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Toon Boom Storyboard Pro 20文件

Toon Boom Storyboard Pro 20文件

附安装教程

大小:8.42 MB 更新:2023/03/24

类别:驱动补丁系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

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  Toon Boom Storyboard Pro 20提供分镜故事板制作软件,可以在软件添加视频分镜,可以在软件添加音频内容,直接在软件创建新的场景就可以设置镜头,您可以在一个场景中添加多个镜头,可以在软件设计动画内容,每个动画内容都可以通过场景镜头构建,添加的镜头可以在视频轨道和音频轨道上编辑,你可以对轨道锁定,可以同步所有视频轨道,也可以对场景内容标记,可以添加快照,可以更改分解镜头持续时间,可以添加过渡,可以为当前场景启用3D;由于Toon Boom Storyboard Pro 20是收费软件,所以小编这里提供补丁,替换补丁就可以将主程序激活,从而免费使用该软件设计新的动画!

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软件功能

  1、故事板流程

  从剧本到故事板,无缝的可视化地组织并精准呈现故事。通过点击和拖动来重新排列分解镜头、镜头和场景。添加评论,记录音频笔记,并随时做出更改。

  2、绘图和素描工具

  使用位图和矢量绘图工具绘制任何风格的画笔和纹理。旋转画布提供了更好的绘画体验。洋葱皮提供了前后面板的上下文参考。可使用文本工具添加标题。

  3、内置摄像机

  通过内置3D摄像机与镜头视角创建运动。横跨分解镜头设置开始和结束位置,在2D或3D空间添加相机移动的平移,缩放和滚动。容易看到摄像机安全区(4:3和宽屏)。

  4、添加3D

  从FBX, Alembic, Collada, OBJ, 3DS导入3D模型。将2D和3D混合在一个3D空间中,让资产以您期望的方式交互。把图层和3D模型摆放在任何你想要的地方。使用3D摄像机为图层添加动画。

安装方法

  1、打开Setup.exe软件开始安装,点击next

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  2、软件的安装协议内容,点击接受协议

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  3、软件的安装地址是C:\Program Files (x86)\Toon Boom Animation\Toon Boom Storyboard Pro 20\

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  4、提示安装准备界面,点击安装

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  5、Toon Boom Storyboard Pro 20开始安装,等待安装结束

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  6、如图所示,现在主程序已经安装到你的电脑,点击关闭

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方法

  1、打开Crack文件夹将三个补丁复制到安装地址替换

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  2、如图所示,替换同名的文件就完成激活

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  3、现在打开Toon Boom Storyboard Pro 20石红,可以在软件查看教程

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  4、显示项目设置功能,在软件输入项目名字,设置项目保存地址

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  5、新建项目就可以在软件上设计新的故事,如果您会使用软件就编辑故事分镜吧

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使用说明

  如何创建图层动画

  默认情况下,Storyboard Pro 中的图层是静态的,但可以动画化。 可以在时间轴上的两个不同帧中,将图层设定为不同的位置、角度或大小,然后让 Storyboard Pro 计算这两帧之间每一帧的图层位置、角度和大小,从而为图层创建动画。 动画的起始和 结束帧被称为 关 键 帧 。 若要创建图层动画,可以在图层上启用动画,从而在其当前帧的当前位置上创建一个关键 帧。 然后,可以转到另一个帧并改变图层位置,从而在当前帧处自动创建另一个关键帧。 此 时,已为图层从初始位置到刚才移动的位置之间创建动画。

  如何创建图层动画

  1. 在 Timeline(时间轴)视图中,选择要创建动画的图层所在的分解镜头。

  2. 将时间轴光标移动到想要为动画创建第一个关键帧的准确时间处。

  3. 在 Stage(舞台)或 Camera(摄像机)视图的 Layer(图层)面板中,单击想要创建 动画的 3D 对象的 Animate(动画)按钮。 Animate(动画)按钮将变为黄色并改变换状。

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  在 Timeline(时间轴)视图的 Layer Animation(图层动画)轨道中,当前帧位置已 创建一个关键帧。 此关键帧存储图层在当前帧的位置、角度和大小。

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  4. 在 Tools(工具)工具栏中,选择 Layer Transform(图层变换)工具。

  在 Stage(舞台)或 Camera(摄像机)视图中,Layer Transform(图层变换)工具 的控件显示在所选绘图图层周围。

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  5. 使用操作器框变换图层,使其成为动画开始时预期的位置、角度和大小: l 若要移动图层,请单击其绘图或中心的蓝点,然后将其拖至所需位置。

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  提示

  如果在拖动图层的画作时遇到问题,也可以单击并拖动中心的 蓝点。 但是,该点可能会被图层的 枢轴点阻挡。如果出现这 种情况,可以单击并拖动枢轴点以将其移开,然后单击并拖动中 心点以移动图层。

  也可以使用键盘上的方向键来轻移这些选择项。

  还可以在Tool Properties(工具属性)视图中的 Horizontal Offset(水平偏移)和 Vertical Offset(垂直偏移)字段内输入 具体坐标。

  若要缩放图层,请单击操作器框边缘或角落中的正方形,并拖动以拉伸或收缩 绘图。

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  提示

  按住 Shift 键可以保留所选部分的水平和垂直比例。

  还可以在Tool Properties(工具属性)视图中的 Horizontal Scale(水平缩放)和 Vertical Scale(垂直缩放)字段内输入具 体缩放百分比。

  若要旋转图层,将光标移动到操作器框的任意角落旁边,直到鼠标光标变为 。 然后单击并向任意方向拖动,按顺时针或逆时针方向旋转图层。

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  提示

  可以按住 Shift 键以 15° 的增量旋转图稿。

  还可以在Tool Properties(工具属性)视图的 Angle(角度)字 段中,输入具体角度(单位:度)。

  也可以通过单击Tool Properties(工具属性)视图中的 Rotate 90 CW(顺时针旋转 90°)按钮将剪辑顺时针旋转 90°,或单击 Rotate 90 CCW(逆时针旋转 90°)按钮将剪辑逆时针旋转 90°, 从而以 90°为增量旋转剪辑。

  要水平翻转图层,请单击Tool Properties(工具属性)视图中的 Flip Horizontally(水平翻转)按钮。

  要垂直翻转图层,请单击Tool Properties(工具属性)视图中的 Flip Vertically(垂直翻转)按钮。

  要将图层重置为其初始位置、比例和角度,请执行以下操作之一:

  选择 Layer(图层) > Reset Transform(重置变换)。

  按下 Ctrl + R (Windows) 或 ⌘ + R (macOS)。

  6. 在 Timeline(时间轴)视图中,将光标移动到想要创建第二个关键帧的帧上。

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  7. Stage(舞台)或 Camera(摄像机)视图中,使用操作器框变换图层,使其成为动 画结束时预期的位置、角度和大小。 完成第一次变换后,当前帧处将创建一个关键帧。

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  8. 将时间轴光标移回分解镜头开端。

  9. 在 Playback(回放)工具栏中,单击 Play(播放)按钮以预览动画。

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