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ePSXe(多功能Playstation模拟器)

ePSXe(多功能Playstation模拟器)

v2.0.5 免费版

大小:7.75 MB 更新:2020/11/16

类别:模拟器类系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

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  ePSXe是一款多功能Playstation模拟器,支持模拟PSX和PSOne,它是着名的PC ePSXe的端口,ePSXe ps模拟器提供了很高的兼容,其兼容率高达99%,良好的速度和准确的声音,它专为智能手机和平板电脑而设计(适用于1-4个播放器),其中包括带有分屏模式的2个有趣的播放器选项;它包括虚拟触摸屏垫支持,硬件按钮映射和模拟棒,借助Peopsxgl插件,作弊代码以及保存状态和与PC版本兼容的记忆卡,PSXe ps仿真器支持OpenGL HD增强图形;新版本现在可以作为Final Fantasy VIII PSP包运行大于2GB的PSX2PSP isos,同时还修正了在解释器模式下运行时对作弊码的支持。在作弊代码窗口中添加了一个新选项,可以从ePSXe版本下载作弊代码!

ePSXe(多功能Playstation模拟器)

软件功能

  保存状态、双重冲击仿真

  子频道阅读、PPF修补、命令行开关

  Xperia Play,带键盘或游戏垫的手机,外部游戏垫蓝牙或USB,例如WiiMote,Sixaxis,Xbox 360,Moga,Ipega

  更新了x86重新编译器,以使用与其余版本(Android,Linux x64,Mac)相同的重新编译器。

  现在,应该更容易解决所有版本中的问题。

  从Android(实验性)移植了本地网络播放。

  使用本地网络播放,此版本与版本2.0.5的其余ePSXe版本兼容。

  从Android版本移植了GPUCORE线程模式。

  PC CPU的速度比Android CPU的速度快,因此它将提高FPS。

  在Pete OpenGL2 Core插件中添加了新的线程处理模式。

  它包括一个基本的2线程模式,以及2个添加软/硬件效果的额外模式。

  它可以改善某些效果,例如,在恶魔城开始时的燃烧照片

  在INPUTCORE插件中,使用Xinput模式时交换振动执行器(以匹配实际的PSX左/右)

  除了在数字模式下使用游戏手柄外,现在您还可以将左摇杆用作dpad。

软件特色

  ePSXe 2.0现在需要Windows Vista或更高版本,尽管它可以在Windows XP SP3上运行

  多国语言支持,目前支持英语,西班牙语,日语和意大利语。

  提供了游戏列表窗口,可以打开游戏列表窗口,选择文件>打开游戏列表或单击ePSXe徽标上的字母PSX

  优化了CPU /总体时序精度,优化了GTE准确性。并增加了对宽屏和亚像素精度的支持

  从Android版本移植了Soft GPU,新的GPU核心需要支持OpenGL2 + GLSL着色器的视频卡。

  支持在x2 / x4处提高内部分辨率,亮度配置文件,拉伸模式,2D滤镜,着色器,扫描线和亚像素精度

  包含Pete Opengl2 GPU内核,该内核支持亚像素精度和内存检测。

  通过内部GPU插件解决了Teamviewer不兼容问题。

  添加了一个配置窗口以选择内部SPU插件的选项。

  改进了内部输入插件,改进了多次击键并增加了自动射击支持。

  添加了对使用鼠标的Konami Justifier枪的支持。

  外部输入插件支持,增加了游戏的游戏资料。

使用教程

  用户可以直接通过此网站下载对应的安装包,然后即可进行解压,双击程序即可将其打开

ePSXe(多功能Playstation模拟器)

  双击后,即可弹出对应的用户界面,整个用户界面的功能模块分布非常清晰

ePSXe(多功能Playstation模拟器)

  下载所有必需的文件之后,使用WinZip或任何其他提取器将文件ePSXe101.zip解压缩到您选择的文件夹中。这将创建ePSXe所需的几个子文件夹。

  现在,您可以运行文件ePSXe.exe并开始配置模拟器。

  配置BIOS非常简单。首先,请确保将BIOS解压缩到/ bios目录中。现在运行仿真器并转到Config-> BIOS,您将看到以下窗口:

ePSXe(多功能Playstation模拟器)

  单击选择,选择要使用的BIOS文件,然后单击确定。

  首先,您需要将下载的视频插件解压缩到/ plugins文件夹中。然后,在ePSXe中,转到Config-> video。您将看到以下窗口:

ePSXe(多功能Playstation模拟器)

  选择您要使用的视频插件,然后单击配置按钮,您将看到视频插件选项窗口。要获取有关如何配置插件本身的帮助,请查看视频插件随附的自述文件,或阅读下一步作为示例。完成后,点击“确定”继续。

  接下来我们要向您解释的是如何配置Pete的硬件视频插件。我们选择了Pete的D3D DX6视频插件,但其他Pete的硬件视频插件应该相同。

ePSXe(多功能Playstation模拟器)

  分辨率和颜色,您可以选择以全屏模式或窗口模式播放。您必须在全屏中选择与当前Windows桌面相同的深度颜色。选择最适合您的计算机的分辨率。使用Alt + Enter,可以将窗口模式更改为全屏,反之亦然。

ePSXe(多功能Playstation模拟器)

  在过滤器选项中,我们建议您使用“标准w / o Sprites”。

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  纹理中的最后一个是选择缓存类型,这对于仿真速度非常重要。这是非常重要的选择“动态”,如果你有至少8 MB的RAM,或videoboard “Paletized”如果你有一个videoboard什么支持。(Geforce)

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  现在我们正在配置帧速率,我们建议使用 “使用FPS限制”和 “自动检测FPS /跳帧限制”。

ePSXe(多功能Playstation模拟器)

  建议在“屏幕外绘图”选项中选择“标准”,但它也会减慢某些游戏的速度,您始终可以将其禁用。

ePSXe(多功能Playstation模拟器)

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  如果您的视频板支持硬件混合,我们建议选择 “硬件”其他(“无”),因为这也会降低仿真速度。

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  始终启用“未过滤的帧缓冲区更新”, 以便在MDECs视频中获得更快的速度,而在 “颜色抖动”中,渐变颜色的效果如何。除非在速度非常快的计算机(1Ghz)中使用,否则不应使用“完整vram原语”,因为它也会减慢仿真速度。无论如何,有必要看到一些效果,例如战斗开始时的模煳运动或《恐龙危机2》中的精灵。

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