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大小:492 MB 更新:2023/03/23
类别:视频处理系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
Adobe Premiere Pro CC 2018是一款视频编辑剪辑软件,新版版对系统以及功能进行了增强,采用了门槛效应技术,用户在工作过程中,系统会产生阈值效果,可将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像,将亮度级别指定为阈值,所有与阈值一样亮或比亮度更亮的像素都会转换为白色,而所有较暗的像素都会转换为黑色;除此之外,程序还采用了回声效果技术,Echo效果将剪辑中不同时间的帧组合在一起,回声效果有多种用途,从简单的视觉回声到条纹和拖尾效果,仅当剪辑包含动作时,此效果的结果才可见,默认情况下,应用回声效果时会忽略以前应用的任何效果。需要的用户可以下载体验
转换效果
相机视图效果(仅限Windows)
相机视图效果通过模拟从不同角度查看剪辑的相机来扭曲剪辑。通过控制相机的位置,可以扭曲剪辑的形状。
纬度垂直移动相机。该效果使剪辑看起来垂直翻转。
经度水平移动相机。该效果使剪辑看起来水平翻转。
滚滚动相机,因此似乎旋转剪辑。
焦距改变相机镜头的焦距。较短的长度可提供更宽的视野,而较长的焦距可提供更窄但更近的视野。
距离设置摄像机与剪辑中心之间的距离。
放大放大或缩小剪辑的视图。
填色指定背景颜色。
填充Alpha通道使背景透明(如果叠加了具有效果的剪辑,则非常有用)。在“效果控件”面板中,单击“设置”以访问此选项。
作物效果
裁剪效果会裁剪剪辑边缘的像素。
Left,Top,Right和Bottom属性指定要删除的图像的百分比。
注意:您可以直接在程序监视器中操作裁剪。单击“
效果控件”面板中“裁剪”旁边的“变换”图标 。拖动程序监视器中的角手柄。
选择“缩放”以缩放裁剪的图像以适合框架。
边缘羽毛效果
“边缘羽化”效果可让您通过在四个边上创建柔和的黑色边框来为剪辑中的视频添加晕映。通过输入Amount值来控制边框宽度。
水平翻转效果
水平翻转效果从左到右反转剪辑中的每个帧; 但是,剪辑仍然在向前方向播放。
水平保持效果(仅限Windows)
水平保持效果将帧向左或向右倾斜; 效果类似于电视机上的水平保持设置。拖动滑块以控制剪辑的倾斜度。
垂直翻转效果
垂直翻转效果将剪辑翻转过来。关键帧无法应用于此效果。
垂直保持效果(仅限Windows)
垂直保持效果向上滚动剪辑; 效果类似于调整电视机的垂直保持。关键帧无法应用于此效果。
频闪灯效果
频闪灯效果对剪辑执行算术运算或使剪辑以周期性或随机间隔透明。例如,剪辑可以在十分之一秒内完全透明,或剪辑的颜色可以随机间隔反转。
频闪色频闪灯的颜色。
与原创混合效果的透明度。效果的结果与原始图像混合,效果结果在顶部合成。设置此值越高,效果对剪辑的影响就越小。例如,如果将此值设置为100%,则效果在剪辑上没有可见结果; 如果将此值设置为0%,则原始图像不会显示。
频闪持续时间(秒)每个闪光灯持续多长时间,以秒为单位。
频闪周期(秒)后续选通开始之间的时间(以秒为单位)。
随机选通概率选通操作将应用于任何给定帧的概率。
频闪为每个选通选择“使图层透明”以使剪辑透明。选择“仅在颜色上操作”以使用由Strobe Operator指定的操作。
频闪运算符用于每个频闪的操作。
随机种子选通种子将应用于给定帧的概率。
纹理化效果
Texturize效果为剪辑提供了具有另一个剪辑的纹理的外观。例如,您可以使树的图像看起来好像具有砖的纹理,并且您可以控制纹理的深度和明显的光源。
纹理层纹理的来源。
光方向光线照射纹理的角度。
纹理对比结果的大小。
纹理放置纹理图层如何应用于剪辑:
瓷砖纹理重复应用纹理。
中心纹理将纹理定位在中间。
拉伸纹理以适应将纹理拉伸到剪辑的尺寸。
过渡效应
可以使用过渡效果代替添加控件的过渡。对于过渡效果的外观,在不同视频轨道上重叠剪辑,将效果添加到重叠剪辑。将“动画完成”参数设定为关键帧以将效果渐变为过渡效果。
阻止溶解效果
块溶解效果使剪辑在随机块中消失。块的宽度和高度(以像素为单位)可以单独设置。
回声时间(秒)回声之间的时间,以秒为单位。负值会从先前的帧创建回波; 正值会从即将到来的帧中产生回声。
回声数回声数量。例如,如果值为2,则结果为三个帧的组合:当前时间,当前时间+回波时间和当前时间+(2 x回波时间)。
开始强度回波序列中第一个图像的不透明度。
衰变回波的不透明度与回波序列中回波的不透明度之比。例如,如果Decay为0.5,则第一个回波的不透明度是起始强度的一半; 第二个回声是起始强度的一半或四分之一。
回声算子混合操作用于组合回声。
加通过添加像素值来组合回声。如果起始强度太高,此模式可能会快速过载并产生白色条纹。
最大值通过从所有回波中获取最大像素值来组合回波。
最低限度通过从所有回波中获取最小像素值来组合回波。
屏幕通过光学夹入它们来模拟组合回声。此设置类似于添加,但它不会过快地过载。
复合在后面使用回波的alpha通道将它们合成到前面。
复合在前面使用回声的alpha通道将它们从前到后合成。
混合平均回声。
海报时间效果
Posterize Time效果将剪辑锁定为特定的帧速率。Posterize Time作为特殊效果本身很有用,但它也有更微妙的用途。
例如,可以将60场视频素材锁定为24 fps(然后以每秒60场的速度渲染场景),以获得逼真的外观。这种效果有时在硬件设备中称为Strobe。
动画“帧速率”滑块的值可能会产生不可预测的结果。因此,允许帧速率的唯一插值方法是Hold。
Roughen Edges效果
粗糙边缘效果通过使用计算粗略化剪辑的alpha通道的边缘。它为光栅化的文本或图形提供了自然粗糙的外观,如侵蚀金属或打字机文本。
边缘类型使用什么样的粗糙。
边缘颜色要应用于Rusty Color或Roughen Color边缘的颜色,或者应用于Photocopy Color填充的颜色。
边界像素的多远,从alpha通道的边缘向内延伸。
边缘清晰度较低的值会产生较柔和的边缘。高值会创建更清晰的边缘。
分形影响粗糙的量。
规模用于计算粗糙度的分形比例。
拉伸宽度或高度用于计算粗糙度的分形的宽度或高度。
偏移(湍流)确定用于创建扭曲的分形形状部分。
复杂确定粗糙度中的细节级别。 注意:复杂性越高,渲染时间越长。降低Scale值而不是增加Complexity以获得类似的结果。
演化对此设置进行动画处理会导致粗糙度随时间的变化。 注意:虽然Evolution值以称为转数的单位设置,但重要的是要意识到这些转变是渐进的。演化状态在每个新值继续无限进展。使用“循环演化”选项可在每次旋转时将“演变”设置恢复为原始状态。
进化选项提供将效果渲染一个短循环的控件,然后在剪辑的持续时间内循环播放。使用这些控件将粗糙元素预呈现为循环,从而加快渲染时间。
循环进化创建一个循环,强制进化状态返回其起始点。
循环(在革命中)分形在重复之前循环的Evolution设置的转数。Evolution周期的时间由Evolution关键帧之间的时间量决定。 注意:“循环”控件仅影响分形的状态,而不影响几何或其他控件,因此您可以使用不同的“大小”或“偏移”设置获得不同的结果。
随机种子指定从中生成分形噪声的值。动画此属性会导致在同一分形类型中从一组分形形状闪烁到另一组。为了平滑过渡分形噪声,请使用Evolution控件。 注意:通过重复使用先前创建的Evolution周期并仅更改随机种子值来创建新的粗糙度动画。使用新的随机种子值可以改变噪声模式而不会干扰进化动画。
曝光效果
Solarize效果在负像和正像之间创建混合,使图像看起来有光环。这种效果类似于在显影期间将印刷品短暂地曝光。
1、下载并打开安装数据包,双击应用程序,进入安装界面
2、等待程序进度条加载完成
3、加载完成后,即可弹出应用主程序
4、该程序已经被,可以直接使用功能模块
风格化效果
Alpha Glow效果
Alpha Glow效果在蒙版alpha通道的边缘周围添加颜色。您可以将单色淡出或在远离边缘时更改为第二种颜色。
辉光控制颜色从Alpha通道边缘延伸的距离。较高的设置会产生较大的发光(并且在播放或导出之前可能会导致处理速度非常慢)。
亮度控制发光的初始不透明度。
启动颜色显示当前的发光颜色。单击色板以选择其他颜色。
使用结束颜色允许您在发光的外边缘添加可选颜色。
淡出指定颜色淡出或保持稳定。
画笔描边效果
“笔刷笔触”效果将粗糙的外观应用于图像。您还可以通过将画笔笔划的长度设置为0并增加笔触密度来使用此效果来实现点画风格。尽管您指定了笔划的方向,但它们会随机分散少量以产生更自然的结果。
此效果改变了alpha通道以及颜色通道; 如果你掩盖了图像的一部分,画笔笔划会在蒙版的边缘上绘画。
行程角度笔画的方向。图像在该方向上有效地移位,这可能在剪辑边界处引起一些削波。
刷子大小画笔的大小,以像素为单位。
行程每个笔划的最大长度(以像素为单位)。
中风密度较高的密度导致重叠的笔触。
中风随机性创建不均匀的笔划。随机性越大,笔划与您指定的笔刷和笔触设置的差异越大。
油漆表面指定应用笔刷笔触的位置:
在原始图像上的油漆将笔划放在未修改的剪辑的顶部。此设置是默认设置。
透明的油漆仅使笔画本身出现,使剪辑在笔画之间保持透明。
在白色/油漆的油漆在黑色在白色或黑色背景上应用笔划。
与原创混合效果的透明度。效果的结果与原始图像混合,效果结果在顶部合成。设置此值越高,效果对剪辑的影响就越小。例如,如果将此值设置为100%,则效果在剪辑上没有可见结果; 如果将此值设置为0%,则原始图像不会显示。
彩色浮雕效果
Color Emboss效果与浮雕效果类似,不会抑制图像的原始颜色。
浮雕效果
浮雕效果可锐化图像中对象的边缘并抑制颜色。该效果还会突出显示指定角度的边缘。
方向高光源照射的方向。
浮雕压花的表观高度,以像素为单位。“浮雕”设置实际上控制突出显示边缘的最大宽度。
对比确定图像的清晰度。
与原创混合效果的透明度。效果的结果与原始图像混合,效果结果在顶部合成。设置此值越高,效果对剪辑的影响就越小。例如,如果将此值设置为100%,则效果在剪辑上没有可见结果; 如果将此值设置为0%,则原始图像不会显示。
找到边缘效果
“查找边缘”效果可识别图像中具有明显过渡并强调边缘的区域。边缘可以显示为白色背景的暗线或黑色背景的彩色线条。如果应用“查找边缘”效果,图像通常看起来像原始图像或照片底片。
倒置找到边缘后反转图像。未选择“反转”时,边缘在白色背景上显示为暗线。选择“反转”时,边缘在黑色背景上显示为亮线。
马赛克效果
马赛克效果用纯色矩形填充剪辑,使原始图像像素化。此效果对于模拟低分辨率显示和遮挡面部非常有用。您还可以为其转换动画。
水平/垂直块每行和每列中的块数。
锐利的颜色为每个图块提供原始图像中相应区域中心的像素颜色。否则,给每个图块提供原始图像中相应区域的平均颜色。
海报效果
Posterize效果可让您指定图像中每个通道的色调级别(或亮度值)的数量。然后,Posterize效果将像素映射到最接近的匹配级别。例如,在RGB图像中选择两个色调级别可以为红色提供两种色调,为绿色提供两种色调,为蓝色提供两种色调。值范围为2到255。
水平每个频道的音调级别数。
复制效果
复制效果将屏幕划分为图块并在每个图块中显示整个图像。通过拖动滑块设置每列和每行的切片数。
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