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大小:14.9 MB 更新:2020/04/30
类别:视频处理系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
RaceRender是一款功能强大的视频处理工具,该程序带有大量模板,您可以在打开新项目时从中选择,创建它们是为了使您可以轻松,快速地从多台摄像机制作赛车视频,而无需使用昂贵的视频处理硬件,软件甚至包含一些3D立体图和交叉示例,另外,其还具备了图片裁剪和缩放、同步工具、显示对象、添加显示对象、增强脚本编辑器、时间轴视图、在相机之间切换、创建输出视频文件、预览设定等多种强大的功能,为您带来全面的视频处理方案,有需要的朋友赶紧下载吧!
借助RaceRender,您可以轻松创建具有自定义数据叠加层,多摄像机画中画,分屏,摄像机切换等功能的高质量视频。
与普通的视频编辑软件不同,RaceRender是一种视频+数据处理器,旨在轻松高效地混合多个并发的视频/音频源,数据可视化以及其他叠加图形。它最初是为从多个摄像机和数据系统生成快节奏的赛车运动视频而创建的,而无需昂贵的视频处理或叠加硬件,并且此后已经发展为可用于多种其他目的。
RaceRender致力于在用户友好的可视界面中提供高度的可配置性。它主要围绕显示对象进行设计,显示对象是通常基于输入文件中的内容生成图像和/或音频的单个组件。
例如,如果要包含视频文件,则可以使用视频显示对象在屏幕上以您选择的位置和大小(带有音频)以及其他一些调整选项来播放它(带有音频)。或者,如果您有一个数据输入文件(例如GPS或其他数据记录),则您可能具有一个仪表图,条形图,2D图或其他类型,以可视化所选数据通道。
显示对象可以放置在屏幕上的任何位置,并可以设置为任意大小,最大不超过整个屏幕的大小。要移动显示对象,只需在主屏幕的预览区域中单击它,然后将其拖动到所需位置即可。位置和大小也可以在“显示对象属性”框中进行调整。根据自己的喜好配置显示对象后,大多数对象都可以导出到文件中,以便与其他用户,计算机或项目共享。
除了视频和音频,还有显示对象,用于显示用户创建的简单文本和形状,以及高度可配置的数据可视化(量规,图形,数字,地图等)。大多数显示对象使用关联的输入文件(视频,音频,图像或数据),然后根据显示对象的类型及其各个参数生成图像和/或音频。单个输入文件可由任意数量的显示对象使用。输入文件具有自己的设置,该设置将应用于使用它的所有显示对象,然后可以在每个单独的显示对象中配置其他设置。
RaceRender使您能够在视频上放置各种可自定义的数据叠加层,这些叠加层由来自各种数据系统,GPS记录器,支持GPS的摄像机甚至某些智能手机应用程序的数据提供。它支持CSV,NMEA,GPX,TCX,FIT和某些其他文件格式的常见实现。许多数据产品可以导出为至少一种格式。有关更多信息,请参见如何:添加数据覆盖。
一旦您拥有兼容格式的数据,就可以在“新建项目”菜单上的初始项目设置过程中,或随时在主屏幕上,将其作为输入文件添加到项目中。将显示一个可用数据覆盖模板选项菜单,此后,您可以根据自己的喜好选择显示对象,以及添加更多可视化对象。
RaceRender是一款便捷的软件,可让您轻松创建视频,这些视频使用画中画叠加,分屏,相机切换和透明度。
该程序的界面已经过时,类似于Windows 98或95操作系统中的设计。除此之外,无论他们以前在IT领域的经验如何,任何类型的人都将发现非常易于使用的UI。
主窗口提供了很多选项,以便于使用。屏幕顶部和底部有很多快捷按钮,您可以使用它们打开和保存项目,播放,暂停,停止,前进或后退,然后列表就会继续。
如果您无法确定该工具的工作方式,则应该知道开发人员在线和离线提供了广泛的帮助内容。
RaceRender支持很长的文件格式列表,例如MPG,WMA,BMP,JPG,GIF,PNG,PIC,TXT,CSV,MSL,MP3,AVI和ASF。可用以下格式导出:RRP,WMV,AVI,MP4和BMP。
总而言之,RaceRender是一个非常易于使用的程序,使人们可以创建具有画中画或分屏显示以及3D视频的视频。支持导入或导出的大量文件,以及各种模板,使其高效且智能地采集。
1、双击安装程序进入如下的许可协议界面,勾选【I accept the agreement】的选项,然后进入下一步的安装。
2、选择附加任务,勾选Create a desktop shortcut的选项,然后继续安装。
3、准备安装,点击【install】按钮即可执行安装操作。
4、弹出如下的RaceRender安装成功的提示,点击【finish】结束。
5、运行RaceRender即可开始进行使用。
输入文件配置
将图片更改为:视频文件音频文件数据文件视频文件(免费版)
通过双击主屏幕上“输入文件”列表中的项目,使用“配置”按钮,右键单击预览图片中的显示或使用“显示对象”中的“配置”按钮,可以访问此屏幕。属性框。
输入文件配置屏幕上的控件
根据要配置的输入文件的类型,将显示不同的控件组。 Free Edition中的“图片设置”和“音频设置”下的许多项目将变灰并禁用。
文件信息和设置
标签-显示或编辑此输入文件的名称,以显示在主屏幕上的列表以及所有其他输入文件列表中。
播放速度-调整此输入文件的播放速率,这可能对微调同步以及慢动作或快进效果很有用。 1.0是正常速度,2.0是两倍速度,0.5是一半速度。
曲目选择-此选项仅在某些文件中出现,很少见。如果文件具有多组数据,它允许您从该文件中选择要使用的输入轨道。例如,某些数据文件格式可能在一个文件中包含多个会话。
更改文件选择-允许您更改或更新此输入将使用的文件。
修剪-打开“修剪工具”以调整此输入文件中的开始和结束时间。
音频设定
音量-将音频电平从0%调整到200%。单击“静音”框与将其设置为0%相同。
平衡-更改左右音量。将其设置为左侧将增加相对于右侧的左侧音量。
通道-使您可以选择如何处理媒体源的左右音频通道。例如,如果您的输入媒体源的左声道只有音频,则可以选择“单声道:使用左声道”,使音频通过两个扬声器。
图片设定
着色-使用选定的颜色或选择“全光谱”选项时以彩虹效果为图像着色。这对于黑白/灰度图像很有用。
亮度-使图像变亮或变暗,从0%(暗)到200%(亮)。
对比度-将图像对比度从0%调整为200%。这可以用来增强或减弱图像的清晰度。
颜色-增强或减小颜色强度。 0%会将其转换为灰度,而200%会大大放大颜色。
色相-将图像颜色更改-180至180度。
清晰度-将图像清晰度从0%(模煳)调整为200%(清晰)。
在高图像缩放比例下可能效果有限。
色度键-使媒体源中的选定颜色不可见。吸管工具使您可以从屏幕上当前显示的任何像素中选择一种颜色。选择按钮还可以帮助您直观地选择颜色并为您设置红色,绿色和蓝色值。颜色范围和亮度范围确定将被视为所选颜色的匹配项的颜色和亮度级别的范围。注意:此效果将在任何其他调整设置之前应用,因此在使用图片调整时,在预览图像上使用吸管工具会降低效果。
每个边缘的裁切距离-选择要使用的输入文件图片的一部分。这些数字表示要从图像每个边缘去除的像素数。单击“编辑裁剪区域”按钮以可视方式设置裁剪或放大区域。
翻转图像(镜像)-水平,垂直或两者翻转图像。将此设置为“两个”都与将图像精确旋转180度相同,并且在将摄像机倒置安装时很有用。
旋转-将图片旋转-359至+359度。正好180度的旋转设置与将“翻转图像”选项设置为“两个”相同,并且在将摄像机倒置安装时很有用。该确切数字将调用“镜像/翻转”功能,与其他旋转角度相比,该功能将更快地渲染并具有更好的质量。
鱼眼镜头/ 360球面-这些控件可将360fly或其他鱼眼镜头的360度球面素材展平/展开。将视野设置为鱼眼镜头覆盖区域。对于360度视频,请调整平移,以使正面视图出现在图像的中心。
修剪工具
通过单击主屏幕上“输入文件”下的“修剪”按钮或从“输入文件配置”屏幕可以访问此工具。
该工具显示和调整输入文件的开始和结束时间索引。
修剪工具的控件
开始和结束帧控件-调整此媒体文件中的开始和结束位置。如果使用按钮或栏进行调整,则相应的预览窗口将自动更新。如果更改文本框,请按Enter键以更新预览窗口。
输入文件中的起始位置-此媒体文件中的起始偏移量。这段时间之前的任何内容都不会显示在当前项目中。这可用于调整当前项目中输入文件的同步,但是为此目的建议使用同步工具。
输入文件中的结束位置-此媒体文件中的结束偏移量。此时间之后的任何内容都不会显示在当前项目中。如果此时间是“ 99:00:00.00”或其他任何超出媒体文件长度的时间,则将使用文件的实际结束时间。
有效长度-当前项目中将使用的此媒体文件的有效长度。
显示类型-(仅适用于数据文件)选择在修剪此数据文件时要使用的数据可视化,例如“轨迹图”,“G-Force”,“速度”或“转速表”。
图片裁剪屏幕
通过单击“输入文件配置”屏幕上的“编辑裁剪区域”按钮,或在主屏幕的“输入文件”列表中选择视频或图像文件,然后单击“裁剪”图标,可以访问此屏幕。
通过此屏幕,您可以选择输入媒体图片中将要使用的部分。
图片裁剪屏幕上的控件
选择大小-裁剪矩形的像素大小。
箭头按钮-向上,向下,向左或向右移动裁剪矩形。
数量框-应用于每个箭头移动的像素数。
左-从图片的真实左边缘开始裁剪矩形的像素数
右-从图片的右边缘裁剪矩形的像素数
顶部-从图片的真实顶部边缘开始修剪矩形的像素数
底部-从图片的真实底部边缘开始裁剪矩形的像素数
放大-缩小裁剪矩形的大小,这将以数字方式放大图片
缩小-增大裁剪矩形的大小,这将缩小图片
设置单圈起点/终点
通过在数据文件的“输入文件配置”屏幕上按“设置起点/终点”按钮,或在主屏幕上的“输入文件”列表中选择一个数据文件,然后按“方格标志”图标,可以访问此屏幕。
此工具用于手动将起点/终点设置为单独的圈数,从而使轨道图更清晰(请参阅“使用最佳圈数”选项)以及标记起点/终点,圈速计时器,圈数计数器和计时赛鬼功能。对于不提供兼容圈数数据的数据文件,或覆盖数据文件的“开始/结束”位置,它很有用。这是一种通用解决方案,无法针对任何特定数据系统进行微调,因此,圈数检测和计时精度可能会有所不同。建议数据CSV文件中尽可能包含圈数信息。
请注意,由于单圈计时算法是一项专有开发,可以在不同的数据系统之间变化,因此RaceRender计算的单圈时间可能与您的数据系统所提供的圈数不完全匹配,后者可能会使用专门针对该系统量身定制的算法。 GPS采样率更高的数据应该会更接近,但考虑到我们正在处理的圈速可能会以1/1000秒的精度显示,因此它仍不太可能完全匹配。如果您需要RaceRender的显示来更精确地匹配这些时间,则您确实希望数据文件提供特定的单圈时间。
同步工具
可以使用“同步工具”按钮从主屏幕访问此工具。
使用此工具可以轻松调整和预览多个输入文件的同步。从工具的下拉列表中选择要调整的输入文件,然后通过更改其“输入文件中的起始位置”时间索引来调整其与项目中其他输入文件的同步。如果使用按钮或栏进行调整,则主预览窗口将自动更新。如果更改文本框,请按Enter键以更新预览窗口。
单击此处查看示例(请查看上图中的后视镜...在此示例中,它已向前移动2秒钟,而前置摄像头和数据显示对象保持不变。)
播放速度-调整此输入文件的播放速率,这可能对微调同步以及慢动作或快进效果很有用。 1.0是正常速度,2.0是两倍速度,0.5是一半速度。
项目内的偏移量-这是一个高级选项,允许输入文件在项目的最开始而不是项目的最开始处开始回放。将此设置为当前项目中该输入文件将出现并开始播放的时间索引。默认情况下,此值设置为“ 00:00:00.00”,这将导致输入文件的播放时间从项目的开始就开始运行,即使当时没有由显示对象显示也是如此。如果将此选项设置为项目中的较晚时间,则输入将不会显示或直到该时间开始播放,这有意影响与其他输入文件的同步。
如果您只是想让一个显示对象直到项目的后期才出现,而又不影响输入文件的同步,则可以使用时间轴功能来做到这一点。
如果要顺序将视频或音频片段连接在一起,则应使用主屏幕上的连接功能。
数据同步向导-简单易用的工具,可帮助您根据在视频(或其他显示的输入)中也可见的事件同步数据输入。选择一个数据事件(开始/停止移动,越过开始/终点线,换档等),在视频显示该事件的位置进行主预览,然后单击按钮以同步该数据文件的时间。
添加显示对象
通过使用“显示对象”下的“添加”按钮,使用“输入文件”列表中的图标,或右键单击输入文件并选择“创建显示对象”,可以从主屏幕访问此屏幕。
根据所选的输入文件,某些对象组可能会变灰并被禁用。 要启用所有对象,只需将输入文件选择更改为“(无)”即可。
显示对象属性
可以通过单击主屏幕上“显示对象”下的“属性”按钮,双击主预览中的显示对象或从“时间轴视图”中显示此属性框。
控件和选项将根据所选显示对象的类型而有所不同。 您可以通过将鼠标指针放在其上几秒钟来查看有关大多数控件的更多信息,这将显示其工具提示文本。 在不支持相应功能的版本中,某些项目可能显示为灰色并被禁用。
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