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Autodesk Alias AutoStudio 2022注册机

Autodesk Alias AutoStudio 2022注册机

附安装教程

大小:36.8 MB 更新:2023/03/18

类别:驱动补丁系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

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  Alias AutoStudio 2022是一款概念建模软件,可以帮助用户在电脑上快速设计汽车模型,您可以通过曲面建模的方式设计对汽车造型,可以创建几何零件,可以扫描模型,可以处理点云数据,可以绘制汽车概念草图,可以对设计的模型渲染,可以编辑汽车动画,从草图绘制到模型设计都可以在软件上完成工作,为设计师提供一套完整的汽车概念建模方案,由于该软件是国外开发,需要购买激活才能使用,如果你需要试用学习该软件可以下载小编推荐的Alias AutoStudio 2022文件,使用文件就可以直接将软件激活,从而正常打开软件使用!

Autodesk Alias AutoStudio 2022注册机

新版功能

  一、数据传输

  介绍数据传输中的变更功能和新增功能。

  1、新支持的文件格式

  Alias 2022 针对以下文件格式版本提供了导入支持:

  导入(读取)

  Inventor 2022

  JT 10.6

  NX 1953 系列

  SolidWorks 2021

  2、新的“Preserve Visual Orientation”CATIA V5 导出选项

  对于 CATIA V5 格式,我们增加了“Preserve Visual Orientation”导出选项。选中该选项后,将调整导出曲面的 U 和 V 参数方向,以使几何方向与 Alias 中定义的视觉方向相等。默认情况下启用此选项。若要仅保持曲面几何方向,请在导出之前将其禁用。

  如果使用的是 AlToC5 命令行实用程序,请使用 -k 标志禁用此选项,以便不保留视觉方向。

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  3、新增 NX 文件导入

  Convert Specified Layers Only

  我们添加了新的“Convert Specified Layers Only”NX 导入选项,以便您指定要在 Alias 中打开 NX 文件中的哪些层。启用此选项后,在“Specified Layer”字段中键入目标层的指定编号。若要执行此操作,可以使用逗号分隔的列表、层编号范围,或者两者的组合。有效层编号范围为 1 到 256。

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  如果使用的是 NXToAlias 命令行实用程序,请使用 -layerSelect 标志启用“Convert Specified Layers Only”选项。在用引号引起来的字符串中指定目标层编号,如下所示:-layerSelect "1,4,6";。

  Optimize Geometry

  新的“Optimize Geometry”选项可优化导入文件的 CV 布局,以便在 Alias 中使用。

  如果使用的是 NXToAlias 命令行实用程序,则可以通过设置新的优化几何体标志 (-g) 来启用此选项。

  二、Create VR

  介绍对 Create VR 的更改和改进。

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  1、扩展了 Create VR 智能捕捉

  我们扩展了 Create VR 智能捕捉,以增强一些关键的 Create VR 建模工作流。这些改进包括以下各项:

  图像平面捕捉

  现在,您可以将图像捕捉到平面上并与对称平面正交以设置参考图像。通常,图像会定位到环境中,这样即使在旋转模型时也可以在同一点引用它们。现在,您可以将参考图像捕捉到平面,以便它们随模型自动移动。

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  2、“Circle”和“Sub-d Disc”工具捕捉

  对于需要设置坐标轴的工具(例如“Circle”工具和“Revolve”工具),现在可以将坐标轴捕捉到 X、Y 或 Z 方向向量以及对称平面。例如,现在将圆坐标轴捕捉到对称平面会生成一个自对称的圆。这使得在设计中创建完美的圆变得更加快速且准确。

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  3、增强的“Move CV”工具

  “Move CV”工具现在通过将 CV 捕捉到 X、Y 或 Z 方向向量来引导 CV 移动。 当朝某个方向移动时,会出现一条彩色虚线,这表示 CV 已捕捉到一个向量。

  将 CV 朝 X、Y 或 Z 方向向量移动时,增强的移动工具将被动启用并完全激活。将 CV 移离向量时,增强的移动工具将取消关联,您可以自由移动 CV 而无需方向导向。增强的移动工具可在您塑造几何体形状时提高 CV 放置的精度。

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  4、从曲线拉伸细分曲面

  现在,您可以使用“Subdiv Extrude”工具从曲线和圆拉伸细分面片。这意味着,现在可以使用曲线绘制草图,然后直接从这些曲线构建细分几何体。从“Sub-d”工具中选择“Extrude”工具,将光标悬停在曲线上,然后拖动以拉伸。

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  5、一致的工具提示

  我们已使所有 Create VR 建模工具之间的工具提示保持一致。现在,无论是对曲线、曲面还是细分对象进行建模,在环境中操纵组件时都会看到相同的提示和反馈。工具提示约定包括:

  白色表示常规曲面和曲线变化

  绿色表示连接/添加

  红色表示删除

  移动时亮显边和 CV

  虚线表示拆分面

  弯曲线表示拉伸和拓扑变化

安装方法

  1、下载软件以后打开ALAUST_2022_64bit.iso

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  2、Crack是文件,Setup.exe是安装程序

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  3、您需要禁止网络连接才能安装软件,启动Setup.exe开始安装

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  4、提示软件的安装协议内容,点击接受

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  5、软件的安装地址,小编将软件安装到E盘

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  6、提示附加的项目安装,点击install

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  7、软件的安装进度条,等待一段时间

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  8、软件已经安装结束,关闭安装界面,不要启动软件

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方法

  1、打开打开Crack文件夹,打开Autodesk License Patcher 1 Click

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  2、管理员身份启动Autodesk License Patcher.exe,弹出许可内容安装界面,会自动安装,等待一分钟,不要进行任何操作

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  3、提示 Treatment Completed说明配置完成,会自动退出

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  4、现在可以直接打开alias autostudio2022软件

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  5、打开软件以后选择网络许可证就自动激活,从而进入软件使用

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  6、如果弹出许可证服务器就输入127.0.0.1,点击done

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  7、进入软件会提示新的功能介绍,自己阅读吧

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  8、alias autostudio2022界面就是这样的,可以直接在这款创建项目

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  9、支持新画布、建筑平面上的新画布...、新的叠加画布...调整画布大小、裁剪到字幕、工程草图

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  10、更多的帮助教程直接打开新功能选项阅读官方的教程

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官方教程

  提升参考数据

  将参考曲线和 NURBS 曲面提升为几何体

  1、通过执行以下操作之一选择参考数据:

  从“Pick”工具箱中,选择“Pick Reference”> ,选择相应的“Pick Level”选项,然后在场景中选择一个参考对象。

  在“Reference Manager”中,选择参考对象或者包含要提升的对象的文件、层或层文件夹。

  2、从“Reference Manager”中,选择“Edit”>“Promote Geometry”> 。

  3、从以下 Promote Geometry 选项中进行选择:

  Promote to Creation Layer

  在启用“Promote Groups”的情况下选择“Promote to Creation Layer”

  Promote Layer Structure

  使用下表中的信息,选择适当的“Promote Geometry”层选项以满足所需的提升结果。

  注意:

  无论您的选择如何,都将创建一个组节点来保存每个选定项目的提升结果。

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  将细分参考提升为几何体

  可以将包含细分主体的参考提升为真实的细分几何体。提升的细分几何体包括对象的面和控制框架以及任何锐化信息。选择中的所有细分对象都将提升为几何体。例如,如果选择一个文件,则所有参考的细分对象都将被提升;如果选择一个层或组,则该层或组中的对象都将被提升。注意以下几点:

  选择单个限制曲面会导致控制框架和所有其他关联的限制曲面的提升。

  应用于参考的细分对象的任何混合建模操作都不会保留在提升的几何体中。

  1、通过执行以下操作之一选择参考数据:

  从“Pick”工具箱中,选择“Pick Reference”> ,选择相应的“Pick Level”选项,然后在场景中选择一个细分参考对象。

  在“Reference Manager”中,选择参考对象或者包含要提升的对象的文件、层或层文件夹。

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  2、从“Reference Manager”中,选择“Edit”>“Promote Subdiv”。

  参考对象作为真实的几何体复制到“Object Lister”中的创建层。

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  将参考材质球提升到“Multi-lister”

  参考对象上的材质球不会显示在“Multi-lister”中。为了对常规数据或其他参考数据使用此类材质球,必须首先提升该材质球使其显示在“Multi-lister”中。

  1、选择“Pick”>“Pick Reference”。

  2、选择指定了所需材质球的参考对象。

  3、选择“Edit”>“Promote Shader”。

  所选参考对象的材质球将被复制到“Multi-lister”。然后,即可修改此材质球并将其应用到其他对象,而不会影响原始材质球。

  仅选择未遮挡的组件

  默认情况下,框选会拾取选择区域中的所有组件。在着色显示模式下查看画布时,这可能是一个问题,因为您的选择可能包含视图中隐藏的组件。可以使用“Camera-based Selection”仅选择对相机具有清晰视线的组件。这样会确保您不会意外选择看不到的组件。

  1、在“Selection Options”窗口(“Preferences”>“Selection Options”> )中启用“Camera-based Selection”。

  2、在“Camera-based Selection”下,启用“Enable”。

  提示:

  可以指定热键来启用和禁用“Camera-based Selection”。

  3、选择“Camera-based Selection”模式:

  Shaded - 着色显示的几何体将组件选择限制为相机看到的内容。

  当主要使用着色显示的对象时,请使用此模式。

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  注意:

  当拾取曲面(“Pick Surface”)或对象(“Pick”>“Object”)时,着色显示的几何体会将选择限制为相机视图。

  Shaded & Wireframe Controls - 着色显示的几何体和启用了控制框架(“Cv/Hull”)的非着色显示的对象将组件选择限制为相机看到的内容。

  如果您使用着色显示的几何体和非着色显示的几何体,但仍希望基于相机视图限制选择,请使用此选项。

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  注意:

  当拾取曲面(“Pick Surface”)或对象(“Pick”>“Object”)时,启用了控制框架的非着色显示的对象不会遮挡您的选择,而着色显示的几何体会遮挡您的选择。

  “Surfaces”>“Surface Offset”

  创建与原始曲面存在指定距离的偏移曲面。对于每个选定的曲面合成图,图形区域中将显示向量控制柄以控制偏移距离和方向。

  Offset Mode & Distance

  Automatic

  快速创建偏移,用于指定偏差公差。编辑(添加或移除)跨距,直至达到特定的偏差公差或最大跨距数。

  CV Offset

  将原始曲面的结构和参数化用作输入。每个 CV 沿特定局部偏移方向移动所需距离,以获得最准确的结果。

  Explicit

  可用于控制曲面偏移的阶数和跨距数。

  Original

  根据原始阶数和原始跨距数创建曲面偏移,但会调整参数化以适应新形状。

  Offset Distance

  指定原始曲面与曲面偏移创建位置之间的距离。可为“Offset Distance”指定正值或负值以在原始曲面任一侧创建曲面偏移。也可以沿任一方向拖动箭头以正向或负向更改“Offset Distance”值。

  Explicit Control Options

  Explicit Degree

  可用于为曲面偏移指定 U 和 V 方向的精确阶数。仅当“Explicit”偏移模式处于选中状态时才会显示此选项。

  U Degree

  指定曲面偏移的 U 向阶数。仅当在“Explicit Control Options”中选择“Explicit Degree”选项时,才会显示此选项。

  V Degree

  指定曲面偏移的 V 向阶数。仅当在“Explicit Control Options”中选择“Explicit Degree”选项时,才会显示此选项。

  Min UV

  可用于指定曲面偏移的最小 UV 向阶数。仅当“Explicit”偏移模式处于选中状态时才会显示此选项。

  Degree - 指定曲面偏移的最小 UV 向阶数。仅当在“Explicit Control Options”中选择“Min UV”选项时,才会显示此选项。

  Explicit Spans

  可用于为曲面偏移指定 U 和 V 方向的精确跨距数。仅当“Explicit”偏移模式处于选中状态时才会显示此选项。

  U Span - 指定曲面偏移的 U 向跨距数。仅当在“Explicit Control Options”中选择“Explicit Spans”选项时,才会显示此选项。 V Span - 指定曲面偏移的 V 向跨距数。仅当在“Explicit Control Options”中选择“Explicit Spans”选项时,才会显示此选项。

  Max UV

  可用于为曲面偏移指定最大 UV 向跨距数。仅当“Explicit”偏移模式处于选中状态时才会显示此选项。

  Spans - 指定曲面偏移的最大 UV 向跨距数。仅当在“Explicit Control Options”中选择“Max UV”选项时,才会显示此选项。

  其他选项

  Deviation Tolerance

  控制偏移结果的精度。仅当“Automatic”偏移模式处于选中状态时,“Deviation Tolerance”选项才可用。

  Min. Spans Length

  指定曲面偏移的最小跨距长度。仅当“Automatic”偏移模式处于选中状态时,“Min. Spans Length”选项才可用。

  Shrink to Trim

  通过收缩修剪曲面的底部来提高可达到的偏移精度。启用此选项后,任何修剪曲面都将使用剪切面转换操作转换为自然曲面。

  Edge Accuracy

  基于偏差公差(如果可用)计算偏移结果的边。

  Both Sides

  在原始曲面的两侧创建偏移曲面。“Offset”值应用于两个偏移曲面。曲面的偏移不能独立进行控制。

  Create Wall

  从偏移曲面和原始曲面创建闭合几何体。此选项会将偏移曲面的自由边连接到原始曲面的边。如果启用“Both Sides”,并创建两个偏移曲面(顶部和底部),这些曲面的边将连接以创建闭合几何体,而不是原始曲面。在“Object Lister”中,墙几何体显示在“Offset Wall”子组下。

  Keep Continuity

  对偏移结果应用额外的匹配过程,以恢复原始连续性。

  注意:

  为了获得更好的连续性,将会损失已达到的偏移精度。

  G1/G2

  指定曲面偏移的过渡连续性。

  Control Options

  Auto update

  如果选择该选项,则对控制框的任何字段所做的任何更改都会导致自动更新模型显示。默认情况下,“Auto Update”处于启用状态。

  Continuity Check

  向曲面偏移添加连续性标注,以指示连续性级别。

  Show Deviation

  显示曲面偏移的偏差。默认情况下,“Show Deviation”处于禁用状态。

  Create History

  保存曲线偏移的历史,以便您稍后可以修改偏移。默认情况下,“Create History”处于启用状态。

  Create Metadata

  指定“Curve & COS Offset”工具是否会创建历史元数据。默认情况下,“Create Metadata”处于启用状态。

  注意:

  仅 Autodesk Alias 2019.2 或更高版本提供“Create Metadata”选项。

  Create COS

  用于指定在应用曲面偏移时是否创建 COS。在 Alias 2022 之前的版本中,当使用该工具应用曲面偏移时,默认情况下会创建 COS。

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