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OBS Studio(OBS直播工具)

OBS Studio(OBS直播工具)

v30.1.0

大小:127.13 MB 更新:2024/04/28

类别:媒体录制系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

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  OBS Studio是一款功能强大的OBS直播工具,软件旨在为用户以用户提供简单而专业的视频和实时流媒体录制方案,您可以快速添加与录制图像、图像幻灯片放映、场景、媒体源、显示器捕获、浏览器、游戏捕获、窗口捕获、视频捕获设备等各个来源,并为用户提供完善的设置功能,满足用户的直播录制需求,而且其还具备自动配置向导、Decklink Output、字幕、自动场景切换器、输出计时器、脚本等丰富的工具,该程序具有简单直观的界面,而且绿色免安装,非常的方便实用,有需要的朋友赶紧下载吧!

OBS Studio(OBS直播工具)

软件功能

  通过台式机上的OpenGL或Direct3D创建高质量的记录,并通过此直观的软件解决方案将其流式传输到Internet。

  与多种流媒体服务一起使用,包括Twitch

  设置快速且平稳,因此在此阶段不太可能遇到任何问题。在启动时,您会受到一个简约但干净直观的界面的欢迎,该界面显示所有可用的功能。

  您应该知道该程序允许您连接到主要的流服务,例如Twitch,YouTube或DailyMotion。或者,您可以添加自定义流服务或以高质量格式(MOV,FLV,MKV,MP4,TS和M3u8)将记录保存在本地驱动器上。

  正如您所期望的那样,该应用程序允许您配置流,从而可以确保观看现场录制的观众获得高质量。因此,您可以更改分辨率,调整FPS,更改延迟并设置最大比特率,以便它们适用于更广泛的设备。

  使您可以轻松地将多媒体文件添加到流中

  尽管初始发行版的主要目标是使应用程序可以在多个平台上运行,但它与Open Broadcaster软件之间也存在一些显着差异。

  对于初学者来说,该程序带有一个更动态的API,使开发人员可以创建自己的插件,以便他们可以更有效地控制流媒体体验。此外,Studio版本允许您将更多类型的文件包含到流中,例如,音频输入和输出捕获,显示捕获,图像和浏览器。

  也许最值得注意的区别是Studio模式,该模式使您只需单击几下即可比较场景并自定义转场。值得一提的是,这两个应用程序都允许您录制来自各种来源的视频,并将文本,媒体,桌面录制,游戏捕获或网络摄像头流集成到内容中。

  该工具可让您更好地管理流式传输过程

  无论您是要创建要上载给游戏玩家朋友的教程,还是想要展示您要在不久的将来推出的产品的重要功能,OBS Studio都可以使您轻松地进行实时录制并在本地流式传输或保存。

软件特色

  高性能实时视频/音频捕获和混合,无限制的场景,您可以通过自定义过渡无缝切换

  用于视频源的过滤器,例如图像遮罩,颜色校正,色度/颜色键控等

  具有滤波器功能的直观音频混音器,例如噪声门,噪声抑制和增益

  强大且易于使用的配置选项。添加新源,复制现有源,并轻松调整其属性

  改进并简化了“设置”面板,可快速配置广播和录制

  浅色和深色主题均可根据您的喜好进行选择

使用方法

  1、运行OBS Studio,进入如下所示的软件主界面。

OBS Studio(OBS直播工具)

  2、用户点击设置,在设界面中用户可以对推流、输出、音频、视频等参数进行设置。

OBS Studio(OBS直播工具)

  3、用户在来源一栏中可以快速添加来源。

OBS Studio(OBS直播工具)

  4、创建新来源,您可以快速创建或选择源。

OBS Studio(OBS直播工具)

  5、用户可以设置捕获的模式、缩放分辨率以及其他选项。

OBS Studio(OBS直播工具)

  6、场景,用户可以根据需要添加场景。

OBS Studio(OBS直播工具)

  7、提供混音器功能,用户可以根据需要使用混音器功能。

OBS Studio(OBS直播工具)

  8、用户可以开始/停止进行录制。

OBS Studio(OBS直播工具)

  9、工作室模式,您可以更快的添加转场以及其他操作。

OBS Studio(OBS直播工具)

  10、具有自动配置向导、Decklink Output、字幕、自动场景切换器、输出计时器、脚本等多种工具。

OBS Studio(OBS直播工具)

使用说明

  设定值

  总体而言,大多数设置都是不言自明的。这不会涵盖所有内容,但是将概述基础知识以及您在每个部分中可以做什么。

  一般

  更改主题(浅色/深色)

  启用/禁用系统任务栏图标(隐藏到任务栏时需要)

  显示启动/停止流的确认

  启用/禁用源捕捉

  启用/禁用流式传输时的自动录制

  流

  选择包含的服务之一(选中“显示所有服务”以查看下拉列表中的完整列表)或设置“自定义流服务器”

  选择服务器(或为自定义流服务器输入其URL)

  输入您的流密钥

  输出量

  注意:本节介绍简单输出模式。如果需要,高级输出模式为您提供了更多选项来独立配置流和录制。我们不会在本指南中介绍高级选项。通常,除非您知道为什么需要更改它,否则建议使用默认选项。

  对于流:

  设置视频比特率。这会根据您的上传速度和所用服务的限制而变化(例如,Twitch.tv的最大速度为6000kbps)

  设置音频比特率。大约160kbps的流媒体传输速度;如果上传速度较低,则可以降低传输速度

  录制:

  设置您的记录路径

  使用预设(与流相同,高质量,无差别的质量和无损)和其他编码器(如果可用)进行记录

  选择一个硬件编码器(如果可用)(仅当您使用与“与流相同”的其他预设并且如果一个硬件编码器可用时)[QuickSync,NVENC或AMD VCE]

  除非您选择与流相同的录制质量,否则编码器选项不会显示

  启用重播缓冲区(必须在“热键”部分下设置用于保存缓冲区的热键)

  音讯

  更改采样率

  最多选择两个台式机音频设备

  最多选择三个麦克风/辅助设备

  为每个设备启用一键通静音或一键通(在“热键”部分中配置的键)

  视频

  基本(画布)分辨率

  这是您必须适合您的来源的空间量。通常,您希望它与显示器的显示分辨率相匹配,或者,如果您正在玩游戏,则要与游戏分辨率相匹配。默认值为您的主监视器。

  输出(缩放)分辨率应为流输出分辨率(720p,480p等)

  这是使用选定的缩减过滤器以流/录制输出的分辨率。如果您有1080p的信号源,但想以720p的数据流播放,则可以在此处进行设置。

  通用FPS值应与所需的输出FPS相匹配(例如30/60)

  请注意,与30fps相比,60fps的流媒体传输对您的系统可能会造成很大的负担。请提前进行测试,并确保系统具有足够的可用资源。

  热键

  在这里,您可以设置执行各种操作的热键。一些例子:

  开始/停止流/录制

  隐藏/显示来源

  切换到特定场景

  一键通/一键静音

  捕获游戏捕获的活动窗口

  开始/停止/保存重播缓冲区

  支持键盘键。要将操纵杆用作Linux和Windows上的热键,可以使用antimicro将操纵杆键映射到常用键盘键,然后在OBS中使用它们。

  高级

  这些设置中的大多数都不应更改,除非您确切了解为什么需要更改它们。但是,某些设置对于新的彩带可能很有用,例如:

  更改文件名格式(或使用文件夹:%CCYY %MM %DD %hh-%mm-%ss = 2016 07 10 12:35:25.flv)

  将鼠标悬停在该字段上会弹出一个窗口,该弹出窗口解释每个可命名的变量

  激活流延迟

  配置自动重新连接

  除非您完全知道自己在做什么,否则请勿触摸“高级”中的其他任何东西。真的,我们是认真的。如果您有任何疑问,请四处搜索或跳入支持聊天区并询问!

  场景和来源

  场景和来源是OBS Studio的精髓。在这里,您可以设置流布局,在其中添加游戏,网络摄像头以及所需的任何其他设备或媒体。

  如果尚未列出任何场景,请右键单击“场景”下的框(或使用底部的加号)以添加一个场景。您可以根据需要创建任意多个场景,并命名它们以轻松区分它们。例如:欢迎,桌面,游戏,休息,结束。箭头按钮可用于更改顺序。需要注意的是,所有场景和源在OBS Studio中都是全局的,因此它们不能共享名称。这意味着,如果您命名源游戏,则不能有名为游戏的场景。

  创建场景后,右键单击“源”框(或使用底部的加号)添加要捕获的内容。无论是特定的窗口,捕获卡还是要捕获的游戏,图像,文本或整个显示器,OBS Studio中都有几种不同的来源供您选择。试试看!

  您可以使用列表中的拖放或使用向上和向下箭头按钮在预览中重新对齐源并更改其顺序。列表中另一个Source上方列出的Source将位于顶部,并且可能隐藏其下方的内容。这对于在其他来源(例如网络摄像头)上显示某些内容的情况下也很有用。每当您看到眼睛图标时,都可以单击它以显示或隐藏与其相关的项目(这同样适用于过滤器)

  在“来源”列表中选择“来源”后,您将看到一个红色框,其周围显示。这是边界框,可用于在预览中定位源,以及放大或缩小源。

  如果需要裁剪源,请按住Alt键并拖动边界框。边缘将变为绿色,表示已被裁剪。您可以在这里看到两种技术都用于裁剪和放大我们要显示的屏幕部分:

  如果以后要更改OBS Studio 的“ 基本(画布)分辨率 ”,则必须重新调整源或调整其大小。更改输出(缩放)分辨率不会产生此效果。

  预览中可以使用以下热键来调整源位置和大小:

  按住CTRL禁用源/边缘捕捉

  按住ALT以启用裁剪

  CTRL + F适合屏幕

  CTRL + S拉伸到屏幕

  CTRL + D到屏幕中心

  CTRL + R重置源大小/位置

  您也可以右键单击列表中的每个源以访问其他选项。这也是访问过滤器的方式,下一节将对此进行讨论!

  编辑转换菜单:

  筛选器

  过滤器可以添加到每个源/音频设备,甚至场景中。通过右键单击列表中所需的“源”或“场景”,然后选择“过滤器”,可以添加过滤器。对于音频设备,单击音频混合器中音量栏旁边的小齿轮,然后选择过滤器。单击添加的过滤器旁边的眼睛图标将启用/禁用该过滤器,类似于显示/隐藏源。请参阅过滤器指南链接,以获取有关过滤器及其特定功能的更深入的指南。

  效果滤镜列表:

  图像遮罩/混合

  作物/垫

  色彩校正

  缩放比例

  滚动

  颜色键

  锐化

  色度键

  音频/视频过滤器列表:

  获得

  视频延迟(不适用于窗口,显示或游戏捕获)

  噪声抑制

  噪音门

  工作室模式

  Studio模式可能会有些混乱。首先,让我们了解Studio模式的目的是什么。

  激活Studio模式可让您在后台更改场景,而观众无法看到您进行了这些更改。单击“工作室模式”按钮后,您将在右侧看到当前的实时场景(观众看到的内容),而在左侧则是编辑场景。

  完成场景编辑后,您可以单击“过渡”(或使用“快速过渡/热键”(如果添加了快捷键))左右互换,使您正在编辑实时场景的场景。如果要更改场景,则最后一个活动场景将显示在左侧的编辑区域中。完成所有操作并转换到更改的场景后,可以停用Studio模式,直到需要再次编辑为止。观看者无法看到何时启用了Studio模式。

  场景过渡

  首次启动时,可以使用OBS Studio中的某些过渡:淡入淡出和剪切过渡。您可以使用“场景过渡”部分中的加号按钮添加更多内容。目前可以使用“滑动”,“滑动”,“淡入颜色”和“亮度擦除”(具有多个擦除选项)。未来可能还会有更多。

  您可以使用下拉菜单切换当前活动的过渡并更改其持续时间。

  配置转换后,还可以将其添加为Studio模式下的快速转换。对于快速过渡,您也可以配置过渡的持续时间(长度)。例如,您可以根据需要将相同的淡入度添加到500ms和1000ms的“快速过渡”菜单中。另外,您可以配置向左滑动和向右滑动过渡,然后将它们都添加为快速过渡,并使用它们先在场景A中向左滑动以更改场景B,然后在您滑动时向右滑动回到新配置的场景B。完成。

更新日志

  新功能/改进:

  对macOS浏览器源进行了许多重大的内部改进,从而消除了在macOS中使用浏览器源时可能引起的许多与Mac相关的崩溃。这也解决了程序具有初始启动延迟的问题,即所有内容均显示为空白。(作者注意:我设法使浏览器面板起作用,但是它们仍然存在一些问题,因此服务集成在macOS上仍然不可用)

  通过新的“预览”按钮添加了在过渡属性中预览过渡的功能

  根据可用磁盘空间为剩余可用记录时间增加了一个估计

  添加了亮度键视频效果滤镜

  增加了在高级音频属性中设置信号源的确切所需dB音量值的功能,从而取代了百分比值

  在转换菜单中添加了将项目垂直/水平居中的功能

  添加了热键来切换预览

  在录音棚模式下,增加了输出预览而不是将程序编程到decklink设备的功能

  除了源之外,还增加了向场景中复制和粘贴场景的功能。

  添加了在URL模式下使用时将网络缓冲区大小手动设置为媒体源的功能

  在“帮助”菜单的“关于”对话框中添加了顶级顾客列表

  现在,当当前场景中没有任何源时,主窗口底部中心的“源”列表框会显示一条消息,使初次使用的用户更容易理解他们需要添加源

  错误修复/调整:

  修复了Linux上程序无法捕获某些监视器的问题

  修复了在重新启动程序之前“测试带宽”选项无法正确重置的错误

  修复了一个错误:程序在录制或流的中间发生编码器错误时程序会冻结(它现在显示错误,现在应该可以安全地恢复)

  修复了旋转项目选择线无法正确缩放的错误

  修复了当某些类型的音频设备拔出并再次插入时音频不再起作用的错误

  修复了重命名场景时无法按Escape键取消的错误

  修复了在某些情况下遮罩/混合滤镜不透明的问题

  修复了以下错误:使用新版本的NVENC录制的小数帧率录制(59.94,29.97)会在录制文件中具有不正确的DTS时间戳记

  修复了Linux上VAAPI编码器的问题,即CBR不会始终以恒定比特率输出

  修复了关闭程序时无法将Cookie正确保存到浏览器面板(Twitch Chat / etc)的问题

  修复了使用QSV时可能发生的一些崩溃

  修复了一些罕见的崩溃

  修复了一些稀有/次要内存泄漏

  将大多数图标替换为SVG图标,使图标在不同的DPI缩放比例下看起来更好,更一致

  使鼠标滚轮滚动属性列表,而不是滚动属性窗口中的单个属性值

  使鼠标滚轮滚动混合器项目列表,而不是滚动单个混合器值

  将音频监视设备从高级设置移至音频设置

  发生记录错误时改进的日志记录

  删除了将文件拖放到OBS中的5项限制

  现在,“热键”列表中的按钮是图标,而不是文本

  将过滤器中的所有不透明度旋转框更改为滑块

  将颜色源的默认大小更改为与画布相同的大小

  使Dark主题在操作系统之间更加一致

  场景项目组详细信息现在包含在日志文件中

  统计信息停靠在不可见时不再更新

  第一次重命名源或场景时,现在会自动选择现有文本

  黑暗主题现已重命名为“黑暗(默认)”,而“默认”主题现已重命名为“系统”主题

  光标不再隐藏在多视图投影仪中

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