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Boris FX Sapphire(多功能视频编辑插件)

Boris FX Sapphire(多功能视频编辑插件)

v13.02 免费版

大小:298.85 MB 更新:2020/10/21

类别:视频处理系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

立即下载

  Boris FX Sapphire是一款针对Adobe/OFX 2019而开发的一组高级插件,使专业用户可以充分利用其视频编辑软件并获得增强的附件和视觉效果的访问权限,这些附加组件和视觉效果可以完全改变其项目的外观;该插件包的最新版本引入了经过改进的视觉界面,并增强了效果,例如Flare Designer、Lens Flare、PixelSort、WhipLash以及各种新的过渡效果,动画工具等等;为了充分利用此效果包,用户还可以通过GPU加速来减少较长的渲染时间,而无论其目标视频是以2K、4K还是8K完成;此视频编辑插件包含270多种效果和3000多种预设,涵盖了视频编辑的所有领域,例如灯光、变形、外观、模煳、渲染、转场、时间效果以及行业专业人员经常使用的其他一些高级工具;Boris FX插件包的不断发展使它成为视频编辑行业的中流砥柱,它甚至被用于在获得奥斯卡奖的好莱坞电影中编辑和合成视觉效果!

Boris FX Sapphire(多功能视频编辑插件)

新版功能

  新! 改进的LensFlare设计器

  新! 12个专业设计的耀斑和改进的蓝宝石镜片耀斑

  新! 过渡添加S_HyperPull和S_HyperPush

  新! 增加了对Blackmagic Fusion Studio 16和Blackmagic Davinci Resolve 16内部集成Fusion的支持

  新! 现在更多的OFX主机支持Sapphire Builder

  新! 改进的摩卡追踪

  新! 多种效果的渲染时间更快

软件功能

  各种自然元素添加复杂的效果曲,或创建复杂的纹理。

  选择从不同的类别,裂缝,污渍,霜,和更多的,可以和动画完美相结合。

  眩光光斑效果

  模拟炫光泄漏,比镜头光晕效果更微妙,可控制炫灯颜色和运动,增加怀旧温暖效果。

  数字坏电视故障效果

  模拟数字电视播放错误和噪声、压缩错误和故障,七种不同的故障类型,可以定制更多的效果。

  抖动效果

  更新两个额外的模式, twitchy 和跳跃运动,和新通道参数允许颜色通道分离。

  应用铅笔或粉笔交叉线画面效果模式

  蓝宝石的其他艺术效果,如AutoPaint、素描和漫画效果。

  Boris FX蓝宝石插件可以下载到大于400MB的档案中,从而可以在工作机器上快速下载甚至更快地进行部署。

  通过自动检测支持的视频编辑主机应用程序,安装过程得以简化和快速。

  建立在过去二十年的经验基础之上,并结合了前竞争对手GenArts和Boris FX蓝宝石合并后的专业知识

软件特色

  插件包代表了各种视频编辑应用程序中最全面的插件之一,其中包括:

  Adobe After Effects

  Adobe Premiere Pro

  Avid Media作曲家

  Autodesk Flame系列

  Blackmagic DaVinci解决

  黑魔法融合

  铸造NUKE

  拉斯维加斯Pro Studio

  草谷Edius

  轮廓、底灯、香椿和谐

  其他与OFX兼容的主机

  当前仅在Nvidia GPU卡上支持高效且省时的GPU加速功能,以更快地渲染高级效果。

  推荐的PC配置还应至少具有8GB的系统内存,64位四核处理器和快速存储硬盘驱动器(SSD)。

  除了Windows 10外,此插件包还与macOS 10.10或更高版本以及多个Linux发行版兼容。

  对于认真的用户,这些插件甚至完全支持多处理器配置。

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

Boris FX Sapphire(多功能视频编辑插件)

  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

Boris FX Sapphire(多功能视频编辑插件)

  3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可

Boris FX Sapphire(多功能视频编辑插件)

  4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

Boris FX Sapphire(多功能视频编辑插件)

  5、弹出以下界面,用户可以直接使用鼠标点击下一步按钮

Boris FX Sapphire(多功能视频编辑插件)

  6、现在准备安装主程序,点击安装按钮开始安装

Boris FX Sapphire(多功能视频编辑插件)

  7、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可

Boris FX Sapphire(多功能视频编辑插件)

  8、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

Boris FX Sapphire(多功能视频编辑插件)

使用说明

  蓝宝石插件使您可以创建任何主机本机效果工具都无法比拟的令人惊叹的有机外观。

  主要功能包括270多种效果和3000多种预设,功能强大的效果和过渡生成器

  以及与获得奥斯卡奖的Mocha集成的跟踪和蒙版。

Boris FX Sapphire(多功能视频编辑插件)

  Sapphire出色的图像质量,控制和渲染速度可节省大量时间

  允许广告主专注于最重要的事情,产生使观众回头客的影响。

  蓝宝石在电影和电视行业享有盛名的艾美奖获奖镜头光晕有更多的理由喜欢它。

  现在,每个光斑元素都可能受到镜头阴影的影响,从而反映出热光源被遮挡并在实际镜头周围反射的真实体验。

  结果? 视频和动态图形项目的效果看起来很自然。

  2020.5还具有新的专业闪光预设和重新混合的旧收藏。

  蓝宝石镜头光晕可以跨主机,跨平台(Windows,Mac,Linux)使用,并以2D和3D模式工作。

  如果还不够,请使用集成的获得奥斯卡奖的Mocha技术直接在插件中进行快速准确的运动跟踪。

  完美的耀斑,无论您在何处需要它们。

Boris FX Sapphire(多功能视频编辑插件)

  Sapphire 2020.5现在全面支持Blackmagic Design的Fusion Studio独立应用程序以及Blackmagic Design Resolve内部集成的Fusion。

  通过支持蓝宝石预设浏览器,LensFlare Designer和集成的Mocha跟踪和遮罩

  仅限独立的Fusion Studio-Resolve的集成Fusion中尚不支持Mocha跟踪,更快的渲染时间,更稳定的合成和增强的功能。

  支持Windows,macOS和Linux操作系统。

  Sapphire Builder现在支持两个新的OFX主机:Foundry的Nuke和VEGAS Pro。

  Sapphire Builder可让您将多个Sapphire滤镜组合到一个自定义效果中。

  艺术家可以在主持人和部门之间设计,保存和共享他们的作品,非常适合从离线到在线工作流程。

  Sapphire 2020.5还包括新的专业设计的Builder预设,以启发并在您自己的项目中使用。

  Sapphire 2020.5的集成式Mocha跟踪和蒙版通过更新区域画笔工具和边缘捕捉技术得到了极大的改进。

  Mocha的核心平面跟踪现在可以在物体在相机周围或后面移动的复杂轨道上提供更准确的结果。

  完美地跟踪或限制应用效果的位置。

使用教程

  S_Aurora

  沿用户控制的样条曲线生成两个彩色的光漩涡,让人联想到北极光(北极光)。

  在“蓝宝石渲染效果”子菜单中。

  输入:

  背景: 当前图层。 用作背景的剪辑。

  遮罩: 默认为无。 定义应渲染极光的区域。

Boris FX Sapphire(多功能视频编辑插件)

  参数:

  预设负载: 按钮。

  调出“预设浏览器”以浏览所有可用于此效果的预设。

  保存预设: 按钮。

  调出“预设保存”对话框以保存此效果的预设。

  模式: 弹出菜单,默认值:Aurora。

  在2D和3D模式之间选择。

  极光: 沿样条曲线创建极光。

  跟随路径: 沿AE路径创建极光。

  Mocha Project: 默认值: 0, 范围: 0或更大。

  调出Mocha窗口以跟踪素材并生成蒙版。

  模煳摩卡: 默认值: 0, 范围: 0或更大。

  在使用之前,应将摩卡遮罩模煳此数量。这可用于软化蒙版的边缘或量化伪像,并平滑时间位移。

  摩卡透明度: 默认值: 1, 范围: 0到1。

  控制摩卡遮罩的强度。较低的值会降低效果的强度。

  反转Mocha: 复选框,默认值:关闭。

  如果启用,则在应用效果之前,将摩卡遮罩的黑白反转。

  调整Mocha大小: 默认: 1, 范围: 0到2。

  缩放Mocha蒙版。1.0是原始大小。

  Rel Rel X:调整大小: 默认: 1, 范围: 0到2。

  摩卡遮罩的相对水平尺寸。

  Rel Rel Y: 默认: 1, 范围: 0到2。

  摩卡遮罩的相对垂直大小。

  Shift摩卡: X和Y,默认值: [0 0], 范围:任意。

  偏移“摩卡遮罩”的位置。

  绕过Mocha: 复选框,默认值:关闭。

  忽略“摩卡蒙版”,并将效果应用于整个源片段。

  仅显示“摩卡”: 复选框,默认值:关闭。

  绕过效果并显示摩卡遮罩本身。

  合并蒙版: 弹出菜单,默认:联合。

  确定将两者同时提供给效果时如何组合“摩卡蒙版”和“输入蒙版”。

  并集:一起 使用两个蒙版覆盖的区域。

  相交: 使用两个遮罩之间重叠的区域。

  仅限摩卡: 忽略输入蒙版,仅使用摩卡蒙版。

  开始: X&Y,默认值: [-0.7 0.4], 范围:任意。

  极光的起点。

  开始使用Mocha: 复选框,默认:关闭。

  控制凝视点是由“开始”参数控制还是跟随来自Mocha的“起点”轨迹。

  平滑开始轨迹: 整数,默认值: 0, 范围: 0或更大。

  控制稳定Mocha点轨迹时平均多少点。

  点1启用: 复选框,默认值:关闭。

  打开或关闭第一个控制点。

  控制点1: X和Y,默认值: [-0.33 0.4], 范围:任意。

  第一个样条控制点。

  Point1使用Mocha: 复选框,默认:关闭。

  控制点1是由“控制点1”参数控制还是跟随来自Mocha的“控制点1”轨道。

  平滑Point1轨迹: 整数,默认值: 0, 范围: 0或更大。

  控制稳定Mocha点轨迹时平均多少点。

  第2点启用: 复选框,默认值:开。

  打开或关闭第二个控制点。

  控制点2: X和Y,默认值: [0.04 0.2], 范围:任意。

  第二个样条控制点。

  Point2使用Mocha: 复选框,默认:关闭。

  控制点2是由“控制点2”参数控制还是跟随来自Mocha的“控制点2”轨迹。

  平滑Point2轨迹: 整数,默认值: 0, 范围: 0或更大。

  控制稳定Mocha点轨迹时平均多少点。

  第3点启用: 复选框,默认值:开启。

  打开或关闭第三个控制点。

  控制点3: X和Y,默认值: [-0.1 -0.4], 范围:任意。

  第三样条控制点。

  Point3使用Mocha: 复选框,默认:关闭。

  控制点3是由“控制点3”参数控制还是跟随来自Mocha的“控制点3”轨迹。

  平滑Point3轨迹: 整数,默认值: 0, 范围: 0或更大。

  控制稳定Mocha点轨迹时平均多少点。

  要点4启用: 复选框,默认值:关闭。

  打开或关闭第四个控制点。

  控制点4: X和Y,默认值: [0.45 -0.33], 范围:任意。

  第四条样条控制点。

  Point4使用Mocha: 复选框,默认:关闭。

  控制点4是由“控制点4”参数控制还是跟随来自Mocha的“控制点4”轨迹。

  平滑Point4轨迹: 整数,默认值: 0, 范围: 0或更大。

  控制稳定Mocha点轨迹时平均多少点。

  结束: X&Y,默认值: [0.8 -0.5], 范围:任意。

  极光的终点。

  最终用途摩卡咖啡: 复选框,默认值:关。

  控制终点是由End参数控制还是跟随来自Mocha的终点轨迹。

  平滑结束轨迹: 整数,默认值: 0, 范围: 0或更大。

  控制稳定Mocha点轨迹时平均多少点。

  要遵循的路径: 默认值: 0, 范围: 0或更大。

  极光跟随的AE路径。

  起始颜色: 默认rgb: [0 0.8 0.3]。

  在开始控制点设置颜色。

  结束颜色: 默认rgb: [0.6 0.2 0.8]。

  在终点控制点设置颜色。

  颜色阶段: 默认: 0, 范围: 0或更大。

  调整“开始颜色”和“结束颜色”之间的渐变相位。使用此动画可以使颜色沿极光运动。

  描边大小: 默认值: 0.25, 范围: 0或更大。

  影响沿样条曲线的Aurora的宽度。此参数控制变形之前的基础颜色渐变的大小。

  亮度: 默认值: 0.3, 范围: 0或更大。

  缩放Aurora的亮度。

  柔软度: 默认: 0.075, 范围: 0或更大。

  应用于Aurora的模煳量。设置为0可获得彩色的点云。

  柔软度Y: 默认值: 10, 范围: 0或更大。

  相对垂直柔软度。

  旋流复杂度: 整数,默认值: 3, 范围: 1或更大。

  指定应在Aurora中渲染多少个图层。渲染的层越多,沿着样条线生成的图案越复杂。

  旋流幅度: 默认值: 0.7, 范围: 0或更大。

  沿样条曲线的漩涡的大小或幅度。将此设置为0将沿样条线渲染颜色渐变。

  幅度相对Y: 默认值: 1.25, 范围: 0或更大。

  漩涡的相对垂直大小。

  旋流频率:默认: 2, 范围: 0到50。

  沿样条线旋流的频率 。

  频率相对Y: 默认值: 10, 范围: 0或更大。

  沿样条曲线的相对垂直频率。

  旋流速度X: 默认值: 0.1, 范围:任意。

  漩涡水平移动的速度。

  旋转速度Y: 默认值: 0, 范围:任意。

  漩涡垂直移动的速度。

  灯光亮度: 默认: 1, 范围: 0或更大。

  照亮极光的圆形区域。设置为0以禁用灯光。增加值以增加光的强度。

  灯位: X和Y,默认值: [-0.3 -0.5], 范围:任意。

  光源中心的位置。

  浅颜色: 默认rgb: [1 1 1]。

  灯光的颜色。

  环境光: 默认值: 1, 范围: 0或更大。

  外部照明的水平。

  光半径: 默认值: 1, 范围: 0或更大。

  从光源中心到最亮部分边缘的距离。

  光线柔和度: 默认值: 2, 范围: 0或更大。

  光的边缘逐渐变暗的速度。

  种子: 默认值: 0.123, 范围: 0或更大。

  用于初始化随机数生成器。实际种子值并不重要,但是不同的种子会产生不同的结果,而相同的值应该会产生可重复的结果。

  Bg亮度: 默认: 1, 范围: 0或更大。

  缩放背景输入的亮度。

  组合: 弹出菜单,默认:屏幕。

  确定如何将Aurora与源图像组合。

  屏幕: 使用屏幕操作将Aurora与源混合在一起。

  添加: 将Aurora添加到源中。

  仅限Aurora: 不提供任何源的Aurora。

  影响Alpha: 默认值: 1, 范围: 0或更大。

  如果此值为正,则输出Alpha通道将包含极光的某些不透明度。红,绿和蓝光泄漏亮度的最大值由该值缩放,并与每个像素处的背景Alpha组合。

  不透明度: 弹出菜单,默认值:正常。

  确定用于处理不透明度/透明度的方法。

  全部不透明: 当输入图像完全不透明且没有透明度(alpha = 1)时,使用此选项可以稍微加快渲染速度。

  正常: 过程不透明。

  作为Premult: 处理时就好像图像已经是预乘形式一样(颜色已按不透明度进行缩放)。此选项的渲染速度也比“普通”模式稍快,但是结果也将采用预乘形式,有时不太正确。

  遮罩用途: 弹出菜单,默认值:亮度。

  确定“遮罩”输入通道如何用于制作单色遮罩。

  亮度: 使用RGB通道的亮度。

  Alpha: 仅使用Alpha通道。

  模煳蒙版: 默认值: 0.05, 范围: 0或更大。

  在使用前,将哑光输入模煳此数量。这可以在无光泽区域和无光泽区域之间提供更平滑的过渡。除非提供“遮罩”输入,否则它无效。

  反转掩码: 复选框,默认值:关闭。

  如果选中,则反转“遮罩”输入,以便将效果应用于“遮罩”是黑色而不是白色的区域。除非提供了“遮罩”输入,否则这无效。

  显示样条线:复选框,默认值:开。

  打开或关闭用于调整“开始”参数的屏幕用户界面。此参数仅在支持屏幕小部件的AE和Premiere上显示。

  显示灯位:复选框,默认值:开。

  打开或关闭用于调整Light Pos参数的屏幕用户界面。此参数仅在支持屏幕小部件的AE和Premiere上显示。

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