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大小:30.88 MB 更新:2020/04/30
类别:媒体制作系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
lmms是一款功能完善且免费的音乐制作工具,它是一种声音生成系统,合成器,节拍/基线编辑器和MIDI控制系统,可以为整个家庭工作室供电;可以生成,播放和巧妙地安排声音和音调,轻松创建整个曲目,使您有机会从头到尾创作音乐;系统中有创建声音,安排声音和节奏以创建曲目,分层曲目以创建歌曲,然后将歌曲保存为输出格式的工具,供您使用;LMMS还可以连接到MIDI键盘,使您可以现场播放音乐;此工具不仅小巧,而且功能模块非常多,不用安装就可以直接打开使用,是所有用户的最佳选择之一,支持向后和向前兼容的项目文件格式,可以选择动态建立记录文件峰值的选项;需要的用户可以下载体验
支持ASIO,内核流,WaveOut(MME)和DirectSound(WDM)进行回放和录制
读取并记录WAV,OGG,AIFF,Wavpack,FLAC,APE,MP3(带有la脚编码器)和MIDI文件,以及许多其他格式。
使您可以在任意数量的轨道中排列任意数量的项目
支持自动化的实时音频处理插件(DirectX,VST和Jesusonic)
每个曲目的音量,声像控制和信封,多层撤消/重做支持
用户可创建的颜色主题,支持VSTi和DXi软合成器
每首曲目无限发送/接收,任何轨道都可以充当公交车或辅助车
可以包含和分组轨道的文件夹轨道,项目分组
标记物,每个媒体项目多次拍摄,自动打入/打孔功能
自动记录监控模式,选择长度粒度选项以及网格捕捉
1、该软件结合跟踪、音序器和合成器的特点并支持LADSPA和VST插件
2、初始界面顶部位置是菜单栏和一些基本操作
3、在界面左侧有很多功能:加载乐器、打开文件等等
4、LMMS会把各种乐器音效分别编辑,然后同步播放并最终形成一首完整的音乐
5、高质量的64位浮点采样管线,高级记录和监视选项-示例:
6、您可以将多个轨道(输入和/或媒体项)路由到总线中,并记录混音版本。
7、您可以记录输入信号,或记录后FX,后轨道渲染的信号。
8、您甚至可以在录制过程中即时切换录制源。
9、您可以在播放或录音时布防/撤防曲目的输入。
10、以任何采样率/ 16、24或32位记录任何渲染,每个轨道/通道多个硬件输出
1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包
2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序界面
启动LMMS时,将首先看到以下屏幕:
让我们仔细看一下LMMS屏幕元素的不同部分。
在主菜单栏提供的选项处理项目文件,访问一些插件,以及访问在线帮助。与大多数其他程序一样,您将找到File |。编辑| 查看| 工具| 帮助
除了在“文件”部分中明显需要保存选项外,您还应该知道“ 设置”配置位于“ 编辑|”下。设定
工具栏 的左侧有两行:
顶行的按钮使您可以轻松访问与项目相关的所有内容:
创建,打开,保存和导出。
第二行中的按钮用于显示/隐藏(切换)视图中LMMS的不同窗口。
工具栏的右侧包含一些歌曲的主控件。例如速度,拍号,音量,音调和主输出的可视化窗格。这是默认关闭。单击它将其打开。
该边栏有六个按钮。单击任何按钮可切换选项卡的开/关。
每个选项卡显示一种特定类型的资源:乐器插件,MyProjects,MySamples和MyPresets,这些是用于创作歌曲的资源。
您还可以找到本地MyHome和MyComputer计算机的链接。
这些选项使您可以轻松浏览到系统上的任何文件夹。
启动LMMS时,默认情况下会打开树形窗口:
歌曲编辑器这是主要组件。在这里,所有不同的声音生成元素,以及自动化控制和声音片段,都结合在一起就是您的音乐项目。
Beat + Bassline编辑器在此窗口中,可以创建重复的歌曲元素(例如鼓拍或低音线)。
混音器这是通道混音器,每个通道的音量都可以单独控制。
它还具有用于插入通道效果的选项。
控制器机架在此处添加和配置所谓的“控制器”。控制器使您可以根据数学对声音输出进行更改。
安全
记住要经常保存!每次创建听起来很棒的项目时,请保存您的项目。保存歌曲的不同版本也是一种不错的策略,如果您将制作内容调整为不喜欢的内容,则可以恢复到项目的先前版本。
LMMS为此在文件菜单“ 另存为新版本”中提供了一个特殊的版本控制选项。假设您的项目名为“ MyProject”。现在,当您另存为新版本时,新文件将被命名为“ MyProject-01”,而旧文件'MyProject'将不会被更改。
首次保存项目时,将提示您输入文件夹和项目名称。您还必须选择是压缩项目(mmpz)还是未压缩项目(mmp)。随后的保存将覆盖此文件,并且LMMS将在屏幕底部显示一条小消息。等待此消息,然后再继续工作!
LMMS还具有2个不同的备份层。我们稍后再讨论。如果您已进行默认安装,而没有故意禁用默认选项。那么您pr default都被调用了!
跳进去
甲项目是通过将创建的仪器(边栏标签1),样品(边栏标签3)和/或现有的预置(边栏标签4)任乐曲编辑器或节拍+贝斯编辑器。在LMMS中,每个添加的元素都被视为Track的一部分。
该轨迹表示与履带按钮 这样你可以根据预设仪器的轨道,击败+贝斯轨道和自动化轨道。
乐曲编辑器可用于非重复的声音事件(例如旋律线),而节拍(Beat + Bassline)编辑器可用于重复序列(例如打击乐)。
在歌曲编辑器中还显示了Beat + Bassline轨道。在 这里,您可以看到歌曲编辑器中的Beat&Bass轨道。
在Beat + Bassline编辑器中创建的事件是“连续的”-即,只要您愿意,可以通过鼠标拖动来扩展它们。
在“歌曲编辑器”中创建的事件是“原子的”-即它们无法扩展(但可以复制)。
在这里,我们再次在乐曲编辑器中有Beat&Bass轨道,但是在这里,我们还有具有音符的乐器轨道
实际的歌曲最好在“歌曲编辑器”中构建。在这里,所有片段(歌曲编辑器块),包括Beat + Bassline Editor中的事件,都在构成项目的时间轴上聚集在一起。
一些用户具有跟踪器软件的经验,他们喜欢在Beat + Bassline Editor中进行构建。但是,这破坏了DAW最强大的功能之一,从现有片段中产生了音乐变化。
强烈建议您使用歌曲编辑器来构建项目!
在LMMS中启动新项目时,默认情况下在“ 歌曲编辑器”中加载了4个项目。第一个名为“默认预设”,是Triple Oscillator(3-OSC)声音生成器的实例;这是仪器容器的一个很好的例子。此Triple Oscillator实例的默认设置使用波形生成声音,默认为简单的正弦波形,但可以更改。
让我们看一下该乐器,因为它的行为与所有其他跟踪按钮相同。
将鼠标移到跟踪按钮上时,它们将突出显示。这表示可以单击它们作为按钮!
左键单击3-OSC。这将打开3OC-GUI。现在选择了3OC仪器,同时它也是聚焦仪器。再次单击,GUI将关闭。所有乐器的行为都像这样。
在GUI上进行更改时,将创建一个预设。如果听起来不那么恐怖,则您有一个乐器预设 :)如果右键单击,将有一个重命名选项。始终命名您的预设!。仪器的左侧有2个可点击的“灯” 。当绿色指示灯亮起时,音轨被激活。在关闭状态下,音轨被静音。另一个指示灯为红色。当红色指示灯亮起时,该音轨将使所有其他音轨静音,并单独播放。
接下来,在这些按钮的左侧,有操作按钮。您可以在此处删除或克隆轨道及其所有事件。
在乐器右侧,在旋钮之前,我们有一个垂直条。单击后将弹奏乐器的根音。我们还有一个拨盘,用于调节音量,一个拨盘,用于平衡音量。
在大多数出色的程序中,执行特定任务总是有不止一种方法!这使各种工作流程成为可能。
在LMMS中也是如此。我们刚刚看过的音量拨盘就是一个很好的例子。
您可以使用几种不同的控件来调节音量。
在主要组件中,我们有主音色设置,称为主音量。
您实际上永远不会出于创意原因更改此设置。但是,如果电话响了..
这同样适用于在主间距
创意的体积变化在其他控制器最好做。
乐器上的音量拨号,适合于控制已保存的乐器预设上的音量。
FX-Mixer中的音量滑块适合在项目中设置音量。
请记住,您想要保存以备一般使用的所有内容都必须与预设一起保存!这适用于上述音量,也适用于FX-TAB上添加的效果。
您在FX-Mixer中构建的惊人FX链在新项目中使用起来并不容易!
但是,如果它是直接在乐器预设中制作的,那么它本身就可以在任何项目中用作已保存的乐器预设!
计划和做出良好的决定,可以节省您大量无用的重做!
我还将建议您使用项目注释!
写下您的想法,因为它紧随其后,您将不记得在项目中的哪个地方,您有“整洁的小词组” ..-也不会记住什么关键音阶的和弦以及为什么添加枪声...或者,当你在敲击最后的工作!为此
使用注释!
在歌曲编辑器的右半部分,我们有时间表。通过将事件添加到此时间轴来创建曲目。时间线分为小节大小的块。单击3-OSC旁边的一个。您会看到一个视觉上不同的“盒子”。如果双击此框,则将打开“ 钢琴卷帘编辑器”。您可以在此处插入笔记并进行撰写。您也可以右键单击该框,然后选择上下文菜单选项“ 在钢琴卷中打开”。我们将在稍后返回。
在3-OSC下方有Sample Track。它非常适合想要原样重播的人声或其他较大的wave或ogg文件,但也可以用作高级剪辑循环器,就像Sony-acid这样的程序一样!。您可以使用歌曲编辑器工具栏上的6.按钮添加一个新的样本轨道。
接下来,您将拥有默认的Beat + Bassline实例。仅出于说明目的,单击Beat + Bassline轨道旁边的时间线中的一个框。您会看到一个蓝色方块。单击并拖动其右端,它将展开。这就是我所说的Beat + Bassline事件是“连续的”。如果这样做,则使用3OC时,该块将不会扩展。您可以使用歌曲编辑器工具栏()上的5.按钮添加新的Beat + Bassline 。
最后是自动化跟踪的一个实例。这可以实时添加受控的高级变体,并且借助自动化,您可以在几个小节上创建优美的声音细微变化,这在发and和家庭音乐或节奏重复的咆哮以及诸如dubstep之类的效果中广为人知。如何做到这一切的,以及如何使用自动化轨道中解释工作与自动化。您可以使用歌曲编辑器窗口顶部的歌曲编辑器工具栏()上的7.按钮添加新的Automation-Track 。
但是,一个项目需要的不仅仅是默认的3-OSC,而且幸运的是LMMS配备了许多出色的乐器,以及1000多个预制预设!
乐器:样品和预设
现在我们来看看产生声音的那些组件:样本和乐器预设。要将许多工厂预定义的乐器预设之一插入Beat + Bassline编辑器或Song编辑器,请单击侧栏中的4.按钮,其作用与浏览器类似。现在,您可以选择一个预设并将其拖到歌曲编辑器中。您可以在侧栏浏览器中使用预设进行的所有操作,也可以使用样本进行的操作。(只需单击侧栏中的3.按钮。)此外,您可以在预设或样本的名称上单击并按住鼠标。然后,LMMS将让您收听该特定乐器,作为一种声音测试。然后,您可以将仪器拖到编辑器中。如果将VSTs乐器添加到预设集合中,则无法使用此功能。
您也可以在浏览器中双击乐器。这会将对象直接放置在Beat + Bassline编辑器中,或者您可以在浏览器列表树中的乐器上单击鼠标右键,然后LMMS将打开一个上下文菜单。在这里,您可以选择将此乐器发送到乐曲编辑器中的空白插槽中,或用此“新”乐器替换当前使用中的乐器。“活动乐器”是在歌曲编辑器中突出显示的乐器,并且其GUI已打开-换句话说:已单击鼠标。
需要加载VST乐器预设时,请始终使用send-to-active-instrument选项
插入仪器时,仪器的GUI编辑器窗口将打开。该仪器现在是“活动仪器”。乐器GUI包含五个选项卡:PLUGIN,ENV / LFO,FUNC,FX和MIDI。“ PLUGIN”标签随乐器类型而变化;所有其他标签都是大多数仪器的标准配置,但是ENV / LFO标签仅在可以使用此功能的仪器上可用。VeSTige,LB302和ZynAddSubFX插件没有此选项卡。“使用仪器”部分中详细介绍了如何使用各个选项卡上的功能。
如果要从歌曲中完全删除乐器,请单击其动作按钮图标(齿轮),然后选择“删除此曲目”。
您还可以选择仅删除轨道内的音符。然后您保留预设,但删除所有音符!
仪器分为工厂提供的和用户指定的。文件系统中的子文件夹可用于按层次组织仪器或样品。
稍后,您可能想从头开始创建自己的乐器。侧栏的1.按钮打开“乐器插件”。
从历史上讲,这些也称为生成器。它们是空的默认预设模板,可用于您自己的乐器。将它们拖到您的项目中,并在GUI上进行所有设置。
有关如何创建3-OSC仪器的一些提示和技巧,请参见制作三振荡器补丁。当然,您也可以更改出厂定义的仪器并将其另存为自己的仪器。(覆写不建议使用现有的工厂定义的仪器。构建新版本,但保持原始版本不变,如果您更改出厂预设,则在加载演示时会得到非常奇怪的输出)。
创建曲目
创建音轨的标准方法是将打击乐器添加到Beat + Bassline Editor,将旋律音轨的乐器添加到Song Editor。然后使用Beat + Bassline编辑器中的“ 添加低音线”按钮为您想要的每个节奏元素创建不同的打击乐循环:主低音线,踩hat线,特殊节奏和断点等。这些在乐曲编辑器中列出,它们分别是创建。
钢琴键盘对于旋律音轨,请在想要新旋律段的栏上的“歌曲编辑器”中单击,然后双击该图块元素 以打开“ Piano Roll Editor”。将您的音符放在钢琴卷上,通过单击想要的音符开始“位置”或打勾来创建新音符,然后可以将音符右边缘拖动为所需的长度或长度。您也可以在钢琴卷中上下拖动音符,并更改其八度。
或者,您可以在“钢琴卷帘窗编辑器”中按“录制”按钮并实时播放音符,在默认为键盘键“ Z”的计算机键盘上,该音符将弹奏C音符,S弹奏C#,X弹奏D,然后键盘上的D将弹奏D#(请参见右图)。要弹奏高八度的音符,我们移至键Q来弹奏C,
依此类推。)LMMS也可以与MIDI键盘一起使用。已上报工作LMMS成功安装键盘列表更新比LMMS-1.1.3,可以在这里找到: 列出工作的MIDI键盘 。-但是硬件和操作系统的差异并非不重要!
提示:在乐器商店里询问您是否可以测试要购买的键盘,并获得带有常规钢琴大小键的键盘。从长远来看,您会喜欢这种选择。
我建议您接下来阅读并在LMMS的第一首歌一节中进行练习,但是首先需要注意的一件事是:安全!
文件安全,自动保存和恢复
如常规设置中所述,有两个选项可以创建备份。默认情况下,创建* .BAK文件为“打开”,强烈建议您将此选项保持为“打开”!
LMMS真的很稳定!-但是,尽管事实如此,您迟早会发生致命的崩溃!没有什么比丢掉您已经完成的所有工作更糟糕的了,甚至更糟糕的是,失去合成!
每次您手动保存项目时,LMMS都会将以前的项目版本保留为
。 .BAK
此.BAK文件将与您的项目保存在同一目录中!
这就是说,保存项目后,您随时可以拥有2个版本的项目:
1)编辑器中的项目
2)项目的先前版本
如果您的项目被“销毁”,则可以还原到.BAK,并且您至少已经拯救了一部分项目。
LMMS具有备份文件.BAK功能,作为主要文件安全性,但是您可能还想调用自动保存功能!
而.BAK文件代表了你工作的倒数第二个版本,自动保存会创建一个副本中的当前文件的状态!
仅当LMMS为Idle时才调用自动保存,因此默认情况下不会在重播或导出过程中发生!
您可以控制每个自动保存之间的间隔。
由于自动保存会导致性能下降很小,因此您可以在“ 性能”选项卡的“设置”中找到使用自动保存的设置。
建议在每个自动保存事件之间选择5..15分钟。默认值为5分钟。
如果LMMS崩溃,则下次打开LMMS时要注意屏幕,这一点非常重要!
您将从自动保存中获得2个选项:
1)忽略
如果选择忽略,则自动保存的所有内容都将被删除!
2)恢复 LMMS将加载上次加载的项目的自动保存版本,作为恢复项目!
您需要使用File | 另存为该文件,然后将恢复文件重命名为您自己选择的名称!难道是 马上!
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