它仍将是一项正在进行的工作(WIP)。由于正在调查的Unity游戏存在音频问题,因此某些过场动画的播放速度可能非常慢。修复应该在不久的将来发布。

Ryujinx(switch模拟器)

  3、着色器缓存(最终)

  Ryujinx在2020年期间取得了令人难以置信的进步,但是到目前为止,仍然没有明显的一项特殊功能:基于磁盘的着色器缓存。今天,这随着我们的最新更新而改变:项目代码名称Salieri!

  虽然这不是仿真的核心功能,但此功能在仿真器中的新增功能是最终用户在游戏乐趣方面的飞跃,并且它是许多个月来恳切要求的一项功能(着色器缓存在???时)。

Ryujinx(switch模拟器)

  着色器缓存有什么大不了的?

  到目前为止,Ryujinx一直在游戏请求着色器时即时对其进行编译,根据游戏和着色器的大小,FPS下降和断续持续的时间从一瞬间到近一分钟不等。编译后,这些着色器仅在关闭仿真器之前保留在RAM中。在同一游戏的后续重播中,必须再次编译那些着色器,以使它们具有相同的减慢速度。Nvidia和AMD GPU上提供了驱动程序级别的着色器缓存功能,但这些功能仅提供了较小的缓解,并且有时会完全失效。

  通过Ryujinx开发人员Thog(今年早些时候还实现了完整的音频渲染器重写Amadeus)交付的今天的更新,您编译的着色器现在将被安全地写入磁盘,直到在下次启动时加载到RAM中为止。游戏。这意味着,即使在关闭并重新打开模拟器,重新启动PC或更新GPU驱动程序之后,Ryujinx也会在几秒钟内为您预加载适当的游戏着色器。所有这些线网显着减少-或完全消除-的FPS下降,在你最喜欢的游戏时断时续。还有另外一件事:着色器编译过程本身已经过优化,可以显着减少初始游戏过程中的卡顿现象和FPS下降。

软件特色

  1、音讯

  完全支持音频输出,不支持音频输入(麦克风)。我们将C#包装程序用于OpenAL(需要安装),并使用libsoundio作为后备。

  2、中央处理器

  CPU仿真器ARMeilleure仿真ARMv8 CPU,目前支持大多数64位ARMv8和某些ARMv7(及更旧)指令,包括部分32位支持。它将ARM代码转换为自定义IR,执行一些优化,然后将其转换为x86代码。

  Ryujinx还具有可选的Profiled Persistent Translation Cache,它实质上缓存了翻译后的功能,因此不需要在每次游戏加载时都进行翻译。最终结果是几乎每个游戏的加载时间(启动游戏与到达标题屏幕之间的时间)显着减少。注意:此功能默认为禁用,必须在“选项”菜单>“系统”选项卡中启用。您必须至少在标题屏幕上两次或更多次启动游戏,然后才能在第三次启动时解锁性能提升!这些改进是永久性的,不需要任何额外的发布。

  3、显卡

  GPU模拟器通过定制的OpenTK构建使用OpenGL API(最低版本4.4)来模拟Switch的Maxwell GPU。Ryujinx当前为最终用户提供了两种图形增强功能:分辨率缩放和各向异性过滤。这些都可以在GUI中进行调整。

  4、输入值

  当前,我们支持键盘,鼠标,触摸输入,通过键盘模拟的JoyCon输入支持以及大多数控制器。控制器支持因操作系统而异,如下所述。

  Windows:本地支持Xinput兼容的控制器;Xinput包装器(例如x360ce)可以支持其他控制器。

  Linux:支持大多数现代控制器。

  无论哪种情况,都可以在输入配置菜单中设置所有内容。

  5、DLC和修改

  Ryujinx能够通过GUI管理附加内容/可下载内容。还支持Mod(romfs和exefs),并且GUI包含用于打开特定游戏的相应mods文件夹的快捷方式。

安装

  1、打开ryujinx-1.0.6176-win_x64文件夹,运行主程序Ryujinx.exe

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  2、弹出提示点击OK进入软件

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  3、点击Open Ryujinx Folder打开模拟器的文件夹

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  4、打开system系统文件夹

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  5、将您下载的prod.keys密钥添加到系统文件夹保存,随后关闭文件夹,关闭软件

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  6、再次打开主程序Ryujinx.exe就可以完成激活

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  7、点击 Install firmware选择安装zip固件

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  8、在左侧的C盘D盘找到安装包位置,找到Firmware 10.2.0.zip点击底部open打开固件

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  9、点击yes安装固件,几秒钟就完成安装

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  10、点击setting进入模拟器设置界面,可以添加自己的游戏到模拟器

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  11、将游戏所在的文件夹添加到软件,路径不要带有中文

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  12、游戏地址设置结束就可以点击保存,这样软件就会显示你的游戏

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  13、导入设置功能,支持停靠启用模式、直接键盘访问

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  14、模拟器语言设置功能,这里不会对模拟器界面的语言修改,仅仅是为了一些游戏语言进行设置,例如游戏是英文这里就设置英文,游戏是中文这里就设置中文

Ryujinx(switch模拟器)

  15、如果你需要查看模拟器更多介绍就可以打开官方地址https://ryujinx.org/

Ryujinx(switch模拟器)

使用说明

  今年早些时候,我们的LDN特殊预览版本在Switch仿真中首次启用了仿真本地无线功能。现在,我们很高兴为您带来此正在进行的工作的下一个迭代:LDN2,这是几个月以来价值不断增加的功能更新,错误修复和性能增强的结果,以及一些重要的LDN特定改进以提高兼容性。此外,此特殊的预览版本现在具有Switch的LAN模式的仿真功能,该功能可以在支持Ryujinx和Switch控制台的游戏中实现连接!

Ryujinx(switch模拟器)

  在LDN的第一个版本中立即引起注意的陷阱之一是缺少磁盘着色器缓存。由于此游戏模式严重依赖(大约取决于游戏)主机和客户端之间的同步操作,因此导致游戏缓慢,频繁断开连接以及普遍差的用户体验。如果仿真器经常暂停编译着色器,则意味着它无法满足维持有效网络连接所必需的要求。上个月,终于为模拟器提供了磁盘着色器缓存支持,最终为大众提供了流畅的游戏体验,并为Switch仿真的网络多人游戏体验的下一步打开了大门。在LDN2中,连接稳定性和整体游戏玩法应该得到大幅改善!

  局域网模式(您的交换机不需要被黑客入侵!):

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  LAN模式允许Ryujinx连接到本地网络(有时是Internet)上的其他设备。在受支持的游戏中,您可以使用LAN而不是Local Wireless通过访问点连接到其他人,而不是直接连接到他们的设备。这使Ryujinx可以与同一网络上的真实Switch设备进行通信和播放!重要的是要注意,只有少数几款游戏支持此功能,因此LDN仍然是我们前进的主要途径,并且我们也希望探索使用真实交换机形成LDN网络的方法。

Ryujinx(switch模拟器)

  这带有一些警告。当交换机认为存在网络连接时,它可能会调用Ryujinx尚不支持的其他服务。尽管Nintendo DNS服务器已被列入黑名单(就像您在被黑的交换机上所做的那样),但它也可以连接到Internet,以避免尝试连接到其服务的游戏可能遇到的任何麻烦。由于LAN模式不对Nintendo Switch Online服务执行任何身份验证,也不使用任何Nintendo Switch Online服务,因此您可以放心,在交易Pokemon时,Switch是安全的!

Ryujinx(switch模拟器)

  不要忘记启用局域网模式!可以在“ Ryujinx”的“选项”>“设置”>“多人游戏”选项卡中找到该设置。选中标记为“启用LAN连接”的框以打开该功能。

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变更日志

  对母版进行的所有更改(到现在):着色器缓存,范围跟踪,性能改进,兼容性以及更多...

  现在可以从仿真器设置中启用LAN模式。这样,您就可以在某些游戏中连接到真正的Nintendo Switch。

  现在,当主机断开连接而不崩溃时,仿真器即可恢复。其余客户将在他们之间建立一个新的网络,并且游戏可能会继续(Mario Kart 8 Deluxe,Splatoon 2,Puyo Puyo Tetris,更多...取决于游戏状态)。

  这是使用“专用”连接和访问点方法。

  密码短语是固定的。

  添加了“拒绝”方法(Mario Kart 8 Deluxe v1.0.0,有时是Animal Crossing和Super Smash Bros.Ultimate)

  修复了用户需要sudo连接Linux客户端的错误。

  修复了许多问题,这些问题中IUserLocalCommunication服务和包含的资源未正确处理,导致连接的存活时间超过了必要的时间(神奇宝贝剑/盾,Monster Hunter Generation Ultimate和其他游戏)。

  修复了自动不活动断开连接可能会杀死活动网络连接(神奇宝贝剑/盾)的错误。

  广告数据现在可以按需更新(神奇宝贝剑/盾)。

  错误报告大大改善。

  网站https://ldn.ryujinx.org/和API现在显示了游戏版本。没有更多的猜测!

  对LDN,BSD和Nifm服务进行了各种小的改进。

  实现对缓冲区的延迟读取刷新(SSBO / Copy)(https://github.com/Ryujinx/Ryujinx/pull/1790)的合并。

  与往常一样,我们谨向该项目的所有贡献者表示衷心的感谢;没有您,我们无法做到!如果您喜欢使用Ryujinx,并且正在寻找帮助我们进一步发展目标的方法,请考虑在Patreon上为我们提供支持。

  如果您还没有,请加入我们蓬勃发展的Discord社区!我们需要您的帮助来测试此版本并确定需要修复的问题。节日快乐,安全健康,我们希望看到大家测试这个新的特别预览版!

  在我们的Patreon LDN2公告页面上免费下载LDN2版本。注意:LDN1连接将不再起作用,对不起!您必须升级,如果你想使用此功能,以保持!

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