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大小:281.31 MB 更新:2023/03/23
类别:编程工具系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
slickedit 2016 是一款功能强大且非常好用的源代码及文本编辑器,SlickEdit是当今最强大的编程编辑器之一,也是最灵活的编程器之一,SlickEdit包含数百种让您按自己的方式工作的选项;该程序是一种宏编程语言,融合了C ++,Java和Python的面向对象特性;SlickEdit编辑器中的大部分代码都是用Slick-C编写的,它包含了通常在代码编辑器中执行的许多操作,包括导航和缓冲区修改,安装SlickEdit时会提供Slick-C源,用户可以使用Slick-C修改编辑器的外观,编写宏以执行自定义操作,添加新的语言支持,并基本上扩展编辑器的功能,直到根据您的喜好完全自定义。强大又实用,需要的用户可以下载体验
1、货架
SlickEdit 2014的Shelving功能允许您快速保存对可以恢复的一组文件的修改,并在以后恢复修改。它被设计用于像错误修复这样的中断要求您放置正在工作的功能。货架是zip文件,用于存储指定文件的基本版本以及修改后的版本。目前Shelving支持Perforce,SVN,Git,Mercurial和CVS。
2、新的备份历史浏览器
允许您恢复先前保存的已被删除的文件。
给你一个简单的方法来查看你最近修改和保存的文件。如果你想退出你所做的一些修改,并且需要知道你已经修改了哪些文件,这非常有用。
3、Word包装增强功能
键入,退格键和Del键都可以进行全文自动换行。
新的自动左边距功能。左边距基于行中第一个非空白字符确定。
定义右边距或固定宽度右边距(另一个新功能)。
美化,在对于C ++,Objective-C中的Java,JavaScript的,PHP,XML,HTML或源格式选项内置美化允许非常细粒度的控制。
您可以从多个预先存在的配置文件之一挑选和保存您的修改来创建自己的配置文件。
来源可以根据需求使用任何配置文件被美化,并且可以配置来美化你键入使用您喜欢的美化设置。
美化键入时,当“美化,同时输入”功能是用于C ++,对象的C,Java和JavaScript的,XML或HTML
你的代码会自动当你输入美化启用‘;’,‘{’或‘}“。这提高了代码的一致性和更好的间距产生更多可读的代码。
SlickEdit的是为了美化C ++在您键入的第一个产品。即使在C ++的复杂性和模煳的语法,对于所有运营商,包括重新间距选项*支持。
多文档界面组
在MDI布局已经完全重写以支持文档选项卡的多个组。
文档选项卡(和选项卡组)可悬空作为单独的顶级窗口,从而更好地利用多台显示器可以将文件拖动和下降到标签组之间移动或创建新组。
新的文档选项卡提供了比以前的文件标签的工具窗口更好的性能,更好地支持谁喜欢保持多个文件开放的用户。
随着环绕
用于环绕代码现有生产线用新的结构,例如:如果,同时,并尝试。现有的代码自动放置在大括号和缩进。其他结构也可以用于环绕声随着定义。
1、用户只需要点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包,解压后,即可得到对应的安装数据包
2、弹出应用程序安装界面,安装向导,点击下一步按钮
3、您完全同意上述协议的所有条款吗?如果没有异议,请点击“同意”按钮
4、弹出以下界面,用户可以根据自己的需要点击勾选对应的程序安装组件,以及安装路径选择
5、现在准备安装主程序。点击“下一步”按钮开始安装或点击“上一步”按钮重新输入安装信息。
6、等待应用程序安装进度条加载完成即可,需要等待一小会儿
7、弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可
1、程序安装完成后,打开对应的程序安装包,找到程序“SlickEdit20_keygen.exe”
2、双击打开程序,弹出一个新界面,然后点击点击“Patch”按钮
3、弹出一个文件选择界面,打开SlickEdit 2016主程序安装路径,在win目录下找到vs.exe文件(主程序名字),点击打开按钮
4、然后点击“Generate”按钮,会生成一个slickedit.lic文件,保证slickedit.lic与主程序vs.exe在同一个目录下
5、完成以上操作步骤,即可将应用程序完成
创建和分发自定义工具栏
Hello World Tutorial(C / C ++)(仅限专业版)
本教程概述了使用GNU C / C ++项目的自动构建系统创建,构建和运行示例Hello World程序的步骤。
示例C ++程序将文本hello world打印到Console视图上的标准输出。按照以下步骤使用GNU C / C ++向导创建Hello World程序。
使用GNU C / C ++向导创建项目
从主菜单中,单击“项目”→“新建”。
在“项目”选项卡上,单击以展开“C / C ++”,然后单击“GNU C / C ++向导”。
将项目名称指定为HelloWorld。如果需要,可以更改位置。
在New project对话框中单击OK。
选择项目类型为可执行文件,将源类型选择为C ++。
点击下一步。
对于Application Type,选择A“Hello World”应用程序。
点击下一步。
选择不带makefile的Build。
单击完成。将显示一个对话框,其中包含有关新项目的信息。单击确定。该向导通过名为HelloWorld.vpw的名称构建工作空间,一个名为HelloWorld.vpj的项目和一个名为HelloWorld.cpp的程序文件。
建立项目
要构建此项目,请从主菜单中选择Build→Build。
运行程序
要运行该程序,请从主菜单中单击“构建”→“执行”。应用程序在输出窗口中显示Hello World。
评论
在新工作空间中创建新项目时,不必显式创建新工作空间。
创建项目时会自动创建工作空间。工作区将与项目具有相同的名称。
对于大型项目,最有可能创建多个项目,并且工作区名称应与项目名称不同,以便于组织。
Hello World Tutorial(C#)(仅限专业版)
本教程描述了如何使用SlickEdit构建一个简单的C#控制台应用程序,不需要Visual Studio。它假定您在%WINDIR%\ Microsoft.NET \ Framework \ v2.0.50727下安装了.NET Framework 2.0和C#编译器(Csc.exe)。如果要与托管代码调试程序(mdbg.exe)进行交互,则需要Windows SDK(v6.0或更高版本)或完整的.NET Framework SDK。
创建Starter项目
项目设置
使用以下步骤设置启动项目:
从主菜单中,单击“项目”→“新建”。
选择(其他)项目类型。
在“项目名称”框中,键入SeHello。
从项目名称选项中选择“创建项目目录”。
将位置更改为要存储项目的路径。
单击确定。
关闭自动显示的“项目属性”对话框。
创建文件并将其添加到项目中
接下来,使用以下步骤创建文件并将其添加到项目中:
从主菜单中,单击文件→模板中的新项。
在“类别”列表中的“已安装的模板”下,选择“CSharp”。
在“模板”列表中,选择“C#主入口点”。
在“名称”框中,选择默认值或根据您的偏好更改名称。
选择“添加到当前项目”选项。
单击添加。
在Parameter Parameter对话框中单击OK。
新文件将在编辑器中打开,并且还会显示在“源文件”项目文件夹中。使用“项目”工具窗口查看项目文件夹及其内容。
在Main()中添加以下代码:
#if DEBUG
Console.WriteLine(“Hello World - Debug”);
#其他
Console.WriteLine(“Hello World - Release”);
#万一
保存并关闭文件。
设置环境变量
使用以下步骤为工作区设置变量。 SlickEdit工作区(.vpw)等效于Visual Studio中的解决方案(.sln)。
从主菜单中,单击“项目”→“工作空间属性”。
单击“环境”按钮。
单击设置环境变量。
在“名称”框中,键入DOTNETDIR。
在“值”框中,指定要用于C#编译器的.NET框架,例如,C:\ Windows \ Microsoft.NET \ Framework \ v2.0.50727。要在工作空间环境的定义中使用现有环境变量,请使用%(VARIABLE)语法,而不是VARIABLE%语法,例如%(WINDIR)\ Microsoft.NET \ Framework \ v2.0.50727。请务必选择尚不存在的环境变量名称。
(可选)创建另一个名为WINSDKDIR的变量,并将其指向Windows SDK或.NET Framework SDK,例如C:\ Program Files \ Microsoft SDKs \ Windows \ v6.0。这应该是可以找到mdbg.exe托管代码调试器的目录。
单击确定。
关闭并重新打开工作空间以设置环境变量。
设置发布版本
设置环境变量后,请完成以下步骤以配置用于构建发行版本的命令:
从主菜单中,单击“项目”→“属性”。
在“设置”框中,选择“发布”。
单击以显示“工具”选项卡。
在“工具名称”框中,删除通过选择它们并单击红色X按钮来编译和重建。其余的工具是Build,Debug和Execute。
在“工具名称”框中,选择“构建”工具。
在“命令行”框中,键入以下内容,将SeHello.exe替换为您自己的可执行文件名:
%(DOTNETDIR)\ csc.exe / warn:3 / target:exe / define:TRACE / debug- /out:%bdSeHello.exe% {* .cs}
上面命令行中的%bd是一个表示构建输出目录的变量,在本例中为Release \。 %{*。cs}构造指定以.cs扩展名结尾的所有项目文件。
确保Run from dir box包含%rw,它指定应从项目的工作目录运行的构建。
确保选中Capture输出和Output to build窗口选项,以便捕获输出并显示在Build工具窗口中。
返回“工具名称”框,选择“执行”工具。
将命令行更改为“SeHello.exe”(包括引号),将SeHello.exe替换为上面步骤6中指定的可执行文件的名称。
在“从目录运行”框中,将选项更改为%bd(表示构建输出目录)。
确保选中“捕获输出”和“输出到构建”窗口选项。
单击“确定”保存设置并关闭“项目属性”对话框。
现在,您可以通过单击主菜单中的Build→Build来执行构建并查看C#编译器的输出。成功后,您可以运行控制台程序并通过单击主菜单中的项目→执行来显示“Hello World-Release”结果。
设置调试版本
要为调试版本配置命令,请完成以下步骤:
从主菜单中,单击“项目”→“项目属性”。
单击“配置”按钮。
单击新建。
在“新配置名称”框中,键入“调试”。
在“复制设置”框中,确保选中“发布”。
单击“确定”以创建“调试”配置,并关闭所有对话框。
在“项目属性”对话框中,单击以显示“工具”选项卡。
在“设置”框中,选择“调试”。
在“工具名称”框中,选择“构建”工具。
在“命令行”框中,键入以下内容,将SeHello.exe替换为您自己的可执行文件名:
%(DOTNETDIR)\ csc.exe / warn:3 / target:exe / define:DEBUG; TRACE / debug + /out:%bdSeHello.exe%{*。cs}
添加DEBUG定义和更改/调试到/ debug +是Release和Debug配置命令行之间的唯一更改。
在“工具名称”框中,选择“执行”工具。
设置执行工具的方法与步骤9中的发布配置相同(请参阅设置发布版本)。
单击“确定”保存设置并关闭“项目属性”对话框。
从主菜单中,单击Build→Set Active Configuration并选择Debug。
您现在可以通过单击主菜单中的Build→Build来执行构建。成功后,单击Build→Execute以在Build工具窗口中查看“Hello World - Debug”输出。
处理复杂的构建命令
像这样的小型控制台应用程序没有任何广泛的依赖关系,并且C#编译器的大多数默认选项都很好。但是,更复杂的项目需要在命令行上传递更多选项。对于这些情况,为所有命令行开关创建选项文件会很有用。去做这个:
从主菜单中,单击文件→新建以创建新文本文件并将其添加到项目中。对于此示例,我们在名为Debug.opts的文件中为Debug构建创建命令行选项。
将以下内容插入新文件中。这应该与Debug构建命令行中的前几个选项匹配:
/ warn:3 / target:exe / define:DEBUG; TRACE / debug +
从主菜单中,单击“项目”→“项目属性”。
单击以显示“工具”选项卡。
在“设置”框中,选择“调试”配置。
在“工具名称”框中,选择“构建”工具。
在“命令行”框中,键入以下内容,其中SeHello.exe是您自己的可执行文件名:
%(DOTNETDIR)\ csc.exe @ Debug.opts /out:%bdSeHello.exe%{*。cs}
关闭“项目属性”对话框。
从主菜单中,单击构建→构建以确保正确读取选项文件。
设置控制台调试程序
(可选)要设置控制台调试程序,请完成以下步骤。这演示了如何连接外部工具,以及如何在Build工具窗口中以交互方式使用它。
从主菜单中,单击“项目”→“项目属性”。
单击以显示“工具”选项卡。
在“设置”框中,选择“调试”。
在“工具名称”框中,选择“调试”工具。
在“命令行”框中,键入以下内容,其中SeHello.exe是您自己的可执行文件的名称:
%(WINSDKDIR)\ Bin \ mdbg.exe SeHello.exe
确保从dir运行设置为%bd。
确保选中“捕获输出”和“输出到构建”窗口选项。
单击“确定”保存设置并关闭“项目属性”对话框。
从主菜单中,单击“生成”→“显示生成”。现在,Build工具窗口在第一个mdbg>提示符后面有一个闪烁光标的焦点。
在“构建”窗口中,按顺序键入以下命令,在每个命令后按Enter键:
print args - 显示args变量的值。
下一步 - 做一步。
go - 继续执行。
退出 - 退出调试器。必须停止调试器才能使SlickEdit重新获得对Build窗口的控制权。
整个调试会话输出应类似于以下内容:
C:\开发\实验室\ TestProjects \ SeHello \调试
> C:\ WinSDK \ Bin \ mdbg.exe SeHello.exe
MDbg(托管调试器)v2.0.50727.312(rtmLHS.050727-3100)启动。
版权所有(C)Microsoft Corporation。版权所有。
有关命令的信息,请键入“help”;
退出程序类型“退出”。
运行SeHello.exe
停止:断点击中
16:static void Main(string [] args){
[p#:0,t#:0] mdbg> print args
args = array [0]
[p#:0,t#:0] mdbg>下一个
19:Console.WriteLine(“Hello World - Debug”);
[p#:0,t#:0] mdbg> go
Hello World - 调试
停止:流程已退出
mdbg>退出
C:\开发\实验室\ TestProjects \ SeHello \调试>
Hello World Tutorial(Java)(仅限专业版)
本教程概述了为Java项目创建,构建和运行示例Hello World程序的步骤。示例Java程序将文本Hello World打印到标准输出。
创建项目
从主菜单中,单击“项目”→“新建”。
在“项目”选项卡上,单击以展开Java,然后选择“Java - 空项目”。
输入项目名称HelloWorld。如果您已经完成了C / C ++教程,则需要输入其他名称,例如HelloWorldJava。
这将在C:\ HelloWorld中通过名称HelloWorld创建工作空间和项目。
创建文件
从主菜单中,单击“项目”→“新建”。
选择“文件”选项卡。
从列表中选择Java并输入文件名HelloWorld.java。请务必键入文件扩展名。
选中“添加到项目”复选框,否则将创建该文件,但无法构建。
默认情况下,该文件是在上一步创建的目录中创建的。
编辑文件
编辑文件以输入Hello World程序,如以下示例所示:
公共类HelloWorld {
public static void main(String args []){
System.out.println(“hello world”);
}
}
建立项目
从主菜单中,选择Build。
运行程序
从主菜单中,单击“运行”→“执行”。 “Hello World”字样显示在窗口中。
Vim教程
SlickEdit®为Vim文本编辑器提供仿真模式。如果您想学习Vim,可以使用vimtutor命令。大多数Vim安装都带有此命令,该命令在编辑器中显示一个特殊的“边做边学”练习文件,您可以在学习如何使用Vim命令时进行实际编辑。此文件已为SlickEdit用户自定义。
要使用该命令,请打开SlickEdit命令行,然后键入命令并按Enter键。练习文件显示在编辑器中。每次使用vimtutor命令时,SlickEdit都会创建此文件的新副本。
如果将编辑器设置为其他仿真,则在调用命令时将提示您切换到Vim仿真。有关更多信息,请参阅更改仿真。
在Vim仿真中,您可以使用Ctrl + A或任何仿真打开SlickEdit命令行,方法是用鼠标单击消息区域。有关更多信息,请参阅激活命令行。
创建和分发自定义工具栏(仅限专业版)
使用以下步骤编写一个宏,该宏将加载您可以轻松分发给其他用户的自定义工具栏:
单击宏→新建表单创建新表单。
通过编辑name属性来更改表单的名称。对于此示例,我们将表单命名为“mytoolbar1”。您需要记住表单的名称。
按Ctrl + S保存新表单,或者右键单击表单并选择保存表单。
关闭表单及其属性。
创建一个新工具栏。为此,请单击“视图”→“工具栏”→“自定义”,然后确保选中“工具栏”选项卡,然后单击“新建”。在“工具栏名称”字段中输入新的工具栏名称。这是当工具栏浮动(即未停靠)时将在工具栏的标题栏上使用的标题。对于此示例,我们将使用“我的工具栏1”。接下来,单击“高级”按钮展开对话框。在“表单名称”框中,输入您刚刚在步骤1中创建的表单名称,然后单击“确定”。新工具栏显示为浮动。
通过从工具栏选项页面的“类别”选项卡(工具→选项→外观→工具栏)将它们拖放到新工具栏上,将按钮添加到新工具栏。
激活SlickEdit®命令行(请参阅激活命令行)并运行save_config命令。
打开文件vusrobjs.e(此文件位于您的SlickEdit配置目录中,可以通过转至帮助→关于SlickEdit找到该目录)。此文件的示例位于docs / samples安装子目录中。
复制与新工具栏相关的所有代码以及文件底部的defmain()函数,并将其粘贴到扩展名为.e的新文件中。这方面的一个例子newToolbar.e,位于docs / samples安装子目录中。
将以下include语句添加到文件的最顶部:
#include'slick.sh'
#include'toolbar.sh'
确保首先包含slick.sh。
在defmain()方法结束时,在调用_config_modify_flags的正下方添加以下行(如newToolbar.e中所示):
_tbAddForm(“mytoolbar1”,TBFLAG_NEW_TOOLBAR,false,0,true);
// mytoolbar1是新表单的名称,而_not_是工具栏的名称。
这实际上会将工具栏添加到SlickEdit并更新SlickEdit状态文件。
保存文件。
由于defmain()调用,这个宏(记住它以.e结尾)不会像标准宏那样编译。因此,激活SlickEdit命令行并输入新创建的宏文件的完整路径(在本例中为newToolbar.e)。这将加载宏和新工具栏。
要共享此工具栏,请分发您在步骤10中创建的新宏文件,并让每个用户在SlickEdit命令行上运行它,如步骤14中所述。单击视图→工具栏→我的工具栏可以显示新工具栏1。
你的最终宏看起来应该与newToolbar.e非常相似。当然,您可以使用相同的步骤将多个工具栏添加到宏文件中。
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