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大小:1485 MB 更新:2023/03/24
类别:视频处理系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
After Effects CC是一款高端视频合成与特效制作软件,支持去除哑光效果,删除遮罩效果可消除与颜色预乘的剪辑的颜色条纹,将Alpha通道与单独文件中的填充纹理组合时非常有用,如果用户使用预乘Alpha通道导入素材,或者使用该程序创建Alpha通道,则可能需要从图像中删除光晕,光晕是由图像的颜色和背景或哑光颜色之间的大对比引起的,去除或改变遮罩的颜色可以去除光晕。强大又实用,需要的用户可以下载体验
径向阴影效果
“径向阴影”效果会从点光源在其应用的剪辑上创建阴影,而不是来自无限光源(与“投影”效果一样)。
阴影从源剪辑的Alpha通道投射,允许该剪辑的颜色在光线穿过半透明区域时影响阴影的颜色。
阴影颜色阴影的颜色。 注意:如果从“渲染”控制菜单中选择“玻璃边”,则剪辑的颜色可能会覆盖“阴影颜色”。有关详细信息,请参阅“渲染”和“颜色影响”控件。
不透明度阴影的不透明度。
光源点光源的位置。 提示:从另一个效果(例如,镜头光斑)复制并粘贴位置关键帧,以快速创建与其他效果的光源匹配的阴影。
投影距离从夹子到阴影落在的表面的距离。随着此值的增加,阴影会变大。
柔软度阴影边缘的柔软度。
给予阴影的类型: 剪辑中像素越透明,阴影颜色越接近剪辑的颜色。如果剪辑不包含半透明像素,则Glass Edge几乎没有结果。
注意:如果选择“玻璃边缘”,即使剪辑完全不透明,消除锯齿的边缘也会在阴影边缘产生颜色。
剪辑的颜色通过这些抗锯齿边缘照射,阴影颜色填充阴影的中心。
定期无论剪辑中的半透明像素如何,都会根据“阴影颜色”和“不透明度”值创建阴影。(如果选择“常规”,则禁用“颜色影响”控件。)
玻璃边缘根据剪辑的颜色和不透明度创建彩色阴影。
如果剪辑包含半透明像素,则阴影同时使用剪辑的颜色和透明度,从而创建外观,例如,阳光透过彩色玻璃。
色彩影响力出现在阴影中的剪辑颜色值的分数。在100%时,阴影呈现剪辑中任何半透明像素的颜色。
如果剪辑不包含半透明像素,则“颜色影响”几乎没有结果,“阴影颜色”值确定阴影的颜色。
减小“颜色影响”值会将阴影中剪辑的颜色与“阴影颜色”混合。增加颜色影响可以减少阴影颜色的影响。
仅影子选择仅渲染阴影。
调整图层大小选择以允许阴影延伸到剪辑的原始边界之外。
跟踪遮罩键效果
使用“轨迹遮罩键”移动或更改透明区域
轨道遮罩键显示一个剪辑(背景剪辑)到另一个(叠加剪辑),使用第三个文件作为遮罩,在叠加剪辑中创建透明区域。这种效果需要两个剪辑和一个遮罩,每个都放在自己的轨道上。
遮罩中的白色区域在叠加的剪辑中是不透明的,从而防止下面的剪辑透过。遮罩中的黑色区域是透明的,灰色区域是部分透明的。
包含运动的遮罩称为移动遮罩或移动遮罩。此遮罩包括动态素材,例如绿屏轮廓或动画的静止图像遮罩。您可以通过将“运动”效果应用于遮罩来为静止设置动画。
如果为静止图像设置动画,请考虑使遮罩帧大小大于序列帧大小,以便在为遮罩设置动画时,遮罩的边缘不会进入视图。
因为您可以在轨道遮罩键中将视频剪辑用作遮罩,所以遮罩可能会随着时间的推移而改变。
您可以通过各种方式创建遮罩:
将背景剪辑添加到“时间轴”面板中的轨道。
将要叠加的剪辑添加到高于包含背景剪辑的轨道的任何轨道。这是轨道遮罩显示的剪辑。
(可选)如果叠加的剪辑是静止图像,请执行以下操作之一:
向叠加图像添加不透明度键,
将静止图像插入另一个序列,并将包含静止图像的序列叠加在包含背景剪辑的轨道上。
使用背景和叠加剪辑将轨道遮罩剪辑添加到轨道上方的第三个轨道。
在“效果”面板中,单击三角形以展开“视频效果”框,然后单击三角形以展开“键控”框。
将“轨迹遮罩”键拖动到叠加的剪辑。
在“效果控件”面板中,单击“轨道遮罩键”名称旁边的三角形以展开其设置。
单击带有向下三角形的“遮罩”设置菜单,然后选择包含轨道遮罩剪辑的视频轨道。
(可选)如果您要随时间设置轨道遮罩键的动画,请确保当前时间指示器位于所需位置。单击要调整的设置的切换动画图标。
单击“合成使用”菜单,然后选择以下选项之一:
哑光阿尔法复合材料使用轨道遮罩剪辑的Alpha通道值。
Matte Luma复合材料使用轨道遮罩剪辑的亮度值。
(可选)选择“反转”选项以反转轨道遮罩剪辑的值。
(可选)如果要为“轨迹遮罩”设置动画,请在“效果控件”面板或“时间轴”面板中移动当前时间指示器,然后更改“轨道遮罩键”设置。
更改设置时,效果控件时间轴中会出现一个新关键帧。您还可以通过编辑关键帧图来调整关键帧之间的插值。根据需要重复此步骤。
使用“标题”面板创建文本或形状(仅限灰度),保存标题,然后将文件导入为遮罩。
将色度,RGB差异,差异遮罩,蓝色屏幕或非红色键应用于任何剪辑,然后选择“仅遮罩”选项。
使用Adobe Illustrator或Adobe Photoshop创建灰度图像并将其导入Premiere Pro。
轨迹遮罩键效果在剪辑中创建与另一个剪辑的亮度级别对应的透明区域。透明区域显示由较低轨道中的剪辑产生的图像。通过选择剪辑并选择“剪辑”>“启用”,从输出中排除遮罩剪辑。
您可以使用“轨迹遮罩键”效果来模煳和遮挡面部,车牌号或其他识别功能。电视节目使用这种效果来保护其主体的身份。
噪音和颗粒效果
灰尘和划痕效果
Dust&Scratches效果通过将指定半径内的不同像素更改为更接近相邻像素来减少噪声和缺陷。要在图像清晰度和隐藏缺陷之间取得平衡,请尝试半径和阈值设置的各种组合。
带有划痕的原始图像(左),划痕(中心)的放大视图,以及失去清晰度的划痕(右)
半径效果在多大程度上搜索像素之间的差异。高值会使图像模煳。使用消除缺陷的最小值。
阈如何不同的像素可以与它们的邻居不同,而不会被效果改变。使用消除缺陷的最高值。
中位数效应
中值效果使用具有指定半径的相邻像素的中值颜色值的像素替换每个像素。在低半径值时,此效果可用于减少某些类型的噪声。在较高的半径值下,此效果可使图像具有绘画效果。
噪音影响
“噪波”效果会随机更改整个图像中的像素值。
噪音量要添加的噪音量。
噪音类型使用“颜色噪声”可以将随机值分别添加到红色,绿色和蓝色通道。否则,将相同的随机值添加到每个像素的所有通道。
剪裁剪辑颜色通道值。取消选择此选项会产生更明显的噪音。
噪音Alpha效果
Noise Alpha效果会为Alpha通道添加噪点。
噪声噪音的类型。Unique Random会产生等量的黑白噪音。Squared Random产生高对比度噪音。均匀动画可创建动画噪声,而Squared Animation可创建动画高对比度噪点。
量噪音的大小。
原始阿尔法如何将噪声应用于alpha通道:
加在夹子的透明和不透明区域产生等量的噪声。
钳仅在不透明区域产生噪音。
规模增加与不透明度成比例的噪音量,并在100%透明区域内不产生噪音。
边缘仅在部分透明区域(例如Alpha通道的边缘)产生噪声。
溢出效果如何重新映射超出0-255灰度范围的值:
夹高于255的值映射到255.低于0的值映射到0。
回绕高于255或低于0的值将反映回0-255范围。例如,值258(255 + 3)反映到252(255-3),值-3反映到3。
包裹高于255且低于0的值被回绕到0-255范围内。例如,值258回绕到2,值256回绕到0,值-3回绕到253。
随机种子噪声随机数发生器的输入值。仅当您选择Uniform Random或Squared Random时,此控件才有效。提示:要产生闪烁噪声,请为“随机种子”控件设置动画。要创建平滑的动画噪声,请为“噪声相位”值设置动画。
噪音阶段指定噪声的位置。仅当您选择“统一动画”或“平方动画”时,此控件才有效。
噪音选项(动画)噪音是如何动画的。改变噪声相位关键帧的时序,以调整噪声相位周期的速度。
循环噪音产生在指定时间内播放一次的噪声循环。
循环(在革命中)指定噪声在重复之前循环的噪声相位的转数(仅在选择“循环噪声”时可用)。
噪音HLS和噪音HLS自动效果
Noise HLS效果会在使用静止或移动源素材的剪辑中生成静态噪声。Noise HLS Auto效果会自动生成动画噪音。这两种效果都可以提供各种类型的噪声,可以添加到剪辑的色调,饱和度或亮度。除了确定噪声动画的最终控件之外,这些效果的控件是相同的。
噪声噪音的类型。Unique Random会产生等量的黑白噪音。Squared Random产生高对比度噪音。均匀动画可创建动画噪声,而Squared Animation可创建动画高对比度噪点。颗粒产生类似于薄膜颗粒的颗粒状噪音。
色调添加到色调值的噪声量。
亮度添加到亮度值的噪声量。
饱和添加到饱和度值的噪声量。
晶粒尺寸此控件仅对Grain类型的噪声有效。
噪声相位(仅限噪声HLS)噪声随机数发生器的输入值。为“噪声相位”设置关键帧时,效果将循环显示相位以创建动画噪声。关键帧之间更大的价值差异会提高噪音动画的速度。
噪音动画速度(仅限噪音HLS自动)噪音动画的速度。要加速或减速噪声动画,请为此属性设置动画。
透视效果
基本的3D效果
基本3D效果处理3D空间中的剪辑。您可以围绕水平和垂直轴旋转图像,并将其朝向或远离您移动。使用Basic 3D,您还可以创建一个镜面反射高光,以提供从旋转曲面反射出来的光线外观。
镜面反射高光的光源始终位于观察者的上方,后方和左侧。因为光线来自上方,所以图像必须向后倾斜才能看到这种反射。镜面高光可以增强3D外观的真实感。
基本3D效果:旋转(左),旋转和倾斜(中心),旋转,倾斜和距离(右)
旋转控制水平旋转(围绕垂直轴旋转)。您可以旋转90°以查看图像的背面,即正面的镜像。
倾斜控制垂直旋转(围绕水平轴旋转)。
距离图像指定图像与查看器的距离。随着距离变大,图像会后退。
镜面突出显示添加一缕光线,从旋转图像的表面反射出来,就像顶灯照在表面上一样。如果选择了“绘制预览线框”,则如果在剪辑上看不到(高亮的中心与剪辑不相交)和绿色加号(+),
则表面高光由红色加号(+)表示如果突出显示是可见的。必须先渲染预览,然后才能在“程序监视器”中显示“镜面反射高光”效果。
预习绘制3D图像的线框轮廓。线框轮廓快速渲染。要查看最终结果,请在完成操作线框图像后取消选择“绘制预览线框”。
斜角Alpha效果
斜角Alpha效果为图像的Alpha边界添加了斜边和灯光,通常为2D元素提供3D外观。如果剪辑没有Alpha通道或剪辑完全不透明,则效果将应用于剪辑的边缘。此效果创建的边缘比斜角边缘效果创建的边缘稍微柔和一些。此效果适用于包含Alpha通道的文本。
斜角边缘效果
斜角边缘效果为图像边缘提供了轮廓分明和明亮的3D外观。边缘位置由源图像的alpha通道确定。与斜角Alpha不同,此效果中创建的边缘始终为矩形,因此具有非矩形Alpha通道的图像不会产生正确的外观。所有边缘都具有相同的厚度。
投影效果
投影效果会在剪辑后面添加阴影。投影的形状由剪辑的alpha通道决定。
向投影添加投影时,剪辑的Alpha通道的软边轮廓将显示在其后面,就像在背景或基础对象上投射阴影一样。
与大多数其他效果不同,投影可以在剪辑边界之外创建阴影(剪辑源的尺寸)。
1、在安装之前先把电脑的网络断开
2、下载并打开安装数据包,得到相应的安装程序文件
3、双击应用程序,进入安装界面
4、点击试用版本进行程序安装
5、弹出程序登录界面,点击登录按钮
6、因为没有网络,点击稍后登录
7、点击浏览按钮,选择程序安装路径
8、等待安装安装进度太加载完成
9、弹出完成安装界面,点击“关闭”按钮即可
1、程序安装完成后,不要打开程序,打开安装包,找到程序
2、双击运行程序,得到程序界面
3、选择“After Effects CC 2015”点击“Install”
4、弹出文件选择界面,找到安装路径下载的程序文件“amtlib.dll”,点击打开,默认目录C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2016\Support Files
5、打开后,即可弹出成功界面
6、打开程序后,等待程序加载完成
7、加载完成后,即可得到后的免费程序使用权
1、要在没有图像的情况下渲染阴影,请选择“仅阴影”。
2、注意:因为Drop Shadow在渲染的最后一个效果时效果最佳,所以在应用所有其他效果后应用此效果。通过在应用“投影”而不是动画“固定运动”效果之前应用动画或基本3D效果并设置动画,您可以在动画剪辑上创建更逼真的阴影,因为固定效果在标准效果之后呈现。
3、注意:如果需要在序列中添加新轨道,请将轨道遮罩剪辑拖动到“时间轴”面板中最高视频轨道上方的空白区域。将自动创建新曲目。
4、注意:要在叠加剪辑中保留原始颜色,请使用灰度图像作为遮罩。遮罩中的任何颜色都会从叠加剪辑中移除相同级别的颜色。
5、去除黑色或白色遮罩
如果您导入的剪辑包含预乘的纯黑色或白色遮罩(合并到RGB通道而不是存储在Alpha通道中),则可以删除黑色或白色背景。
在“时间轴”面板中,选择包含要删除的遮罩的剪辑。
在“效果”面板中,单击三角形以展开“视频效果”框,然后单击三角形以展开“键控”框。
将“删除遮罩”效果拖动到包含遮罩的剪辑。
(可选)如果您要随时间设置“移除遮罩”效果,请确保当前时间指示器位于所需位置。单击“遮罩类型”设置旁边的“切换动画”图标。
选择白色或黑色作为“遮罩类型”设置。
(可选)如果要为“远程遮罩”效果设置动画,请在“效果控件”面板或“时间轴”面板中移动当前时间指示器,然后在“效果控件”面板中更改“遮罩类型”设置。
在“程序监视器”中移动手柄或更改“效果控件”面板中的设置时,效果控件时间轴中会出现一个新的关键帧。您还可以通过编辑关键帧图来调整关键帧之间的插值。根据需要重复此步骤。
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