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大小:0.54 MB 更新:2023/03/20
类别:驱动补丁系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
netfabb ultimate 2021是一款模型加工和分析软件,支持几何加工、刀具路径创建、属性和参数、建立时间估算、编译,执行和导出、后处理、尺码单位、单元测试、刀具路径处理顺序等功能,用户可以在软件对零件分析,结合比较工具就可以查看零件差异,从而在软件执行对零件修复,帮助用户设计可用于加工的零件,这里小编推荐的是netfabb ultimate 2021注册机,通过注册机就可以将主程序激活,可以计算注册码,直接将注册码输入到软件上就可以完成激活,对于需要体验netfabb2021版本功能的朋友很有帮助!
1、用户界面改进
根据Netfabb的命令创建自己的菜单选项卡。 您甚至可以在这里放置最近文档和Lua脚本的快捷方式!
为了设置多边形切割,您现在可以相对于视图将边缘调整为直角
按住Alt键并单击要移动点附近的边缘,可将突出显示的边缘拉直到最接近的90°倍数。
多边形切割现在可以有深度了。
使用切削深度创建盲孔。
现在可以透明显示零件,从而可以更好地了解建造室中的零件布置。
启用零件透明度后,它可以用作可见和隐藏旁边的第三个可见性选项,并且可以与剪切平面中的透明度结合使用。
为了解决重复使用的各种用例,重复对话框分为三个部分:在适当位置进行复制,创建足够多的零件以填充机房并立即创建已安排的数量。
为了更好地查看切片轮廓,可以在“切片”中关闭背景网格。
2、支持的机器
Netfabb支持的许多计算机现在可以具有自定义的非构建区域,构建室大小和构建平台网格。 以前只有使用Autodesk Generic型机器才可以做到这一点。
添加了Alkimat,EnvisionTEC,EvoBeam,Formlabs,HP,Progress Group和XYZprinting的几台新机器。
现在,Netfabb中也可以免费购买Structo和Way2Production生产的机器。
3、支持
现在可以使用圆角生成实心体积支撑,从而减少平台和支撑之间的连接点处的应力
圆角有助于减少支持失败。
4、自动化
启动Lua脚本完成运行后,可以使用新的启动参数终止Netfabb。
现在,也可以在Lua中完成BREP转换和网格面选择,并且我们为此提供了一个新的演示脚本。
现在可以在联机帮助中找到《 Netfabb Lua API参考》。
新的参考部分替代了旧的笨拙的PDF。
4、修理
现在可以在维修中使用分割非两个歧管边缘的专用功能。到目前为止,这仅在网格输出的质量检查中可用。
当两个以上的三角形共享完全相同的边缘时,拆分非歧管边缘可解决歧义问题。
到目前为止,启动自动修复而不实际进入修复是不可撤销的。现在可以使用了。
6、杂项
加载包含有关表面法线的信息的OBJ文件时,Netfabb会尊重并维护该文件以进行显示以及在进行网格更改操作时(如适用)。
手动切片具有一种新的剖面线方法:通过放射状剖面线,可以使用一种新方法来解决剖面线暴露期间的热负荷。
蒙特卡洛和Scanline封隔器的更多设置已移植到结合了这两种方法的尺寸排序封隔器中。
文件类型关联对话框已删除。文件类型关联现在仅在安装时或通过相应的Windows®对话框发生。
1、解压安装包以后打开Netfabb_Ultimate_2021_R1_Win_64bit.iso,运行里面的Setup.exe
2、提示软件的安装界面,点击安装
3、软件的安装协议内容,点击我接受
4、设置软件的安装地址,可以选择较大的硬盘分区保存软件
5、提示正在安装,等待一段时间吧
6、如图所示,现在软件已经成功安装到电脑,点击立即启动
1、将电脑的网络关闭,必须断网才能激活
2、如图所示,打开安装完毕的netfabb2021软件,点击输入序列号
3、提示软件的协议内容,点击同意
4、提示软件的激活界面,点击激活按钮
5、软件的序列号输入界面,输入任意一组序列号,666-69696969, 667-98989898, 400-45454545 066-66666666
6、提示连接网络激活,点击下一步直接联网
7、提示网络无法连接,点击上一步
8、上一步显示当前的界面,进入手动激活界面,点击我有激活码
9、打开您下载的注册机,必须选择管理员身份打开
10、点击patch就可以添加补丁,提示成功
10、将申请码复制到注册机第一栏,点击generate得到注册码
11、将注册码全部复制粘贴到第一个输入框就可以自动填写注册码,如果粘贴的时候提示脚本错误就需要自己手动一个一个的输入注册码,点击下一步
12、提示软件已经激活,点击完成
13、打开软件就可以正常使用,软件界面是中文
14、我的设备、添加零件、零件库、平台概述、修复零件、运行脚本
15、上表皮、下表皮、重心、标准分析、阴影面积、支撑体积、壁厚
16、显示小控件、显示零件名称、亮显三角形、显示纹理和颜色、切换非成形区域可见性、显示所有零件、隐藏所有零件
应用选项
编辑器选项
字体:用于所有文本编辑器窗口的常规字体设置
行号:文本编辑器窗口中每行左侧的可选行号
折叠:可选的折叠控件,用于隐藏/显示脚本代码的各个范围。有几种控件样式可用。
换行:可选的换行模式。可以在单词之间或任何字符处换行。
自动缩进:基于代码结构的可选自动行缩进
颜色:可以在此处为编辑器窗口和代码语法突出显示配置各种颜色。
长行标记:对于给定的行长限制,可以将标记可视化,以帮助用户观察行长。
制表符:有关如何处理制表符和制表符的选项
自动完成功能:当用户开始输入内容时,自动完成功能会提示文本。这些建议可以基于API或当前文档的内容。
插入线:突出显示光标实际所在的线
突出显示:突出显示所有出现的选定文本
垂直滚动条图:垂直滚动条显示了整个文档内容的简化视图
插件选项
处理器后脚本执行密码:用于保护导出的EBPA不会在未经授权的目标应用程序中执行的密码
处理器后源访问密码:用于保护导出的EBPA避免未经授权在ATU中重新打开的密码,从而保护源代码
调试服务器端口:调试时ATU用于与脚本执行进行交互的网络通信端口。
编辑器选项
显示欢迎对话框:在应用程序启动时,将打开一个对话框,以提供对最近使用的项目的快速访问
3D视图
3D视图通过切片进口零件并堆叠每一层来模拟打印结果。 “曝光预览”窗口中当前选定的图层以红色突出显示。
在“视图”菜单中,可以将当前视图的位置和角度重置为默认值,并且可以隐藏标尺。 也可以在预处理视图和原始模型表示(导入的文件)之间切换。 当更改为预处理模式时,将显示在preprocessLayerStack JavaScript函数中编写的潜在模型更改,并且可以比较两个版本。
创建建筑风格
存储示例的路径已更改。它们现在位于C:\ ProgramData \ Autodesk \ ATU \ ATU-Examples \。
后处理器教程
本教程将引导您从项目模板开始创建新的后处理器。您将定义参数,创建刀具路径并导出3D打印机的结果。
创建一个后处理器项目
选择“文件”>“新建”>“新建项目”。
输入项目名称。
浏览以选择新项目的路径,创建一个新的空文件夹,然后单击“选择文件夹”。
单击完成。
创建一个包含几个脚本文件的新项目。加载项目后,可能会打开几个新窗口。窗户可以自由安排。该程序将保存窗口布局以供将来的会话使用。如果关闭了窗口,请从“查看”菜单中将其打开。
在项目资源管理器中,列出了作为项目一部分的脚本文件。目前只有一个文件。
文件main.js包含不同入口点的实现。
双击main.js将其打开。
右键单击功能名称,然后选择“显示有关...的帮助”,您可以获得有关入口点功能的信息。
选择“项目”>“编译”(或按F7键)以编译项目。请参阅“构建样式日志”窗口以检查错误。如果窗口关闭,请选择“视图”>“构建样式日志”。
将几何输入文件添加到您的项目
现在我们需要指定一些输入几何图形,以便程序能够将我们的后处理器应用于该几何图形的图层。
在“输入几何文件”窗口中,单击“加载”以导入一个或多个文件。支持的文件格式为STL,PLY和OBJ。可以加载任意数量的文件。演示文件可以位于这里:C:\ ProgramData \ Autodesk \ ATU \ ATU-Examples \ Geometry文件
提取位于以下位置的tree_sample.zip和tree_sample_support.zip文件:C:\ ProgramData \ Autodesk \ ATU \ ATU-Examples \ Geometry文件,然后将提取的文件移至geometry文件夹。
提示:如果将多个几何输入文件添加到项目中,这些文件将作为单个部分传递到后处理器。
在geometry文件夹中,选择tree_sample_part.stl和tree_sample_support.stl,然后单击“打开”。
现在,将询问您应应用于输入几何图形的层厚度。此厚度应与后处理器要在其上工作的层厚度匹配。
输入200,然后单击确定。
导入3D几何图形时,可以为每个几何图形对象指定一种类型。稍后,可以对每种类型进行不同的处理。
选项说明
零件:零件的几何形状
实体支撑:将要实心打印的支撑几何体
中空/墙面支撑:支撑结构的几何形状,该结构是中空的或内部没有空白空间
对于tree_sample_part.stl,选择零件。
对于tree_sample_support.stl,选择空心/墙支撑。
输入几何文件窗口现在应如下所示:
在3D视图中观看输入几何
在3D视图窗口中,您将看到输入几何。使用鼠标滚轮放大和缩小。按住鼠标中键旋转。按住鼠标中键和Shift键可平移。透明平面显示2D曝光预览的当前位置。
观看2D输入几何
在“曝光预览”窗口中,您将看到输入几何图形的一层。右侧的滑块可让您浏览图层。在左侧,可以访问视图选项。例如,您可以选择“控制”>“标尺”来检查输入几何的尺寸。单击左下方的按钮可以隐藏/显示视图选项。
红线是填充材料的岛屿边界。橙色线是开放的折线通常是支撑,因为零件只应具有封闭的多边形。稍后,您还将看到绿线。这些将是脚本生成的曝光数据。
使用鼠标滚轮进行缩放。按住鼠标左键进行平移。双击鼠标左键以重置视图。
为机器配置后处理器
如有必要,请使用“项目资源管理器”窗口打开文件main.js。 找到函数clarifyMachine。 要查看可用的选项,请打开帮助页面bsMachineConfig。 函数clarifyMachine将指定后处理器可用于哪种机器,材料和层厚度。 现在更改默认值,使函数如下所示:
按F7进行编译,并检查Build Style Log中是否有错误。
该脚本应编译无误。
在“曝光预览”窗口中,您应该能够在“金”和“钢”之间切换材质。 每次编译脚本时,将通过调用所选图层和所选材质的后处理器来更新预览。
创建刀具路径/切片
将以下行添加到main.js文件的顶部,以使我们可以在下一步中使用的模块可用:
到目前为止,我们还没有定义任何刀具路径数据。 “曝光预览”窗口仅显示输入几何的图层轮廓。 现在,我们将创建第一个刀具路径。
在main.js文件中,找到函数makeExposureLayer。 这是创建刀具路径的主要输入功能。
您可以打开bsIsland和bsHatch的帮助页面,以了解如何使用这些类。
输入以下代码:
它采用给定的岛,在其上创建填充图案,然后将结果推送到hatchResult。
按F7进行编译。
现在,查看“曝光预览”窗口。
将Z位置移动到15000。
局部区域填充有填充图案。
在“曝光预览”窗口的左侧,单击“阴影线”。
单击跳过。
额外绘制跳过向量。
选择“控件”>“动画”。
“曝光预览”窗口下方将出现一个附加的滑块。 移动滑块以查看如何填充该区域。
可以通过启用块排序功能来优化填充填充。 在脚本代码中更改这一行:
按F7进行编译。
再次移动动画滑块,以查看填充策略的变化。 您还可以像这样组合不同的标志来进一步优化路径:
现在,我们将创建其他边界路径。 像这样更改代码:
再次编译后,预览应如下所示(放大为一个细节):
您可能已经注意到,支撑几何体已被切片,但是以橙色显示。 另外,它似乎不受影线影响,我们之前已经添加了。
标记为空心支撑的几何体,请记住,在导入STL文件时我们选择了空心/墙支撑,将被切成多段线。 零件和实体支撑被切成岛,这些岛受当前JavaScript代码的影响。 孤岛始终必须是封闭的2D几何图形,而折线则可以成为未连接起点和终点的路径。
要使用折线工具,包括:
将以下代码添加到函数中,即可将支撑结构的折线简单地转换为工具路径:
按F7进行编译。
剖面线预览中的橙色支撑折线应变为绿色,因为现在已创建了刀具路径。
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