分类分类
大小:5612 MB 更新:2019/08/08
类别:单机游戏系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
两个世界2是由Reality Pump Studios制作,TopWare Interactive,ACE发行的一款RPG游戏,该游戏是《两个世界》的续作,游戏提供了高达五种不同的地图关卡让玩家选择,以便挑战在不同的环境下的不同经营策略,而游戏的进行方式也有无限制型及30天挑战模式,让玩家能够自行选择所要进行的挑战模式;该游戏的主要剧情以探索Antaloor奇幻大陆辉煌历史的新篇章;故事情节、整体氛围和特技效果的完美结合相信会带来令人着魔的全新RPG体验;这个世界以中线的河流做为分界,彼此过着和平的生活,但是南岸的兽人一直想要侵袭北方大陆,占领整个世界,北方大陆则集结了人类、精灵、矮人等许多善良的种族,群起对抗兽人族,也就是字面上的两个世界的主要意义;
小编提供的是BT种子,需要迅雷的支持
《两个世界2》的故事依旧架构在虚拟的奇幻大陆Antaloor,这个世界以中线的河流做为分界,彼此过着和平的生活,但是南岸的兽人一直想要侵袭北方大陆,占领整个世界,北方大陆则集结了人类、精灵、矮人等许多善良的种族,群起对抗兽人族,也就是字面上的“两个世界”的主要意义。
2代的故事发生在1代的几年之后,游戏将带领你走进Antaloor东部大陆,探索未知的神秘领域,在这里你将发现许多全新的场景,比如沙漠和神庙。
2代的故事发生在1代的几年之后,游戏将带领你走进Antaloor东部大陆,探索未知的神秘领域,在这里你将发现许多全新的场景,比如沙漠和神庙。该系列游戏自由度相当高,除了主线任务之外,支线任务也相当丰富,而且每个支线任务对主角日后的影响也不相同,在你完成某个任务之后,也许另一个任务就无法进行了,甚至你在某些地区会被攻击。如果你常常帮助某些邪恶的NPC完成任务,那就会让你臭名远播,导致有些村庄不欢迎你;另外,如果在之前的任务中没有杀死某些NPC ,之后玩家反而可以向他接取任务,玩家可以依照自己的喜好来完成各种支线剧情。除了任务,培育角色的自由度也很高,例如玩家可以让你的人物用各种方式杀死对方,像是暗杀、射杀、设置陷阱等等,而当你设置陷阱或暗杀时,潜行藏匿、或是设置陷阱的技巧就会提升,当然也有开锁、施法等一般美式RPG的基本设定。采用动作方式进行的战斗系统同样有许多变化,玩家可以多绕点路,偷袭怪物,让他跟着你乱绕,或是在战斗时,踢地下的沙子,让怪物的眼睛瞎掉等等,只是怪物也会运用这些技巧来攻击玩家,如果是地城或是群聚的怪物,还会唿朋引伴,或是边逃边叫伙伴,玩家战斗时可要多加留意。游戏中也有许多制作的能力,例如炼金术能让玩家做出各种药水或毒药,毒药通常可以拿来涂毒或丢向对方,而多样化的药水则可以拿来喝,虽然喝多了会有少许副作用,但对游戏的进行还是有很大的帮助,所以看到地上的花花草草,没事就拔一拔吧!拿它来和怪物尸首或眼球等物品合成,就可以制作出各种特殊药水。
提供了一个其他RPG里没有的自由选择。逼真的世界可以迅速地回应玩家的动作与变化,为他们提供了全新的、激动人心的挑战
丰富的、非线性的故事情节。玩家可以通过选择主要问题的解决方法以及完成一些有重大意义的支线问题来定制属于自己的故事
华丽的战斗风格。直观的控制、战术层面的挑战和电影般的视觉体验组成了完美的战斗系统
无拘无束的角色发展路线。玩家可以体验各种不同的职业,甚至能通过“职业转换”来改变以前的选择
可以拥有坐骑。玩家可以骑上各种动物,从马到驯服过的蜥蜴和野兽
陷阱的选择取决于玩家的需要,提高了游戏的丰富性和灵活性
可以找到大量的物品。随机产生的装备部件、主装备以及组合物品为玩家提供了探索和收集的乐趣
各式各样精美的渲染地形:从高山到海滨到深穴,在所有的场景里都提现出了锐化材质和眩目的设计
高度真实的树木物理系统和复杂的天气系统让世界更为真实,就如从未见过的一样
可以有效管理大型虚拟社区团队行为的高级AI
多人模式里有多达8个的玩家
交响奏鸣的音乐让游戏体验更加刺激和难忘
大量使用了Pixel Shader 2.0和3.0、HDR、多种原料以及独特的阴影引擎以尽量实现最佳的视觉效果
支持多CPU以及多核,SLI和CrossFire技术
移动:WSAD
切换自动冲刺:Tab
跳跃/动作:空格键
设定武装模式:F
攻击:鼠标左键
防御/潜行:鼠标右键
设定狙击模式:X
瞄准左目标:Q
瞄准右目标:E
唿唤马匹:H
恢复生命:N
恢复魔力:M
前一武器套装:R
下一武器套装:T
切换快捷栏位:Alt+F1-F9
使用快捷栏道具:数字1-0
打开游戏主菜单:Esc
技能树:F1
装备栏:F2
道具栏:F3
材料栏:F4
魔法栏:F5
世界地图:F6
任务菜单:F7
书藉:F8
暂停:Pause
截图:SysRq
兽人族
这种高智商怪物族是狼人和其他野兽之间的遗传混合种。它们通常成群出击,且大部分在晚间活动。正是它们超快的适应性。它们几乎吃任何肉,从小哺乳动物到人类。对于人类,兽人很危险,因为它们具有闪电般的速度和锋利的爪子。如果遭到一只此类野兽的攻击,正常乡下居民几乎没有机会;即使是勇敢的战士遭到一只或多只兽人的攻击,也必须极其小心。
有爪蠕虫
如果怪物仅通过其外表就能杀人,则有爪蠕虫的恐怖外表绝对有机会在杀手榜排名第一。但是 Velocis(其学名)无需采用这种杀人方式。其大头让毒牙占了大部分,它们的毒牙可像老虎钳一样咬住敌人,而其后部就是有力的爪子。研究表明有爪蠕虫在今天的 H Even 活动,玩家主要将在 Antaloor 的热带区域遇到 Velocis。它很会伪装,默默等待着其不知情的猎物的到来。因此,这种情况下需要睁开眼睛...并在可能时逃离 - 因为缺乏速度是这种生物的唯一缺点。
大刀怪
这不是 Edward Scissorhands 2.0(剪刀手爱德华 2.0)- 但遭到 Scythe 袭击的后果可与被剪刀剪到相比拟...而且只会更坏!在远处会将 Scythe 错认为人类。其直立运动和人类肢体是很好的伪装 - 直至它靠近您 - 但这也是相似结束之时。Scythe 无需任何武器...它手臂上长出的两口有力的马刀刀刃通常就足够了。Scythe 既聪明又狡诈,通常在 Antaloor 的任何地方都可以见到它。它喜欢潜伏在黑暗的洞穴和地牢里。
僵尸
僵尸分布在整个国家。它们通常是夜间生物。但是,随着感染的爆发,它们白天也会出现,主要出现在墓地,它们潜伏在那里等待猎物的出现,通常伴随有很多骨骸。僵尸走路较慢,但它们可以通过猿人般的长臂伸到较长的距离。它们臭烘烘的拥抱背后是什么生物并不重要 - 因为它们散发着恶臭的爪子有剧毒。僵尸在 Antaloor 数不尽的洞穴系统中更加危险。这些黑暗地方中的僵尸数量在过去几年大幅增加 - 因为它们找到了完美的生活条件。在蜿蜒的通道界限中,它们缓慢的速度并不会妨碍它们太多...这些据说没有思想的生物的一部分已知道迷宫中死胡同的位置...
1、我觉得这个游戏最大的特点是任务系统,任务可以做可以不做,因为玩的是善良正义版的,所以有些任务是不能做的,例如第三章的女巫就不能杀,还有在中国(日本?)中杀反对赌博的政府要员的任务也不能做,当然,做了会有什么后果,我就不知道了
2、关于骑马,点鼠标右键让速度进度条满了就可以,不能变红,也不能低于只有一半的速度,刚开始不懂,虽然进度条没变红,但是速度不够也会跌下马的,另外,如果离马比较远的话,吹哨叫马是没有用的,尤其是第一章,地图又大,满地图找马累的不得了,所以,别忘了自己的马在哪里
3、视角问题
经常是怪一靠近,就找不到主角到哪去了,因为玩的是战士,还好一点,狂点鼠标左键狂砍即可,要是法师和弓箭手的话就不好说了,弓箭还来一个精确射击,视角更成问题
4、操作问题
实在不太苟同很多地方都用快捷键,F1/F2/F3...经常和1/2/3按键按错,而且,由于右手要控制鼠标,直接导致快捷键5/6/7/8/9/0几乎都用不了,加血也不知道怎么加,只能用自动加血,操作性实在是不咋地
5、武器系统问题
武器实在是太少了,而且武器升级到后期所耗资源实在是太高,除了铁、钢、木头比较多,勉强够用以外,其它都不够用,武器也没有套装系列和颜色系列,战士就是一个锤子通关,基本上可以不用换了,其它如衣服、手套等,感觉等级高低的区别太少,魔法属性的武器不多,项链和戒指似乎没有等级之分
气+区/附/弹=范围/目标随机投物品(无伤)
气+区/附/弹,伤=范围/目标电击
气+区/附,伤+时=范围/ 目标从天而降铁砧
气+区/附,伤+保+时=身边范围/身边产生力量龙卷风护盾。。。。。。。。
气+召=召唤大胡锋
气+陷=目标产生1个随机投物品陷井
气+陷,伤=目标产生1个电击陷井
生+区/附/弹=范围/目标加血
生+区/附/弹,伤=范围/目标电击
生+区/附,伤+时=使范围/目标暂时受到的伤害加20%
生+区/附,伤+保+时=使范围/目标濒死附魔单位恢复10%生命
生+召=复活目标并拥有20%生命
生+陷=目标产生1个加血陷井
生+陷,伤=目标产生1个电击陷井
电+区/附=范围/目标强光致盲敌人
电+区/附,伤=范围/目标电击
电+区/附,伤+时=暂时范围/目标电击,每击固定伤害
电+区/附,伤+保+时=暂时身上带电,反弹固定伤害
石+区/附/弹=范围/目标投石(无伤)
石+区/附/弹,伤=范围/目标钝击
石+区/附,伤+时=石头雨,范围/目标钝击,每击固定伤害
石+区/附,伤+保+时=暂时反弹钝击,反弹固定伤害
石+召=召唤石像
石+陷=目标产生投石陷井(无伤)
石+陷,伤=目标产生1个钝击陷井
藤+区/附/弹=范围/目标减蓝固定值
藤+区/附/弹,伤=范围/目标砍击
藤+区/附,伤+时=范围/目标砍击,每击固定值
藤+区/附,伤+保+时=暂时反弹砍击,反弹固定伤害
藤+召=召唤野狼
藤+陷=目标产生1个减蓝陷井
藤+陷,伤=目标产生1个砍击陷井
土+区/附/弹=50%机率范围/目标消除所有正负状态
土+区/附/弹,伤=地震+投石(无伤)
土+区/附,伤+时=地震+投石(无伤)
土+区/附,伤+保+时=暂时转受到的伤害为蓝
土+召=召唤恐怖兽
土+陷=目标产生1个消状态陷井
土+陷,伤=目标产生一个钝击陷井
火+区/附/弹=强光致盲敌人
火+区/附/弹,伤=火伤
火+区/附,伤+时=每击固定火伤
火+区/附,伤+保+时=反弹固定火伤
火+召=召唤犬魔
火+陷=致盲陷井
火+陷,伤=火伤陷井
手力+区/附/弹=恢复体力
手力+区/附/弹,伤=火伤
手力+区/附,伤+时=反弹100%伤害
手力+区/附,伤+保+时=力场,使物体飘在半空
手力+召=召唤蝎子
手力+陷=恢复体力陷井
手力+陷,伤=火伤陷井
身力+区/附/弹=随机投物(无伤)
身力+区/附/弹,伤=火伤
身力+区/附,伤+时=每击固定火伤
身力+区/附,伤+保+时=减伤几%
身力+召=召唤蜥蜴
身力+陷=随机投物(无伤)
身力+陷,伤=火陷井
心+区/附/弹=随机投物(无伤)
心+区/附/弹,伤=冰伤
心+区/附,伤+时=%机率控制互砍对方
心+区/附,伤+保+时=%几率催眠
心+召=召唤毒刺怪
心+陷=随机投物(无伤)
心+陷,伤=冰伤陷井
冰+区=无效
冰+附=开锁
冰+区/附/弹,伤=冰伤
冰+区/附,伤+时=每击固定冰伤
冰+区/附,伤+保+时=反弹固定冰伤
冰+召=召唤蜘蛛
冰+陷,伤=冰陷井
水+区/附/弹=雾,致盲敌人
水+区/附/弹,伤=冰伤
水+区/附,伤+时=幽伤
水+区/附,伤+保+时=所有伤害提供%抗性
水+召=水生怪
水+陷=致盲陷井
水+陷,伤=冰陷井
尸+区/附/弹=加血
尸+区/附/弹,伤=吸血
尸+区/附,伤+时=每击固定吸血
尸+区/附,伤+保+时=固敌
尸+召=召唤骷髅
尸+陷=加血陷井
尸+陷,伤=吸血
毒+区/附/弹=治毒
毒+区/附/弹,伤=毒伤13:02 2012/7/11
毒+区/附,伤+时=每击固定毒伤
毒+区/附,伤+保+时=反弹固定毒伤
毒+召=召唤亡灵
毒+陷=疗毒陷井
毒+陷,伤=毒陷井
腐+区/附/弹=去除效果,有%机率去负面效果
腐+区/附/弹,伤=幽伤
腐+区/附,伤+时=每击固定幽伤
腐+区/附,伤+保+时=反弹固定幽伤
腐+召=召唤黑暗骑士
腐+陷=去除效果,有%机率去负面效果
腐+陷,伤=幽伤陷井
首先得说一下,本作中对于弓箭手练级并不是很难,可难就难在刚出生的那十多级,控制的不好的话,很容易GAME OVER。所以本篇主要针对前20级的练级路线,以及练级过程中需要注意的地方加以叙述
1、过了序章的训练关,会得到一个杀葛兰兽拿石头的任务,这个时候角色就可以随心所欲的去小岛的各个地方了.岛上的怪物很多,全部杀完,至少可以升到8级。但是要注意的是怪物之间的等级跨度很大,从被主角推落的那堆石头开始,怪物就强的不是一星半点了,所以我在这里的建议是,如果你要在小岛上练级,那么只要先杀掉那些身上没有穿衣服的,绿皮的葛兰兽就好了,后面的那些穿铠甲的杀掉一只起码要3分钟,很不合算,而且它们都是秒你
2、好了,回去交石头,就可以去大草原了,别忘了跟铁匠拿那个任务到了大草原后一定要先把马任务做了,然后接后续帮助他们的任务,现在重点来了,一定要把《遗失的头颅》任务接了(为什么我会在技能篇中说到)。这时候什么任务都别做,去草原上练级吧
3、5级之前我推荐杀鸵鸟和狒狒升级,之前不要去碰猎豹和猪,因为猎豹和猪起码需要3箭,而且这俩畜生的移动速度和攻击力都是很高的,而鸵鸟和菲菲则简单太多了
4、8级之后,只要你的连环箭和稳定之手都7级以上,那么你可以去杀巨蚁和犀牛升级了
5、10级之后可以尝试着去杀水源任务那块的狼人来练手,如果对自己的技术没信心,那也可以继续杀巨蚁和犀牛,一直到15级
6、15级开始就去把草原上的那几波狼人彻底清理干净吧
7、接下来的等级就随心所欲了,不过此时练级依然是以狼人+任务为主
8、几点注意事项:
1.练级的时候,只要怪物没发现你,尽量在狙击模式下,使用连环箭+稳定之手,这样可以秒怪。发现怪物之后X进入狙击模式,然后在怪物身上按出小红叉吧,记多按几次鼠标右键,因为次神技可以堆叠
2.狙击模式下注意射箭的节奏,掌握好了,可以不让近身怪靠近你
3.多多的观察箭的走向,练习预判,也就是提前量,这对于猎杀巡逻的怪物很有帮助
4.草原的动物会刷新,不过后期经验少的可怜,前期还是多在这磨一磨吧
赚钱方法1:
就在城外玩骰子游戏,赌金加到最大1000元,只要赢一次就有1000元,比卖东西快多了,玩之前先存档,赌赢一次就退出骰子游戏存档一次,赌输就退出骰子游戏重新载入之前的存档,这样就稳赢不输了
赚钱方法2:
跟诗人买乐谱跟乐器,有乐器跟乐谱就可以跟诗人合奏,某些地方(酒吧)跟诗人合奏完有赏钱,合奏时会进入DJ(Q、W、E、R)按键小游戏,随着分数跟难度愈高,赏钱会愈多,不过个人对DJ类GAME很脑残,所以只能玩玩最容易的鼓跟入门的乐谱,光入门的乐谱一次就能有到千元的收入,DJ神人们不妨挑战一下困难较高难度的乐器跟乐谱
一、物品锻造心得
1.目前发现“戒指、项链”这两种饰品只能根据原有的凹槽数来镶嵌宝石,不能进一步提升属性
2.而护甲和武器则可以根据锻造技能来提升等级
3.每个物品都有等级,五角星就表示等级,等级越高,物品属性越好
4.锻造技能中有5个技能选项,第一个技能是用来学习锻造物品的。忘记英文叫什么了囧。该技能等级越高,锻造物品次数越高,最多为10次
5.例如,要锻造衣服,右键点击craft,会弹出一个框框,左边是“升级”,需要的材料会显示出来,点击“Upgrade”就会升级。(注意右边也有显示材料,但是是dismat,拆分的意思,意思是拆掉改物品会得到哪些材料。如果你要拆分,直接右键点击物品,选DISMAT就可以了,不用点击Craft)如果衣服的等级是20,那么我锻造10次后,衣服的等级会这么显示:
20+10(衣服起初等级是20,炼化10次),当然锻造10次后,防护能力也提升了。锻造次数越高,需要的材料数也越多
二、是不是锻造10次就没得锻造了呢?
当然不是,还可以继续锻造,那个技能锻造次数是通用于护甲和武器,意思是升级了该技能,武器和护甲都可以升级10次
1.接下来,第二个技能是升级护甲的。第三个技能是升级武器的
2.如果你想继续升级锻造了10次以上的护甲或者武器,那么你就需要继续投入点数到这两个技能上,即可实现继续升级。那两个技能也分别是10点为满级。而且这两个技能,必须是第一个技能满级后,方才解锁
3.接下来,就是宝石,宝石也有等级,你可以看到宝石也有星星。而且相同等级、相同属性的宝石会自动叠加,2个叠加的宝石升级为一个更高级别的宝石。但是需要锻造技能中的另一个技能来实现,就是锻造技能中的最后一个,叫fusion的那个。这个技能是专门为宝石升级服务的,还有物品镶嵌宝石等级也有关
4.顺便提一下锻造技能中的炼药技能,就是那个“Chemical”什么。给予点数后,炼药得出的某些药物,会得到更多的属性提升的作用。例如+50%力量什么的
一、吸水
第1排 空格 飞弹 追踪+弹跳+喷射
第2排 水卡 附魔 时间+伤害
追求高伤害的话 后期用 满火+满水 双攻击外带 时间+范围 就是耗魔高
火+飞弹 伤害+追踪+弹跳4+喷射4
空+区域
水+附魔 时间+伤害
二、光亮
火+区域 时间
召唤(群体) 最好别+追踪和弹射
空+飞弹 喷射
腐朽+召唤 时间
恢复体力 无限跑步
三、力量+附魔
超级跳 越过障碍
力量+附魔 时间
四、水上行走
水+附魔 时间+保护
六、开箱子
冰+附魔
隐身(祭坛) 第1 2 排 主要是挡视线用 直接用第3排也行
空+飞弹 喷射
空+祭坛
气+附魔 时间
伤害转魔法 法师必备 (也就是顶盾)
力量+附魔 时间+保护
七、治疗
生命+附魔
八、反弹伤害
力量+附魔 时间+伤害
最强魔法,双重飞弹 (BUG 1.01 1.1 版本都能用)
空+飞弹
空+陷阱
空+飞弹
对陷阱卡按右键取消,双重飞弹诞生了。
控制台打开方法:进入游戏后,按“~”,键入:
twoworldscheats 1,回车,每次重新读档时要重新输入,(不出现物品肯定是忘记读档后重新输入)。按ESC:
选项Settings - 再选择interface - 这项Inventory Action Confirmation 【off】关掉以后可以不经过确认就可以拆卸、升级、买卖物品等。
说明:物品代码输入格式为:Create+物品名称+回车,东西会掉落在地上,不会自动放包内。(魔法卡片和材料除外,它们直接放到包里,记得后边加数量)此代码整理只要是掉到地上的物品,基本不需要输入Create,直接复制我找的代码就好了,但鼠标一定指向角色身边的地上,指到天空是不会出现物品的,代码物品及装备几乎全部亲测
【常用代码】
AddGold # 增加金钱
AddExperiencePoints # 增加经验点
AddParamPoints # 增加属性点
AddSkillPoints # 增加技能点
levelup 立即升级
skills 立即学会全部技能,每个技能1级
Create Lockpick 获得开锁工具
personal_teleport 个人传送器
personal_teleport_platform 个人传送器平台(可放置)
Jump2 传送到鼠标所在区域
ResetFog 显示全部地图
ec.SetDayLength [day length] [sunrise] [sunset] 设置一天长度,默认 "60 60 205"
GameRate 改变游戏速度
Engine.Shadows [0 or 1] 阴影
【特殊装备】
以下装备属于特殊装备,只能控制台得到。
按ESC在菜单BonusCode中输入:
3542-3274-8350-6064 单手剑
4149-3083-9823-6545 龙鳞甲
6972-5760-7685-8477 地图
3654-0091-3399-0994 单手锤子
可以获得官方赠送的奖励装备,不过比较废柴。
【特殊护甲】
Create ARMOUR_103(99)【黑色长袍】
Create ARMOUR_104(99)【白金色长袍】
Create ARMOUR_BUY_001 (99) 【龙鳞甲】
括号内99代表打造等级,这3件装备最好选30以上,否则无法镶嵌宝石。
【特殊法袍】
(紫色法袍,30级但附加魔法比例非常高)
BOOTS_1787
GLOVES_1761
HAT_1488
ROBE_1649
【56级金水晶斧头、水晶剑】
(金色水晶人材质,很好看):
60WP_CRYSTAL_SWORD
WP_CRYSTAL_AXE
WP_SPECIAL_01_10(45级商店单手剑的双手版
【4把好看但属性一般般的剑】
WP_BUY_SWORD_04
WP_BUY_SWORD_01
WP_BUY_SWORD_03
WP_BUY_SWORD_02
WP_BUY_AXE_01 斧头
WP_BUY_POLE_ARM_01 长矛
WP_BUY_HAMMER_01 锤子
【特殊盾】
AR_SORDAHON_SHIELD
AR_ROUNDSHIELD_1030
【召唤座骑】
HORSE_01 白马
HORSE_02 褐色重马
HORSE_03 黑马
【日本武士轻甲套装】
ARMOUR_031 盔甲
GLOVES_031 护手
HELM_031 头盔
TROUSERS_031 裤子
Create the_taint Sprosse der Heimsuchung
Create orc_armour Orc camouflage armor
Create Qitem_008 Translate Item
Create Qitem_009 Grom totem
Create Qitem_012 Translate Item
Create Qitem_013 Translate Item
Create Qitem_015 Translate Item
Create Qitem_028 Translate Item
Create Qitem_031 The key to the grave of the king
Create Qitem_032 Satrius Crown
Create Qitem_038 Insect egg
Create Qitem_040 Large pack of food
Create Qitem_042 Small pack of food
Create Qitem_045 Anti-Taint Inspection Device
Create Qitem_051 Key to the caves of Tharbakin
Create Qitem_061 Ancient key of the dwarves
Create Qitem_063 Cure
Create Qitem_070 A Dwarven Contraption
Create Qitem_071 Translate Item
Create Qitem_072 Report of the Excavations
Create Qitem_073 Key - Excavations
Create Qitem_096 Merchants Association Package
Create Qitem_104 Underpants
Create Qitem_111 Letter
Create Qitem_112 Whiskey
Create Qitem_128 Necrowonder against Orcs
Create Qitem_136 Depoisoner
Create Qitem_146 Order for armor
Create Qitem_154 Summon Spider Figurine
Create Qitem_157 Arrows for Rigwell
Create Qitem_161 Beautiful flower
Create Qitem_165 Love Potion
Create Qitem_174 Wilcors Braid
Create Qitem_175 Catapult trigger
Create Qitem_181 Compass
Create Qitem_191 Moon Eye crystal
Create Qitem_204 Throglin Statue
Create Qitem_214 Falsification
Create Qitem_221 Moonshine
Create Qitem_225 Archmage Earth Staff
Create Qitem_234 Family ring
Create Qitem_241 Hangmans Rope
Create Qitem_242 Voodoo doll
Create Qitem_255 Engagement ring
Create Qitem_264 Magical mirror
Create Qitem_270 Red dress
Create Qitem_271 Key to the temple in Ashos
Create Qitem_272 Blacksmiths Will
Create Qitem_273 The mayors medicine
Create Qitem_278 Magic Dust
Create Qitem_286 Letters of the poet
Create Qitem_292 Soldier armor
Create Qitem_295 Poison
Create Qitem_296 Medal
Create Qitem_303 Necklace of the wife
Create Qitem_304 Family heirloom piece
Create Qitem_353 Necromancer poison
【消耗品】
魔法药
create potion_mana_01 小的
create potion_mana_02 普通
create potion_mana_03 大的
create potion_mana_04 超大
create potion_mana_05 终极
血瓶
create potion_healing_01 小的
create potion_healing_02 普通
create potion_healing_03 大的
create potion_healing_04 超大
create potion_healing_05 终极
【碎片材料】
ec.addobjecttoinventory ep_metal 9999 铁甲材料
ec.addobjecttoinventory ep_steel 9999 铁器材料
ec.addobjecttoinventory ep_leather 9999 皮革材料
ec.addobjecttoinventory ep_fabric 9999 布匹材料
ec.addobjecttoinventory ep_chainmail 9999 链甲材料
ec.addobjecttoinventory ep_wood 9999 木质材料
ec.addobjecttoinventory ep_fire 9999 火系法杖材料
ec.addobjecttoinventory ep_necro 9999 毒系法杖材料
ec.addobjecttoinventory ep_air 9999 风系法杖材料
ec.addobjecttoinventory ep_earth 9999 幽魂系法杖材料
ec.addobjecttoinventory ep_water 9999 水系法杖材料
【技能代码】
Parry...............Defensive Stance
DirtyTrick..........Dirty Trick
Push................Defensive Thrust
FireStrike..........Fire Strike
Piruet..............Radial Barrage
Stun................Blunt Force
PullShield..........Shield Pull
JumpStrike..........Block Breaker
MentalBlast.........Battle Cry
KnockDown...........Humbeling Blow
CounterStrike.......Retribution
FinishOff...........Thrust Strike
弓箭手技能:
MultiArrows.........Multi Arrows
Sniper..............Ranger Precision
Concentration.......Steady Hand
StartingDraw........Starting Draw
FastDrawing.........QuickDraw
Overdraw............Overdraw
PrecizeShooting.....Marksman
FireArrow...........Fire Arrow
FrozenArrow.........Ice Arrow
DistractionArrow....Distraction Arrow
PoisonArrow.........Poison Arrow
魔法技能:
AirMagic............Air Mastery
FireMagic...........Fire Mastery
WaterMagic..........Water Mastery
EarthMagic..........Earth Mastery
NecromancyMagic.....Necromancy Mastery
SorceryArtisan......Wisdom
TalentedTongue......Talented Tongue
ManaRegeneration....Elemental Focus
MagicSummoning......Summoning
ClearMind...........Battle Clarity
MagicKnowledge......Sorcery Artisan
刺客技能:
SetTrap.............Trapper
Sneak...............Sneak
KnifeDeathStrike....Death Strike
LockPick............Locksmith
Stealing............Thievery
能力技能:
Metallurgy..........Metallurgy
Armourer............Armor Reinforcement
Weaponsmith.........Weapon Forging
ShieldMaker.........Shield Casting
Bowyer..............Archery Craftsmanship
Alchemy.............Alchemy
StoneJoin...........Fusion
普通技能:
Regeneration........Resiliance
ElementalResistance.Elemental Resistance
PoisonResistance....Poison Resistance
PhysicalResistance..Physical Resistance
Running.............Stamina
【附魔宝石】
都可以用,除了AIR系列。
注1:07代表是7级宝石,自己修改01--07
注2:999代表得到该道具的数量
ec.addobjecttoinventory ep_wind 9999 无效
这个材料把wind改为air就可以了
【属性防御】
ec.addobjecttoinventory art_add_protect_07(#edamageFire) 999 火防御
ec.addobjecttoinventory art_add_protect_07(#edamagePoison) 999 毒防御
ec.addobjecttoinventory art_add_protect_07(#edamageEarth) 999 无效
ec.addobjecttoinventory art_add_protect_07(#edamageCold) 999 冰防御
ec.addobjecttoinventory art_add_protect_07(#edamageSpirit) 999 幽魂防御
ec.addobjecttoinventory art_add_protect_07(#edamageElectric) 999 电击防御
【封印石】
ec.addobjecttoinventory art_close_07 999
负重石头Lithe crystal
ec.addobjecttoinventory art_add_maxinventoryweight_07 999
【属性增益】
ec.addobjecttoinventory art_add_points_07(#ePointsVitality) 999 7级耐力属性石头+10
ec.addobjecttoinventory art_add_points_07(#ePointsStrength) 999 7级力量属性石头+10
ec.addobjecttoinventory art_add_points_07(#ePointsDexterity) 999 7级敏捷性石头+10
ec.addobjecttoinventory art_add_points_07(#ePointsMagic) 999 7级魔法属性石头+10
【属性伤害】
ec.addobjecttoinventory art_add_damage_07(#edamageFire) 999 7级火伤害攻击150
ec.addobjecttoinventory art_add_damage_07(#edamagePoison) 999 7级毒伤害攻击150
ec.addobjecttoinventory art_add_damage_07(#edamageCold) 999 7级冰伤害攻击150
ec.addobjecttoinventory art_add_damage_07(#edamageSpirit) 999 7级幽魂伤害攻击150
ec.addobjecttoinventory art_add_damage_07(#edamageElectric) 999 7级电击伤害攻击150
ec.addobjecttoinventory art_add_damage_07(#edamageEarth) 999 无效
“Two Worlds II”(两个世界Ⅱ)完美结合了经典和创新的 RPG 功能、氛围和技术。复杂的任务系统和令人激动的主线任务可将您吸引到 Antaloor 世界,而支线任务关让游戏内容变得更加丰富。丰富的游戏玩法和迷人的氛围让故事情节更加引人入胜,也更引人关注,相信玩家可通过许多任务和视频系列享受危险探索盛宴。
增强的人工智能、平衡标准、经验丰富的创作团队、主动战斗系统、创新的 DEMONSTM 魔法管理和 PAPAKTM 魔力系统相信将给新老玩家带来无比快乐。攻击和防御移动的艺术系统也已集成到游戏中。躲避和变化的冲击结果将为各种战术和兴奋感营造真正机会,因为人工智能参与战斗且采用自己的策略。游戏还在武器和装备设计可能性方面提供极致的灵活性。此功能的核心基石是新创建的 CRAFTTM 工具。玩家可将物品拆分为各种基本材料,并创造全新的独特物品。“Two Worlds II”(两个世界 II)的图形也很精美。功能强大的 GRACETM 引擎提供很多技术亮点,如数量无限制的动态光源、24 位 HDR 后处理和实眼适应。它将大幅减少加载时间,改善常规游戏性能,且只需中等硬件要求即可享受完全游戏玩法。
【最低配置】
操作系统: Windows 7, 8, 10
处理器: Dual Core
内存: 4 GB RAM
图形: Shader 3.0
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible
操作系统: Windows 10
处理器: Quad Core
内存: 8 GB RAM
图形: Shader 3.0 or better with 2GB RAM
DirectX 版本: 10
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible
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