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particleIllusion(幻影粒子系统)

particleIllusion(幻影粒子系统)

v3.04 中文金典版

大小:16.8 MB 更新:2019/09/28

类别:媒体制作系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

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  particleIllusion也被称之为幻影粒子系统,软件为用户提供了丰富的常用粒子效果,用户可以根据需要快速选择与使用,支持添加反射器、添加遮罩器、添加引力、移动、向左微移、向上微移、向下微移、向右微移等多种动作,您可以通过极为简单的工作流程创建令人惊叹的粒子效果,另外,通过选择时间轴中的参数或通过简单地打开单个动画的编辑器,可以在选择它们后完成此操作。这样做带来了更多的自定义选项。提供了与主工作空间类似的功能,唯一的区别是它允许创建单个粒子,您可以将其添加到库中以供以后使用。

particleIllusion(幻影粒子系统)

软件功能

  对于电影和视频游戏,粒子在整体体验中起着重要作用。借助ParticleIllusion等专用应用程序和功能强大的计算机,您可以创建令人惊叹的效果,从而增强任何视频杰作。

  多种效果与入门设计

  在了解该应用程序的同时,您偶然发现了一个浏览器面板,其中包括按组组织的多种默认效果。这些基本上代表文件夹,您也可以在其中创建和存储您的作品,以供以后编辑或简单地与不同的粒子组合。

  可能性无穷无尽,从火焰和烟雾动画到一些最复杂和令人惊讶的设计,您可以找到任何可以让您快速入门的东西。

  编辑和合并默认粒子

  获得结果的唯一方法是使用预设动画。不要放慢希望,因为您选择的所有内容都可以进行彻底修改,因此与原始版本完全不同。

  此外,当您释放想象力并创造出令人惊叹的视觉体验时,只需运行单个查看器即可享受它。它会打开一个窗口,您可以在其中预览库的全部内容。

  考虑到所有因素,我们可以说ParticleIllusion是一个功能强大的应用程序,它使您可以为项目创建视觉增强。巧妙的设计使您轻松掌握其优势,在尝试各种选项以获得正确效果的同时,浪费了时间的观念。

软件特色

  这款功能强大且直观的软件应用程序可创建令人惊叹的视觉效果,以增强您的项目,该应用程序带有大量内容库,可帮助您入门。

  快速:

  particleIllusion使用OpenGL实时(或接近实时)预览所有效果以及超快速渲染。渲染时间始终以每秒帧数为单位,而不是每帧秒(或分钟或小时)。

  简单:

  您可以通过单击鼠标将效果添加到项目中,也可以通过更改一些易于理解的参数(例如“大小”)来自定义效果。

  强大:

  您可以更改的参数数量,加上一些高级功能,例如“超级发射器”(自动创建其他粒子发射器的粒子发射器),可以在任何地方使用一些最复杂,最逼真的效果。

安装方法

  1、下载并解压软件,双击安装程序进入如下的向导界面,单击【下一步】按钮。

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  2、阅读软件信息,单击下一步按钮继续。

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  3、选择目标位置,用户可以选择默认的安装路径C:\Program Files (x86)\幻影粒子,也可以自定义设置。

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  4、选择开始菜单文件夹,用户可以选择默认的幻影粒子金典版。

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  5、选择附加任务,勾选【创建桌面快捷方式】的选项。

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  6、准备安装,点击【安装】按钮开始进行安装。

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  7、弹出如下的幻影粒子金典版安装成功的提示,点击【完成】结束安装。

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使用说明

  我们将从简单的东西开始。如果当前未选择“ Star Trail 2”发射器,请从库窗口中选择它(库窗口从上方为#5)。

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  只需在单词“ Star Trail 2”上单击鼠标左键(单击鼠标左键),它将突出显示。 此操作称为选择库发射器。发射器将保持选中状态,直到您选择其他发射器为止,并且一次只能选择一个库发射器。还可以选择一个库文件夹-在这种情况下,先前选择的发射器保持选中状态。

  请注意,当选择库发射器时,预览窗口将激活并显示发射器动画时的外观。(如果选择了库文件夹,则预览窗口将不会更改。)

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  在此处,“ Star Trail 2”发射器显示在预览窗口中。在预览窗口中单击并拖动,以了解所选库发射器添加到舞台后的外观。

  在舞台窗口中,有2个主要的“模式”:选择模式和添加模式。其中之一(只有一个)始终处于活动状态。在选择模式下,在舞台窗口中单击将始终选择一个对象(如果单击了一个对象),并且鼠标光标将成为标准的Windows箭头指针。在添加模式下,在舞台窗口中单击将始终添加一个对象(通常是发射器,但也可以是偏转器或阻止器,我们将在以后讨论),并且光标将变为一个小的发射器符号(带有一个点)。工具栏上的箭头按钮还指示哪个模式处于活动状态。在“ 选择”模式下将按“ 选择”按钮:

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  由于我们现在想在舞台上添加发射器,因此请确保我们处于“ 添加”模式(确保未按下“ 选择”按钮)。您可以单击“ 选择”按钮或使用A的键盘快捷键在“ 选择”和“ 添加”模式之间切换。

  现在将鼠标移到舞台上。在舞台中央附近单击一次,将出现一个小白色圆圈。(如果什么也没出现,请确保您未处于“ 选择”模式。)

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  该圆圈是发射器的符号(实际上是“点”发射器,但我们稍后会介绍)。

  现在是有趣的部分。点击播放的播放工具栏上的按钮。

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  “ 播放”按钮旁边是一个小窗口,其中有一个数字:框框。框框表示当前的框号,并且在播放期间会改变。

  舞台上应显示添加的发射器发出的火花颗粒,框架框中的数字应上升,到目前为止,您应该对性能感到满意。

  停下来!

  您可能已经注意到单击开始播放时,“ 播放”按钮变为“ 停止”按钮: 现在

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  单击“ 停止”按钮。您的动画将停止,您将在帧框中看到它停止在哪个帧上。(“ 停止”按钮现在将变回“ 播放”按钮。)播放工具栏上还有其他一些按钮。播放按钮左侧的按钮是快退按钮。框框右侧的较小的黑色箭头按钮可一次向前或向后移动一帧,红色圆圈的按钮是“ 保存输出”按钮(看起来像VCR或磁带上的“记录”按钮录音机-一分钟内可以使用该按钮)。

  工具栏中的其他两个数字框表示项目的开始和结束帧,它们之间的按钮是“ 循环”按钮。在播放期间,您可能已经看到帧计数器到达项目结束帧,然后跳回到项目开始帧并继续播放。起始和结束帧控件定义了将在其中进行回放的项目区域,而“ 循环”按钮则控制循环。

  单击快退。您应该在第1帧处。使用鼠标在帧框中选择编号,然后键入“ 30”。这将使您跳到第30帧。(还有其他方法可以跳到不同的帧,稍后我们将介绍。)现在,再次按Play。播放总是从帧框中显示的帧编号开始。停止播放(使用“ 停止”按钮)。现在,按一下快退 按钮。您会看到框架框显示为30。再次单击“ 倒带”。现在,框架框显示1.这是怎么回事?该倒带按钮在第一次单击时跳回到上一次播放开始的帧,然后在再次单击时跳回到项目开始帧。(再次单击它会在播放开始帧和项目开始帧之间交替。)

  现在让我们制作电影。这将是一部短片,只是向您展示如何制作。

  制作第一部电影

  单击“ 保存输出”按钮,您将看到一个对话框,看起来像这样:

particleIllusion(幻影粒子系统)

  这是标准的Windows保存对话框,因此请像在其他程序中一样使用它。在顶部选择您要保存第一部电影的文件夹。首先,需要在对话框底部的文件名区域中确定如何保存电影。对于本教程,您将其另存为AVI文件,但也可以将动画另存为图像序列(一系列编号的图像),以备将来参考。通过单击另存为类型,向下箭头找到各种文件格式的选项,这将显示一个类似于以下的对话框。

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  如您所见,第一个选项是AVI。您还可以选择几种图像格式。向下移动鼠标,直到选择AVI格式。现在,在文件名区域中输入“ sparkles movie”,然后单击“ 确定”。AVI扩展将为您添加。

  (请注意,如果您未选择文件格式,则假定为AVI格式。)

  由于我们选择了保存AVI,因此您将看到的下一个对话框是“ AVI选项”对话框,该对话框允许您设置编解码器(压缩器)。 / decompressor)以及其他压缩设置。每个编解码器都有不同的控件,因此我们在这里不介绍它们。只需使用本教程最熟悉的编解码器即可。

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  通过对话框顶部的下拉箭头选择要使用的压缩机,然后根据需要设置其他功能。对于本教程来说,这确实没有多大区别。我们真正想要的只是看一部电影,对吗?点击“确定”继续...

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  此对话框是“ 输出选项”对话框。您可以使用它来设置动画的开始和结束帧编号(如果您希望它们与在回放工具栏中设置的项目开始和结束帧不同),请设置Alpha通道和压缩选项(基于文件)格式)以及其他我们现在将忽略的选项。

  您可以将开始帧保留为1,将结束帧保留

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